エレクトロニック・アーツに対処するために特別に設立されたスタジオ、Cliffhanger Games の設立を発表しました。ブラックパンサー、 ゲームシングルプレイヤーマーベルのキャラクターに基づいています。興味深いことに、この新しいソフトウェア ハウスには、ゴッド オブ ウォー、ヘイロー シリーズ、コール オブ デューティ シリーズなどのタイトルに取り組んできた、業界で最も重要な企業の開発者が名を連ねています。
ゲーム詳細
『ブラックパンサー』のゲーム監督は、ケビン・スティーブンス、ワーナー ブラザーズ ゲームのモノリスの中つ国シリーズで主役を務めました。
タイトルについてはあまり知られていないが、スティーブンス氏は「私たちはファンに決定的で本物の『ブラックパンサー』体験を提供し、ファンがこれまで経験したことのないほどの自主性とストーリーのコントロールを提供することに尽力している」と語った。物語性のあるビデオゲーム。ワカンダはスーパーヒーローが登場する豊富なサンドボックスであり、私たちの使命は、私たちと同じようにブラックパンサーを愛し、それを探索したいプレイヤーのために壮大な世界を開発することです。」
残念ながら、これですべてです。ゲームの最終的なタイトルさえ知りません。したがって、マーベルとエレクトロニック・アーツのこのコラボレーションで何が私たちを待っているのかについては、続報を待つ必要があります。
公式プレスリリースではクリフハンガーが今後数年間で完全に結成されるチームとして言及されていることを考慮すると、このゲームの開発はまだ初期段階にあることを考慮してください。したがって、すぐに大きなニュースが期待できるわけではありません。
ではなぜこのようなゲームを発表するのか前進?このようなケースではよくあることですが、その理由は、開発者を惹きつけてプロジェクトを公にし、チーム編成プロセスをスピードアップするためである可能性があります。これはかなり典型的なシナリオです。新しい会社に関する匿名の求人広告を掲載することと、潜在的な候補者がどのようなことに取り組むかを明確に言えることは別のことであるためです。
また、私を考慮すると、次のようにも言わなければなりません。現在のトリプル A 開発サイクル、次世代コンソール中にブラックパンサーがリリースされるのを見るリスクは本当に現実的です。