Blue Reflection Second Light、魔法少女をベースにした JRPG のレビュー

ガストが新しい JRPG サーガである Blue Reflection に命を吹き込んだのは 2017 年でした。この作品は、より有名な Atelier に加わるという任務を負っていたと思われます。第 1 章は確かに突破口にはならなかったし、日本限定のアニメとモバイル ゲームであるため、第 1 章の直接の続編である Blue Reflection Second Light に直面して準備ができていないイタリアのプレイヤーを責めることはできません。

このため、ブルー リフレクション セカンド ライトのレビュー私たちが考えていることを説明します。

また学校に戻って

『Blue Reflection Second Light』で初めて出会う蒼と少女たち

ブルーリフレクションセカンドライトは、最初の章の直接の続編、しかし同時にそれから部分的に距離を置きます。実際、最初のゲームで起こったことは、セカンド ライトの出来事の物語の基礎として機能しますが、2 つのゲーム間のつながりはすぐにはわかりません。 2017 年にセフィラと対峙した主人公たちが再び登場しますが、この続編を楽しむために彼らのストーリーを知ることは必須ではありません。

実際、最初のゲームで何が起こったのかは日菜子たちが簡単に説明しますが、それだけで十分です。セカンドライトもガラリと変わります設定たとえ一見するとそうは見えないかもしれません。前作と同様に、この JRPG は、学校での日常生活と、リフレクターの力を利用する別の現実での怪物との戦いの間で時間を分割する女の子のグループの立場に私たちを置きます (つまり、より派手な武器を備えたセーラームーンや、衣装)。

ただし、セカンド ライトは現実の世界ではありません。私たちの主人公たちは、永遠の夏の無限の海に浮かぶ学校という、一種の刑務所にいることに気づきます。唯一の例外として、主人公のアオ、女の子たちは、どうやってそこにたどり着いたのか、過去が何なのか、そして何をしなければならないのか全く分かりません。少なくとも、彼らは最初はそれを知りません。また、アオのおかげで、魔法少女たちはハートスケープ、または記憶の現れとして知られる場所を探索し始め、その後回復することができます。

なぜなら、これらはまどかになりたい彼らはこの現実の中にいますか?外で何が起こったのですか?逃げ道はあるのか?最初の章とは異なり、プロットはすぐに複数の謎を強調し、より多くの注目を集めることに成功しました。アオ自身は、他のリフレクターとは大きく異なるため、プレイヤーに疑問を抱かせる人物です。残念ながら、最初の章と同様に、物語のペースが非常に遅いです。イベントの生活の一部つまり、女の子たちがお互いをよりよく知り、好きな文学ジャンルを明らかにし、冷たい飲み物を楽しんだり、教科書に一生懸命取り組んだりする日常生活のシーンです。

チームと戦い

ブルーリフレクションセカンドライトスクール周辺エリア

明らかに、関係を深めること、段階ごとに数が増え続けるさまざまな主人公の特徴付けに加えて、彼らはまた、何よりもアップグレードを取得するのに役立ちます。各女の子は、(古典的なレベルアップとともに)より強力にするための基本となる一連のスキルを持っています。通常のステータスのアップグレードから始まりますが、新しい戦闘の動きやクラフトに役立つパッシブ効果も含まれます。

デートを通じて関係を継続し、小さなタスク(特定の敵を倒す、ダンジョンで特定のオブジェクトを収集するなど)を完了すると、次のことが可能になります。青を強化するそして彼女の友人たちは、彼らを本物の戦争機械にします。

最初の章と同様に、Blue Reflection Second Light は、難易度が下方修正されました。私たちは最大バージョンの「ノーマル」をプレイしましたが、テストしていない難易度「イージー」も利用可能です。いずれにせよ、このゲームは非常に簡単であることを保証します。

戦闘システム

ブルーリフレクションセカンドライトの戦闘画面

戦い方、 けれど? Gust for Second Light によって作成されたシステムは、第 1 章を積極的に進化させたものです。デフォルトでは、各リフレクターはランク、またはゲーム用語を使用する場合は「ギア」を持って戦闘に参加します。これにより、利用可能な攻撃とキャラクターの速度が決まります。速度が高いほど、エーテルをチャージするのにかかる時間、つまり 1 つ以上の攻撃を連続してアクティブにするために消費するアクション ポイントが短くなります。さらに、ギアによって蓄積できるエーテルの最大数が決定されるため、ランク 1 ではエーテルが 1,000 に達し、コスト 1,500 および 2,000 の技は使用できません。ただし、攻撃するたびにランクが向上し、数回攻撃を当てるとレベルが上がります。ギア3では、少女は本物のリフレクター(カーテン付き)に変身し、より強力になります。

詳細を文章で理解すると複雑に思えるかもしれませんが、このメカニズムはゲーム内で使用するのが非常に簡単です。簡単に言えば、攻撃すればするほど、より強く、より速くなります。したがって、最も単純で迅速な戦闘では、高レベルのギアとその関連能力を活用するスペースがあまりないことをよく理解しています。ギアを入手するとすぐに割引が終了するためです。

それは残念なことです。なぜなら、ゲームの過程で、私たちはますます多くの戦士のロックを解除していくからです (一部の女の子は戦わず、そのスキルは実際のチームメンバーを強化するためにのみ役立ちます)。それぞれが独自の能力を備えており、様々な力の組み合わせ。たとえば、他のキャラクターにより多くのターンを与え、より短い時間でランクを上げることができるキャラクターがいます。他のキャラクターは治癒に適しており、他のキャラクターは攻撃に適しているなどです。さらに、さらなるカスタマイズを可能にする装備可能なオブジェクトがあり、たとえば、キャラクターが最大のパワーを得るためにギア 3 から直接開始できるようにします。上級ステージでは組み合わせに事欠きません。ただし、前述したように、難易度は非常に低いため、最適ではないチームでも勝つことができます。

『Blue Reflection Second Light』の主人公、アオの変身バージョン

私でもボスそれらはシンプルであり、何よりも同じです。すべてを考慮すると、ゲーム内の敵の名簿全体は、強いか弱いかに関係なく、正面から攻撃する以外に何もできず、時折変更されたステータスを発動しますが、それは私たちに対してあまり役に立ちません。多様性や衝突が欠けており、本当に挑戦的であるか、少なくともユニークであるという印象を与えます。敵やボスのビジュアルデザインも役に立たず、ありきたりですぐに繰り返しになってしまいます。

状況を少し変えると、次のようなものがあります。一対一の戦い、私たちと勤務中の上司の両方がアクティブ化できます。特定の条件を尊重し、敵と歩調を合わせながら、攻撃と回避/反撃を素早く交互に行う短い戦闘を開始します。成功すれば問題のボスを一瞬で引き裂くことができますが、失敗してもほんの少しのダメージしか与えられないか、最悪の場合はキャラクターが気絶してしまうだけの仕組みです。戦闘をさらに高速化し、満足感を与えてくれるかもしれないわずかな瞬間を短縮します。

ダンジョン自体は、最初の章と同様に、非常に直線的でインタラクションが乏しいため、デザインの点で制限されています。今度は使えるよステルス密かに敵を攻撃し、戦闘で最初の優位性を獲得しますが、スタイルの仕組みについては考えませんペルソナ5。しゃがみ、敵の非常に限られた視野が別の方向を向くのを待って、背後から接近して攻撃し、戦闘を開始するだけです。これは、ゲームの残りの部分と同様に、あまり動的ではないメカニズムですが、残念ながら、一部の二次ミッションでは必須となり、その間は戦闘が禁止されます。

私はダンジョン

学校はクラフトで拡張されます

ただし、探索と戦闘はパッケージの半分にすぎません。記憶を取り戻したり、新しいキャラクターのロックを解除したりするためにダンジョンに潜らないときは、アオとその友人たちは新しいキャラクターを作成することに時間を費やします。学校の「場所・物」。私たちは、パラソル付きのデッキチェア 2 脚、外で宿題をするためのベンチ、バーテーブル、望遠鏡などについて話しています。探索して敵を倒すことで、プロットを進めるために必要なものを作成するために必要なすべてのマテリアルを入手することができますが、完成主義を目指す場合は、追加のマテリアルを蓄積し、各場所をアップグレードするためにダンジョンで余分な時間を費やす必要があります最大。

作成された学校の各「場所」は女の子たちにボーナスを与え、また新しいシーンをアクティブにし、それが主人公を強化します。ブルー・リフレクション・セカンド・ライトが僕らを跳ね返すのを見る迷宮と学校の狭間で、随時主人公を増やし、より多くの場所を作成し、より多くのシーンをアクティブにします。この方法を 30 時間以上続けることが予想されます (完了するサイドタスクの数によっては、さらに長くなります)。

我々が指摘するのは、カメラ戦闘中、彼女はキャラクターの攻撃リズムについていくことができず、よく言えば役に立たず、最悪の場合、一連のズームやショットの変更で次から次へと切り替え続けるため、少し狂っています。女の子とモンスターが同時に攻撃することを考えると、敵が何をしているのかを理解することができません。乗り物酔いに悩まされている場合、最初はこれが問題になるかもしれません。最後に、ご想像のとおり、イタリア語の字幕はありません。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション4

デジタル配信 プレイステーションストア

プレッツォ 59.99ユーロ

Blue Reflection Second Light は、最初のゲームの基礎を引き継ぎ、より興味深く戦術的に多様な戦闘システムとチーム管理を備えた JRPG を作成します。残念ながら、難易度が低いため、ゲームの可能性が制限されます。残りの部分については、この物語の目標が、少女アニメのインタラクティブなスライスであることは明らかです。女の子同士の友情、根底にある小さな謎、そして純粋なゲームプレイフェーズを補充するためのちょっとした JRPG スタイルのアクティビティです。ビデオ ゲーム ジャンルのファンにはお勧めしませんが、参考になるアニメの愛好家であれば、2017 年の安定したペースと技術分野も受け入れるかもしれません。

プロ

  • 戦闘システムには可能性がある
  • ストーリーは謎に満ちている

に対して

  • グラフィカルに日付が記載されている
  • とても遅いペース
  • 高難易度の選択肢がない