マイクロソフトはこれらの時間に発表されましたマイクロソフトメッシュ、またはa通信システムそれは視聴者を混合現実に悪用しますvr e ar、 来るMicrosoft Hololens、リモート通信も使用して強化しますホログラムとインタラクティブ性高度な共有。
Microsoft Meshは、VRおよびARシステムをさまざまな程度で使用できるさまざまなデバイスを使用することを目指しています。Hololens 2だけでなく、VRビューアー、ラップトップ、スマートフォン、ホログラムを悪用して存在感を与え、コンテンツと人々を見ることができるリモート通信とコラボレーション環境を作成します。
すべてに基づいていますサーバークラウドdi azureまた、アプリ以上のものは、基本的には、統合されるさらなる拡張機能を開発できるオンラインプラットフォームです。 Microsoftの意図では、これは対人関係と専門的なコミュニケーションのために、彼が持っていたのと同じ影響を得るべきですXbox Liveオンラインゲームに関して、その発売時に。
「ホログラムを共有できるだけでなく、実際の存在感や対話性を可能にするような方法でそれを行うことができます」とプロジェクトを担当するグレッグ・サリバンは説明しました。マイクロソフトがこれらの時間に開催したIGNITE会議で、Alex Kipmanは、リアルタイムで投影されたホログラムとして、やや漫画風のスタイルでステージ上で自分自身を示しました。
現時点では、人々の表現はまだ非常に単純ですが、将来的には進歩するはずです。3Dのスペースオーディオシステムにさらなる没頭を可能にします。実際には、それは仮想環境に異なる程度の没入感を持つ可能性のある空間内で行われる一種の会議です。会議は許可されます3Dモデルの共有すべての人が表示し、おそらく変更できるドキュメントは、直接的な相互作用を備えた新しい距離コラボレーションシステムにつながるはずです。
このプラットフォームのもう1つの興味深いことは、さまざまなデバイスを介した参加、Hololens 2だけでなく、VR視聴者やスマートフォンやコンピューターなどのよりシンプルなものもあります。
地震の機会に、ナイアンティックのバージョンも示しましたポケモンGOMicrosoft Meshと完全に互換性があります。これは、実際には、複合現実システムを通じて、現実に生き物を説得力を持って投影しています。