ソニーが全世界での発売を発表しました。アクセス、のコントローラーPS5ビデオゲームを人々も利用できるように設計されています無効。同社によれば、これは「アクセシビリティ コミュニティに触発され、ゲームの障壁を打ち破り、よりアクセスしやすいゲームの未来を作りたいという私たちの願望によって促進された、私たちの心に近いプロジェクト」です。
誰でも使えるコントローラー
彼らは Access の作成に協力しました専門家組織AbleGamers、Stack-Up、SpecialEffect など。当然のことながら、多くの方々のご参加がありました。プレイステーションスタジオ。
基本的に私たちが話しているのは、コントローラーごとのキット非常にカスタマイズ可能で、障害者がより長くプレイできるようにすることを目的としており、レバーやボタンの構成を必要に応じて変更する機会を提供します。
このコントローラーの設計は、障害のあるゲーマーがゲームをプレイするために克服しなければならない 3 つの主な課題、つまり「標準的なコントローラーを長時間保持することの難しさ、ボタンやトリガーの小さなグループを正確に押すこと、または指と親指の最適な位置決め」に対処するように設計されました。
したがって、Access には、さまざまな形状とデザインの 19 個の交換可能なボタン キャップと 3 個のサムスティック キャップを備えたキットが含まれています。 「プレイヤーは個人の強さ、可動性、身体的ニーズに基づいて自由にカスタマイズできます。」さらに、専用ソフトウェアを使用して構成を作成することもできます。
Access のパッケージ自体は、アクセシビリティを念頭に置いて設計されています。来年からは、ロジクールG「アクセス コントローラー用の LogitechG アダプティブ ゲーミング キットの提供を開始し、特定のアクセシビリティ ニーズを持つゲーマーにさらに多くのカスタマイズ オプションを提供します。」
つまり、Access が、障害のある人がビデオ ゲームをもっと楽しめるようになることを願っています。