生物局所は少なくとも10時間持続し、複数の決勝戦があります

Gamescomに提示されました、Biomutantは、おとぎ話、ファンタジー、サイエンスフィクションの要素をミックスする興味深いアクションRPGオープンワールドです。最近のインタビューで、実験101のリーダー兼共同設立者であるStefan Ljungqvistは、冒険は少なくとも10時間続き、多くの異なるエンディングの存在のおかげで高い再生可能性があります。

「オープンな世界であるため、答えるのは困難ですが、少なくとも10時間の遊びの話があります。単純に、エピローグに到達するために完了しなければならない活動がいくつかあります」とLjungqvistは説明します。

ただし、さまざまな選択により、高い再生可能性が保証されます。 「私たちは、さまざまな方法でゲームを完了する可能性のおかげで、さらなるゲームを奨励しようとしています。世界が死んでいる間、あなたは自分自身が遊んでいることに気づき、生き残る可能性は、その中心にある堂々とした生命の木によって表されます。どこでも展開するルーツを備えた地図」は、ljungqvistを続けています。 「あなたは木を治し、ゲームの終わりに世界が生き残る可能性を高めたり、世話をせずに底に到達することができます」。この2番目のケースでは、木が死に、エピローグは暗いトーンを引き受けます、と開発者は説明します。

「生命の木を扱うために働くことに決めた場合、オープンワールドの世界の草の多い広がりに隠されている9番目と呼ばれる一連の精神的な生き物を見つける必要があります。あるいは、すべてのルートを損傷している巨大な生き物を顔に倒して倒す可能性があり、これにより完全に回復します。

変動するファイナルは、権力のために戦っているいくつかの部族の存在にもリンクしています。後者はそうです陰陽道徳システムに関連付けられている、したがって、プレイヤーの選択により、冒険の終わりにどの派が最高になるかが決まります。彼がljungqvistによって指定したように、陰族はスターウォーズのシスに匹敵します、一方トリブヤンはいくつかの点でリングの会社を思い出しますロードオブザリングの。

「世界には、それぞれが権力をめぐる競争中の一連の分離された部族が住んでいます。プレイヤーとして、あなたは陰陽システムに関連する複数の選択肢を持っています。他のマスターは、ゲームの終わりに主権を与え、それに応じてエピローグを変えます。

「一方、マスターヤンと協力して他のマスターを団結させ、生命の木の世話をすることが可能です。この場合、主のdell'amelloのコンポジットとより類似した結末があるでしょう。さらに、すべてのマスターを殺すことを決定することも可能です。

Biomutantは2018年にPC、PlayStation 4、Xbox Oneのためにリリースされることを思い出してください。