のチームナイチンゲールゲームの進行状況に関する新しいビデオ更新を公開し、更新に何が期待できるかを説明しました夏の終わりに予定されている。
一般的に、CEO のアーリン・フリンとアートディレクターのニール・トンプソンは再確認しました。ゲームの現状に満足していない、しかし、それを改善するためにさまざまなアイデアを持っていること。さらに、彼らは進歩が進んでいることについて楽観的です。
ナイチンゲールアップデートの詳細
「私たちは試合が置かれている状況に満足していないと言わざるを得ません。全体的な感情にも、プレーヤーの数にも満足していません」とフリンは YouTube に投稿された最近の更新情報の中で述べている。
チームが現在焦点を当てている最も重要な問題の 1 つは、レルムの改善。これらの超次元ポータルはゲームの大きな強みですが、十分ではありません。トンプソン氏はこう言います。「あなたはレルムウォーカーです。私たちが行っている仕事の大部分は、その約束、冒険の約束を実現することであり、レルムをより魅力的でより封じ込めたものにするために、レルム内でもっとやるべきことがあると思います」その中でも、これらのことは私たちにとって非常に重要です。」
「王国は時々、少し同じような繰り返しに見えるかもしれませんフリン氏は、「私たちはこれを改善する方法を考えるのに多大な労力を費やしました。そして、構造的にもう少し伝統的でありながらエキサイティングなものにするために、いくつかの変更を加えました。」と付け加えました。
もう 1 つの重要な点は、進行。 「私たちが [ナイチンゲール] を改善したい重要な方法は、エクスペリエンスにより多くの構造を与えることです」とフリンは続けます。 「つまり、プレーヤーは進歩していると感じ、自分に何ができるかをよりよく理解しているということです。」これはまた、探索が打ち上げ時よりも少し方向性があり、無制限ではなくなることを意味します。
次に、他の同様のゲームと同じくらい大きな構造を作成することができないため、技術レベルではナイチンゲールがまだ完璧ではないという事実について話します。計画された改修により、ピースの数を増やす構造内で使用できるため、より創造的になることができます。
4月なので適切な時期であることを祈りましょうチームは技術的な限界を克服するためにEpic Gamesと話し合っていたそしてもう3月になってしまった彼は不満を表明し、すでに改善を約束した。