計算能力の向上と一般的なスマートフォンとモバイルデバイスのグラフィックスキルにより、ゲームマシンが明らかに増加する可能性もあります。ハードウェアが実際に問題ではなくなった場合、携帯性ゲームのために驚くべき岩がまだ残っています:制御システム。タッチスクリーンは、完全に適応できるジャンルにリンクされた特定のケースを除き、コンソールエクスペリエンスやPCを探している人に適切な感覚を返すことができるインターフェイスではありませんが、幸いなことに、今日では多くの有効な選択肢があります。
さまざまなプロデューサーが、実際には、簡単に直面する可能性のあるいくつかの不便さを犠牲にして、実際にスマートフォンとタブレットを実際のポータブルコンソールに変換する驚くべき量の周辺機器を提供しています。の概要を作ってみましょう2025年に購入できるスマートフォンやタブレットの最適なコントローラー、この時点での提案は本当に多数であり、見当識障害である可能性があることを考えると。
モバイルデバイスコントローラーの選択方法
したがって、それについていくつかの議論があります:あなたがスマートフォンを利用したい場合いわば「深刻な」レベルをプレイするには、コントローラーが必要です。タッチスクリーンインターフェイスのために特別に構築されたゲーム、またはマウスの一般的な使用に由来するゲームを除いて、触覚入力に適したマウスの一般的な使用から派生します。他のすべてのタイプでは、1つまたは2つのアナログスティックとプレスするさまざまな物理キーが必要です。
スマートフォンやタブレットを使用して激しく再生する場合は、代替ソリューションを見つけることが実際に必要であり、この研究では、ニーズに応じて、さまざまな特性を考慮する必要があります。より複雑なゲームタイプには大量のコントロールと入力が理想的ですが、最も複雑な周辺機器もよりかさばり、携帯性が低いことを明らかに考慮する必要があります。
専用のコントローラーまたはサポート?
ソリューションは本質的に2つの異なるルートに進化しました。これは、これらのデバイスのコントローラーの「概念的」用語で選択される主な可能性を表しています。実際のコントローラーの形状で剥離した周辺機器、またはサポートを備えたスマートフォンにフックするコンソールやPCに直接使用されているものです。スマートフォンに直接接続するモジュラー周辺機器Oタブレット、実際には、画面に物理的なチェックを追加します。
どちらのソリューションにも評価する長所と短所がありますが、一般に、コンポーネントの小型化と使用された材料の利便性の観点から行われた進捗を考慮して、最近では最近では、分離したコントローラーを使用したい場合、コンソールの周辺は、現在Bluetoothの使用が後生であるため、しばしば直接使用されます。
iOS O Android
特定されるもう1つの境界線は、明らかに異なるオペレーティングシステムにリンクされているものです。両方のタイプのモバイルデバイスでの市場での提案のほとんどは、完全な重複はなく、したがって、購入段階では、望ましい周辺の互換性に注意する必要があります。
原則として、オファーは同等ですiOS e android、おそらくGoogleオペレーティングシステムの前面で利用可能なデバイスが多いですが、一般に、どちらかと他方の間に大きな違いはありません。少なくとも、一方または他方で等しい値のソリューションを見つけることができます。物理コネクタを使用する場合、この場合、USB Type-CとLightningの違いが出現するため、状況は異なりますが、Appleによる前者の進歩的な採用により、この違いもすぐに消えます。
eの快適さをデザインします
コントローラーを選択する際に考慮すべき基本的な要素の中には、この形と使用の快適さ、これは、通常の中小デバイスに関連付けられている場合に特に重要です。これは、特に快適ではない状況で使用されます。
まれなケースを超えて、プロデューサーは現在、画面/スマートフォンの側面をチェックするモジュラーソリューションの提供に大きく適合しています。これは間違いなくポータビリティでプレイする最も快適なソリューションであり、何よりもスタンドアロンのコントローラータイプソリューション +他のタイプのアプローチをサポートするためです。ただし、より大きな快適さの検索に続いて、事実上すべての最良の提案は、以下の選択からわかるように、2つの部分でデタッチされ、ディスプレイの側面に配置されたコントロールを持つタイプを指します。
最高のコンフォートコントローラー
何よりも使用の快適さを考えると、これまでで最高の選択肢の1つであることが判明しましたRazer Kishi Ultra、標準のコンソールとPCコントローラーを非常に注意深く思い出します。
また、このため、使用中の大きな快適さと人間工学は、かなり大きくて面倒なデバイスであるため、大きな携帯性に適切に対応するものではありませんが、「深刻な」魅力、スティック、優れたレベルのキー、および十分な量のチェックを物理的に複製するのに十分なチェックをするのはスコットです。
Razer Kishi Ultraは、実質的に2つに分割された標準コントローラーのように見え、そのサイズにより、かなり大きな画面(最大8インチ)のタブレットまたはデバイスでも使用するのに適しています。マイクロスイッチ、標準サイズの円形方向のクロス、アナログスティックのバッドは非常に快適であり、Razerソフトウェアを使用すると、さまざまな方法で入力をプログラムでき、避けられないRGB照明と振動が存在することができます。 Razer Kishi Ultraは実際ですモバイルデバイスのプロコントローラー。
- プロ:完全で大規模で快適なコントロール、小さなタブレットにも適しています
- に対して:他のものよりも大きくて携帯性が低く、高価格
あらゆるニーズに最適なコントローラー
この分野の本物の古典、バックボーンワンそれは、あらゆるニーズに合ったモバイルコントローラーを探している人にとって、重要な参照ポイントであり続けています。
これは、物理的なコントロールの完全性、快適さ、および寸法の完全性の間に正しい手段を見つけたためです(特に前線では特に優れていなくても)、価格は非常に手頃な価格です。時間が経つにつれて、彼は多くの異なるバージョンと色で自分自身を提示し始め、あらゆる味にさらに適応し、iOSとAndroidの両方と互換性があるため、使いやすいこともあります。
互換性はバックボーンの特徴であり、Apple Arcade、Google Play Store、Game Pass、さまざまなタイプのリモートプレイで公式にサポートされている周辺であることが判明しました(PS5で使用するには、特別なPlayStationバージョンを購入する必要があります)。その小さな寸法は、特に分アナログキーとスティックを特に分からない場合でも、特にポータブルであり、他のソリューションよりも快適ではありません。
- プロ:大きな互換性と特にポータブルを特徴とする基本的なコントローラー
- に対して:むしろ小さなキーとスティックとそのサイズは、いくつかのより大きなデバイスまたはいくつかのカバーを遮断する可能性があります
携帯性と節約に最適なコントローラー
8Bitdoは、最も多作で興味深いコントローラープロデューサーの1つであり、Pro 2の著者であり、スタンドアロンの周辺機器の観点からモバイルゲームの最良のソリューションの中で重要な場所を確実に持っていますが、ここでは最も奇妙な提案の1つを検討したいと思います。8ビットマイクロそれは確かに市場に出回っている最小で最もポータブルなコントローラーの1つであり、特に安価です。
この場合、スマートフォンに接続する要素ではなく、デジタル入力のみを提供するデタッチされた非常にコンパクトなデバイスの要素です。
アナログスティックがなく、したがって、単純なゲームでの使用に適しているため、おそらくのために、考慮される他の提案よりも明らかに制限されています。Titoli 2dあたりの再編成o古典的な方向性の十字が必要ですが、4つのフロントキーと4つの背側と4つの機能キーがあります。長いゲームセッションには適していませんが、非常にポータブルであり、あらゆる不測の事態に対応しています。また、異なるアプリの「リモートコントロール」または追加の入力として異なる機能を引き受けることができるためです。また、見るのはかなり快適なオブジェクトであり、本当に競争力のある価格を持っています。
- プロ:非常にポータブルな日付は小さいサイズで、素晴らしく、明らかに低い価格で
- に対して:独占的にデジタルコントロールにより制限され、多くのゲームで使用できません
品質/価格比に最適なコントローラー
ユニークな特異性を提示していませんが、Gamesir G8 Galileoこれは、特に品質/価格比の最前線で、これまでで最高の選択肢の1つであり、他のはるかに高価な提案に沿った仕様を提示していることを考えると、多くを犠牲にすることはありません。
また、この場合、それはスマートフォンの側面に物理的なチェックを配置する周辺機器であり、ディスプレイを適用するための一種の壊れたコントローラーとして中央部分に歓迎します。 USB-Cを介して接続し、最大7.28インチのディスプレイでデバイスを歓迎します。したがって、かなりのサイズのディスプレイを歓迎し、パススルー充電用のドアとヘッドフォン用の3.5 mmジャック、および非常に完全な入力品種を提示します。
Gamesir G8 Galileoには、非対称的に配置されたアナログスティックがありますホール効果が装備されています、これは一般的に非常によく構築されているこの周辺機器への関心を高め、スティックとキーと方向の十字の両方に関して、優れた人間工学と応答性のコントロールに対する反応を伴います。優れた感覚に加えて、サポートソフトウェアはかなりスパルタンであるにもかかわらず、2つのリアルバーとすべての入力を味にマッピングする可能性も提供します。 PlayStationのリモートプレイとゲームパスのサポートが存在し、モードから他のキーの圧力に移行する可能性がありました。
- プロ:快適で、完全なコントロールとホール効果のあるスティック、低価格
- に対して:やや面倒で、他のものよりもポータブルではない、管理ソフトウェアが少し不足している