人生の半分、オリジナルの最初の章が復活しようとしています。レイトレーシング正確にタイトルが付けられた、2022 年中に完了する予定の興味深いアマチュア プロジェクトを通じて半減期: レイ トレース。
作業を行うのは、泥 sultim_t、以前は同様のプロジェクトに取り組んでいました。シリアス・サム、元のゲームのグラフィックスにレイ トレーシングを追加し、すべてが Valve ゲームで部分的にすでに開発された以前のプロトタイプに基づいています。
結果は非常に興味深いもので、上のプレゼンテーションビデオを見て評価することもできます。オリジナルグラフィックシステムしたがって、1998 年の古いクラシックと同じであり、今では必然的にかなり時代遅れになりますが、レイ トレーシングの追加はすべてを活気づけ、Half-Life の美学に新しいトーンを与えるのに効果的です。
「Half-Life: Ray Traced は、オリジナルの Half-Life にリアルタイム パス トレーシングを統合しています」と操作を担当している MOD 制作者は説明しています。「ハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシングを使用すると、グローバル イルミネーション、反射、インタラクティブなフレームレートによる屈折、ソフト シャドウ、その他の効果。」
したがって、優れた結果が得られるにもかかわらず、これは ReShade のような「偽の」アプリケーションではなく、むしろ本物のレイ トレーシングです。パスがトレースされるため、リアルタイムで計算されます。 Half-Life: Ray Traced のソース コードは、Github で公開されます。このアドレス、おそらく 2022 年中に。