モンスターハンターワイルズは3月10日のパッチを取得します:高度な問題はパフォーマンスではなく調整します

Capcomは新しいものを公開しました3月10日のパッチ1,000.05.00あたりモンスターハンターワイルドこれは、ゲームでの進行を妨げる進歩のいくつかのブロックなど、多くの問題を修正しますが、明らかにパフォーマンスの改善には対処していません。

パッチのメモで、このアドレス、いくつかのバグやさまざまな問題が言及されています。これは新しいアップデートで配置する必要がありますが、これらの中には多くのものがありませんパフォーマンスの問題そして、これまでのところ、カプコンのゲームが疑問に思っていた技術的な問題でした。

パッチの公式ノートに示されているポイントのリストからわかるように、いくつかの問題が修正されています継続を防ぐことができるブロックゲームでは、プレーヤーにとって非常に重要な要素です。

多くのバグが調整されています

3月10日のパッチ1,000.05.00の修正の中で、プレーヤーが第2-1の「熱烈なフィールドに向かって」のマップを介して下落し続ける問題の調整と、第5-2章「世界のトゥラドの逆さま」の間にNPCの出現を防ぐことができるものが見つかりました。

同じ第5章では、「根本原因」クエストの間に、一部のNPCと話すときに制御できない主人公になる可能性のある問題が修正されるべきでした。これらは進行を防ぐことができる要素であり、他のものはその後の更新で修正する必要があります。

ただし、パッチはこれらに限定されません。これは、グラフィックの欠陥と、多かれ少なかれ深刻な可能性のある特定のエラーに関連する問題との間に、メモに見える他の大量のバグも修正することを考えると、これらに限定されません。

いずれにせよ、これまでに検出されたさまざまな技術的問題を考慮して、モンスターハンターワイルズの調整作業は依然として守られています。いずれにせよ、これらは確かにゲームがすぐに取得するのを妨げませんでした素晴らしい成功、Chaがすでに記録されていることを考慮しています成層圏の販売すでに最初の3日間で。あなたは私たちの彼のことをもっとよく知ることができますモンスターハンターワイルドのレビュー