今週、デミス・ハッサビスは、化学のためのノーベル賞を受賞しました他の2人の研究者と一緒に、David BakerとJohn M. Jumper、「タンパク質の予測システムのために」彼らが働いた人工知能に基づいています。基本的に、ハッサビスとジャンパーが作成しましたタンパク質の複雑な構造を予測できるIAモデル、50年間未解決のままであった問題。
ハサビスの天才
あなたは自然に疑問に思っていますこれはビデオゲームの世界と何の関係がありますか。つまり、ハサビスが誰であるか、誰が私たちの業界で始まったのか、最初にブルフロッグのピーター・モリノーの翼の下で、次にライオンヘッドでは、あなたがハッサビスが誰であるかわからないのではないかと思っています。
近年、それは人工知能の第一人者になりましたが、情報技術の最初のステップは、それらをZXスペクトルに載せました。 Bullfrog Fu Syndicateとの彼の最初のプロジェクトなので、彼はレベルの一部を作成しました。わずか17歳で、彼はのデザインについて協力しましたテーマパークMolyneux自身が、今日でも言及され、愛されている画期的なゲームです。 100万枚のコピーが販売されています。
その後、ハッサビスはビデオゲームの世界を去り、ケンブリッジのクイーンズカレッジで勉強し、1997年にコンピューターサイエンストリポスでダブルを獲得しました。白黒で働く。プロジェクトの後、彼は彼自身のソフトウェアハウス、Elixir Studiosを見つけました。彼は不運な共和国を作りました:革命、発売の前に出版社であるヴァージンによって去勢され、完全に歪んで出てくる邪悪な天才、ダンジョンキーパーのよくできたクローンである邪悪な天才が去勢されました。
2005年に行われた会社の破産の後、彼は学問の世界に戻り、その後設立しましたスタートアップIAディープマインド、2014年にGoogleによって4億ポンドで購入されました。現在48歳のハッサビスは、今年の初めにAIに関する研究に対して「サー」の称号をすでに授与されていました。