インディ・ジョーンズとエンシェント・サークルの開発者は、PS5 での登場に興奮していますEurogamer がクリエイティブ ディレクターの Axel Torvenius とデザイン ディレクターの Jens Andersson に行ったインタビューで明らかになりました。
「MachineGames の観点から、来年このゲームを PS5 に提供できることに本当に興奮しています」と Torvenius 氏は述べました。 」プレイできる人が多ければ多いほど良い:私たちがこのプロジェクトに注いだ情熱と愛、そして私たちが費やした努力をさらに多くの人が見ることができるでしょう。」
「どのように決定が下されたかについては話すことはできません」とクリエイティブ・ディレクターは説明し、アンダーソンに迫られて次のように付け加えた。それは私たちがやりたかったことです。 「はい、それは間違いなく私たちが非常に興奮していることです」とトルベニアスは繰り返した。
次にインタビュアーは開発者に対し、クリスマス後にPS5で発売することで以下のことが可能になるかどうかを尋ねた。Sony コンソールでのエクスペリエンスをさらに洗練、そしてデザイン ディレクターは、もちろん、彼らのテクノロジーがもともとクロスプラットフォームのグラフィックス エンジンであった id Tech に基づいていることを思い出し、「はい」と答えました。これは素晴らしい出発点です。
ただし、誰もが同じように熱心であるわけではありません
MachineGames が、さらに幅広い視聴者を目指して、彼の最新作をさまざまなプラットフォームに提供できることを嬉しく思います。それは完全に理解でき、合法的です。しかしPS5 での『インディ・ジョーンズとエンシェント・サークル』の登場について、誰もがこれほど熱狂しているわけではありません、それは予想通りでした。
さらに、報道機関はまた、特定の選択について疑問を表明しています。ブルームバーグによると、マイクロソフトはPS5の独占アイテムで大混乱を起こしているとのこととすれば一貫した予測可能な戦略はない、同じブランド内であっても。