ヴァンパイア・サバイバーズ・スタジオがパブリッシャーとなる

ポンクルヴァンパイア サバイバーズ開発スタジオのオープンを発表した。新しい出版部門リバプールで開催された Game Republic の投資家およびパブリッシャーへのピッチング イベント中に。同チームは、知的財産には興味がなく、「従来のパブリッシャー」として運営するのではなく、開発者が「独自のゲームを作る」のを支援するレーベルまたは基金として運営したいと強調した。

ポンクルが提供するもの

したがって、Poncle のパブリッシング部門は、資金提供のほか、さまざまなプラットフォームでの発売、ローカライゼーション、品質管理、リリース管理のサポートを提供し、「誠実、情熱、深み」を持って作られたゲームの開発についてアドバイスを提供します。こちらでもご利用いただけますマーケティングサポートを与えるインディー開発者が非常に「再現性があり、アクセスしやすく、楽しい」ゲームを公開できるように支援します。

「すべてにサインをしたいと思っています!」チームはプレゼンテーション中にこう語った。 「しかし、私たちはとても小さいです!」ポンクル氏はまた、「サバイバーのようなもの」、AIやWeb3に関連するもの(つまりNFTなど)、および無料でプレイできるモバイルゲームを含む「絶対的な反対」についても概説した。要するに、略奪的な活動や他人の仕事の搾取に関与したくない

ポンクルの背後には、イタリア人のルカ ガランテがいることを思い出してください。彼は、『ヴァンパイア サバイバーズ』で人生最大のプロジェクトを立ち上げました。このプロジェクトは、ローグライク ゲームの中で真のサブジャンルを確立し、大量のコピーを売り上げた人気のヒット作です。

最近ゲームのPlayStation版が発売されました。も発表されましたね同じものに基づいたアニメシリーズの登場、まだ何も見えていません。