フィル・スペンサー氏、Tango、Arkane、その他のスタジオの閉鎖について初めて発言

IGNとのインタビューで、フィル・スペンサー氏、Tango Gameworks、Arkane Austin、その他のスタジオの閉鎖について語ったMicrosoftはここ数カ月でこれを廃止することを選択した。これらは、Microsoft Gaming の CEO がこの厄介なテーマに関して語った最初の言葉です。

「どのチームの閉鎖も、そこで働く人々にとって明らかに困難な状況だ」とスペンサー氏は語った。 「現時点ではこの件について公には話していない」私たちはスタジオとそこにいる人々に焦点を当てる必要があります(...)そして私は、退職金やその他の取り組みを通じて、これらの人々のために正しいことを行っていることを確認したいと思っています。」

「これについてはすでに何度か話しましたが、結局のところ、私はこの会社内で持続可能で成長できるビジネスを運営しなければなりません。そして、それは時には困難を意味します」難しい決断を下さなければならない。もちろん、これらは私が選択したいことではありませんが、誰かが選択しなければなりません。」

「私たちは今後も前進し続け、Xbox のために行っていることに投資し、できる限り最高のビジネスを構築するこれにより、あなたが今見たような番組を今後も作成し続けることができます」とスペンサーは結論付けました。

しかし論争は収まらない

多いのは間違いないXbox ゲーム ショーケースのゲームに貢献してきた論争を脇に置くこれは、Tango Gameworks、Arkane Austin、その他の開発チームの閉鎖、および Microsoft がここ数カ月間に実施した多くの人員削減に関連しています。

サラ・ボンド、Xbox社長

しかし、これらの閉鎖について議論するとき、レドモンドの家が稼ぎ続けている収益に関連する問題が常に前面に出てきます。また、当然のことながら、レドモンドの家に行われた巨額の投資も同様です。Activision Blizzardの買収:これらの削減を行う必要性を少しでも正当化できないように見えるすべてのこと。