Returnal: Ascension、Housemarque ゲームは協力モードとエンドレス モードを歓迎します!

Returnal はバージョン 3.0 に更新され、単純なパッチではないため、ダウンロードには Housemarque ゲームという名前が付けられました。リターン:アセンション

主に 2 つの新機能があります。1 つは友人またはランダムなプレイヤーと協力してプレイする可能性、もう 1 つはゲーム内に隠された新しいエンドレス モードです。シーシュポスの塔。小屋にアクセスする前に、最初の導入サイクルを完了する必要があるため、少なくとも 1 回は死ぬ必要があります。一方、タワーは Returnal をインストールして起動してから 2 秒後にすぐに探索できるようになります。

シーシュポスの塔

リターン: アセンション: ここにクロノシス オーブがありますが、それを使用するには少なくとも 1 回死ぬ必要があります

小さなことのように思えるかもしれませんが、実際には現場で経験を積む機会があります。シーシュポスの塔昔と比べると明らかな変化です。初めて Returnal を購入する人の立場に立ってみてください。実際のゲームにすぐにイライラして、結果として生じる可能性のあるフラストレーションを感じるのではなく、これを通じて Housemarque ゲームの特殊性に慣れることができます。モード。

また、シーシュポスの塔は、スコアとその結果として存在するさまざまなランキングでの順位を通じて、個人の能力に関する具体的なフィードバックを即座に提供します。タワーは、初心者にもベテランにも同様に素晴らしい追加物であり、アトロポスの嵐の空への終わりのない上昇で自分に合ったものを見つけるでしょう。ここにまたあるだろう手続き性私たちの功績に反対したり賛成したりするために、地獄の床と息を吸い、自由に使えるガジェットを整理するエリアを交互に配置します。各フェーズは数十フロア続き、最後に次のフェーズに進みます。当然、前のフェーズよりも難しくなり、存在する敵だけでなく、自動的にランダムな呪いも与えられるため、ただし、後で治ることを願っています。スコアにはコンボとマルチプライヤーが考慮されるため、上手にプレイすれば、同じ階数を登りながら他のプレイヤーの 3 倍のポイントを獲得できます。

クロノシスオーブ

Returnal: Ascension: 協力プレイは良いですが、アクションはもともと単独で取り組むように調整されていることに注意してください

塔が私たちにポジティブな印象を与えたとしたら、コープあまり説得力がありませんでした。一方、2 人目のプレイヤーの登場により、Returnal は難易度を 2 倍にせずにさらに引き上げることを考えると、Coop は困難に直面しているユーザーを助けるのにはあまり役に立ちません。

本当の問題は、Housemarque は協力してプレイするように設計されたゲームではなく、アクションの考え方のせいで、お互いに助け合う機会があまりないことです。基本的には、静けさが戻るまで、誰もが自分の仕事に取り組み、エイリアンを爆破します。倒れたパートナーを生き返らせる可能性は間違いなく有用ですが、1インチのエネルギーで生き返るということは、ほとんどの場合何度も倒れることを意味し、パートナーが私たちのために首を危険にさらすのに飽きるまでは、再考する必要があります。一人で戦いを終わらせる。

協力プレイは 1 サイクルしか続かないため、両方のプレイヤーが殺されたら、必要に応じて再度お互いを招待する必要があります。オンライン ゲームを編成するには、サイクルの最初にあるクロノシス オーブに近づき、必要なオプションを選択するだけです。すべてのメリットを享受できるのはホストだけであり、ゲストはゼノグリフや見つかったログで対処する必要があることに注意してください。また、最も快適なコンパニオンのランキングを作成するために、ホストに対してどれだけ親切だったかに基づいてスコアが付けられるのはゲストだけです。

永遠のクラシック

Returnal: Ascension: 1 年ぶりに Housemarque ゲームに戻ってきたことは、思い出に値する経験でした。

それはそこにある最高の小屋ではないかもしれませんが、シーシュポスの塔と同じように、リターンナルの小屋はゲームをさらに変える能力を持つ追加のオプションです。 Returnal は、その性質を否定しない限り、そのフォーミュラを拡張しても失うものは何もありません。ローグライク。さらに、部分的にインスピレーションを得ているインディーズと同様に、絶対に停止してはならず、可能な限り長年にわたり魅力的で新鮮なゲームであり続けるようにする必要があります。 Housemarque はそれに値し、ゲームもそれに値します。私たち一人ひとりの個人的な好みを差し引いても、客観的には提供されるものの中で最も独創的で特徴的な、独占的な PlayStation 5 の残りの部分について話しましょう。 Returnal はゲームプレイへの賛歌であり、私たちが通常、低予算に追いやられ、アマチュアの不完全さによって汚されがちなゲームプレイを目にすることに慣れています。一方、Returnal は豪華でロードがなく、Dualsense を備えており、このゲームがなければ、Housemarque の 30 年間のキャリアのターニングポイントとなり、Wikipedia ページだけが残っていたでしょう。