RemedyとTencent、協力型マルチプレイヤーゲームを中止、他のプロジェクトに注力

Remedy Entertainmentとテンセント彼らは、で知られているゲームをキャンセルすることに決めましたコードネームケストレル。このプロジェクトには小さなチームがいて、ゲームの基礎を築いていましたプレミアム協力マルチプレイヤー(つまり、無料ではなく有料です)。このゲームは Remedy によって開発され、Tencent によって共同出資され、Tencent によって共同出版されました。開発は、Vanguard として知られる以前のプロジェクトのリブートとして 2023 年 11 月に始まりました。

に関してチームがケストレルのキャンセルを決定した理由, Remedyは、すでに所有している知的財産のポートフォリオにさらに注力したいと述べている。 Kestrelの責任者は、現在進行中の他のプロジェクトに配置転換される予定だ。

このキャンセルは明らかに次のことも意味しますKestrel への計画的な投資は不要になりますそして雇用しなければならないスタッフの数も減ります。

Remedy CEOのコメント

コントロールは、Remedy が開発し続ける物語の 1 つです

「コードネーム・ケストレルが正体を現した」最初は約束してる、しかしプロジェクトはまだ初期段階にありました。私たちの他のプロジェクトは順調に進んでおり、開発の次の段階に移行しており、それらに重点を置くことが私たちに利点をもたらします。」

「再割り当てできますKestrel の才能ある開発者これらの他のゲーム プロジェクトに対してもサポートを提供できるため、サポート部門の多くがそのタスクに集中できるようになります。これは、ゲーム プロジェクトが順調に進行し続けることを保証するもう 1 つの方法です。 Kestrel開発チームに感謝したいと思います。」

「プロジェクトを中止することに決めたにもかかわらず、Remedyからより幅広いメリットを得る、私たちのチームは良い仕事をし、貴重な学びを提供してくれました。また、テンセントがこれまで私たちに提供してくれたパートナーシップにも感謝したいと思います。彼らは非常にプロフェッショナルで協力的でした」と Remedy の CEO、Tero Virtala 氏は述べています。

他のプロジェクトの 1 つは、マルチプレイヤー ゲーム「Condor」は本格的に制作中です。Tencent も Remedy の株式を追加購入しました