『ライフ イズ ストレンジ: トゥルー カラーズ』スクウェア・エニックスは、同性愛ゲームとして分類されることを望まなかった

IGN彼は、デッキナイン開発研究に関する長い報告書を発表しました。これには、研究の誤動作に関する多数の証言が含まれています。スクエアエニックス彼はテーマを受け入れることに消極的でした人生は奇妙です:本当の色、彼は次のようにラベル付けされたくなかったのでゲイゲーム。逆説的に、これまでより包括的と考えられている主流のゲームの1つを作成した研究が、有毒で問題のある作業環境として表示される写真も登場します。

人生は奇妙です

人生は奇妙です:本当の色は非常に成功しました

最初人生は奇妙です、基本的に物語の冒険はDontnodによって開発され、2015年にエピソード形式で発売されました。同じ研究も開発されました人生は奇妙な2、2018年に公開。デッキナインは2017年に前編を公開することでシリーズに参加しました人生は奇妙です:嵐の前、その後、委ねられた新しい自律的なエピソードを見るために、Life is Strange:True Colors、2021年にリリースされました。

シリーズのすべてのゲームが、より少ない人のすべてのゲームが、批判の優れたフィードバックをどのように持っているか、疑いのある品質の兆候をどのように持っているかを強調するためです。真の色は、彼女の周りの人々の感情を感じ、吸収する力を持っている少女アレックスの物語を語っています。それは明らかに成功したタイトルであり、私たちのレビュー、おそらく、奇妙な女の子の主人公を持つ人々の中で最高の人の一人です。

正確には、主人公の性質は、IGNが報告したことによると、Square Enixの問題であったようです。脚本、開発者にゲイのゲームとして見られたくないと伝えます。

IGNレポートから出現したものに応えて、デッキナインの代表者は次のように述べています。誇りに思う。

最終的な作業にどれだけ影響を与えたか、どのような用語で、プレッシャーが実際にそこにあったという線の間で読むことは困難です。

デッキナインについては、最近多くのレイオフの影響を受けました、レポートの職場環境に関する説明は、高齢者の有毒行動と、彼らを主張するための介入の欠如、数週間の強制的な締め切りのために、非現実的な締め切りによる介入の欠如との間に、明らかに否定的です。新しい人生での議員と人種差別主義者のミームとナチスの幻影は奇妙なプロジェクトです。