kamiyaは、クローバーは岡本のように、次のように生まれるだけの研究ではないと説明しました

ゲームに付与された最近のインタビュー*Spark Head、Hideki Kamiya、オカミとベヨネッタによる著者の中で、それを繰り返したかったクローバー、彼の新しい研究、彼は岡本のように続編を作るために生まれただけではありませんでした

Kamiyaが2023年にPlatinumgamesを去った理由の1つそれはまさに創造的な停滞のリスクです。 「失業者」として1年を過ごした後(実際には、舞台裏で働いたようです)、彼は最初のゲームと一緒にクローバーを明らかにしました。オカミの続編、最初の物語が続くこと。

クローバーの哲学

インタビュー中に、カミヤは、存在する知的財産に向かってクローバーが保持するという崖について尋ねられました。同社のCEOであるKento Kentoは次のように説明しました。「私たちはこれについて明確な立場を持っています。ゲームの作成に関しては、可能性を除外しないことです」と説明しました。彼によると、チームの目標は楽しいゲームを作成します、それに関係なく、これは新しいIPの作成、続編の作成、または既存のIPの霊的後継者を意味します。 「基本的に、私たちはアプローチの観点から決して自分自身を制限していません」。

彼自身のカミヤが服用し、コメントしました: "私たちにとって、重要なのはプロジェクトが興味深いかどうかだけです「これは、カミヤが言うように、クローバーが既存の知的財産である「クローバー」の可能性を見ている場合、研究が元の提案を詳述し、新しいものを作成する可能性は、インスピレーションを与える限り除外されないことを意味します。

この点で、Kamiyaは、学部長およびチーフゲームデザイナーの責任者を保持しているが、これはすべてのクローバープロジェクトが彼と彼のアイデアに焦点を当てることを意味するものではないと述べた。代わりに、彼はカプコンでの期間中に起こったように、彼に取り組んでいる間に並行して作られた他の楽しいプロジェクトを見ることを望んでいます。 Cloversには現在25人の従業員がいますが、もっと時間がかかります。