PS5とスイッチの排他的なXbox?ゲーム、ユーザーや開発者にとっては良いことです

今は明らかです:マイクロソフト彼は、PS5やNintendo Switchなどの他社のプラットフォームでもますます多くのゲームを公開することを目指して、明示的なクロスプラットフォーム戦略にアプローチしました。明らかにこれはaです出版社にとっての利点、誰がより多くを稼いで、彼が長年にわたって購入した多くの研究をサポートすることができます。

しかし、そうですビデオゲーマーにも適しています、少なくともXbox Game Studiosの責任者であるCraig Duncanによると。

Xbox Game Studiosのチーフの言葉

「プレイヤーにとっては良いことだと思う。私たちの研究には良いと思う」とダンカンは公式のXboxポッドキャストで語った。 「私たちの研究は並外れたゲームを作成し、これらの製品にの可能性を与えたいと思っています広く可能な視聴者に到達します「。

これはに沿っています最近、フィルスペンサーによって述べられたこと、Microsoft GamingのCEO、Microsoftの新しいマルチプラットフォームアプローチについて尋ねられたとき。 「人々がゲームを制限することは有利ではありません。ビデオゲームを使用できるプラットフォームを制限することは、タイトル自体を助けません」と彼は言いました。

その後、ダンカンは、ゲームを作成するすべての開発者がこれができることを望んでいると付け加えました可能な限り最も広い視聴者を見つけます、そしてXboxゲームをライバルシステムに持ち込むことは、この目標に貢献する方法です。 「私たちは彼らにこの機会を与えることができるのが好きだ」と彼は言った。

ダンカンは以前レアのスタジオの責任者であり、それをもたらすと宣言しました泥棒の海PS5では、さまざまな障壁を排除し、クロスプレイを通じてより大きな人々のグループが一緒にプレーできるようになったため、レアにとってもゲームにとっても良い動きでした。またForza Horizo​​n 5は春にPS5に到着します、一緒にインディアナ・ジョーンズと古代の輪。 「プレイヤーにとっては良いことだと思います。私たちのゲームがより遊び心のあるスペースに到達するのは良いことです」とダンカンは言いました。