セガサターンが30周年を迎えました!不幸なコンソールのご冥福をお祈りします

セガサターンが30周年を迎えました、それは何というチャンスでしょうご冥福をお祈りしますこれは美しくて残念なコンソールですか?セガ メガドライブ/ジェネシスの世界的な成功に続くことを目的として、日本では 1994 年 11 月 22 日に発売されました (西側では 1995 年に到着しました)。しかし、マルチメディア機能の点では任天堂よりも先を行っていましたが、同じくらい熾烈なライバル、つまり同年 12 月 3 日に発売されたソニーの PlayStation に直面していることがわかりました。

別の惑星

どちらのゲーム機も日本の店舗では長蛇の列ができ、当初は土星が有利にさえ見えた、それは主に、それがプレイできる唯一のコンソールだったという事実のおかげですバーチャファイター。しかし、数か月が経つにつれて、ソニーの 32 ビット ゲーム機がその地位を引き継ぎつつあることが明らかになりました。

土星の西側への打ち上げは、ソニーのゲーム機よりも100ドル高い価格そして、このコンソールがPlayStationに注目していた地元の開発者によってサポートされていなかったという事実によっても。サターン全体の売上は決して伸びることはなく、ライバルの総売上高が 1 億 249 万台だったのに対し、926 万台の販売でライフサイクルを終えました。

サターンは、それほど素晴らしい売上ではなかったにもかかわらず、日本では多くのコインオペコンバージョンがプレイステーションよりも優れており、非常にハイエンドの独占タイトルが豊富であったため、日本で大きな支持を得ました。プリンセスクラウン来いよ

一言で言えば、確かに商業的には失敗だったが、一つだけ誇れるものはあった。非常に評判の高い限定品のライブラリ、多くのレトロゲーム愛好家が今でも高い関心を持って見ています。つまり、本当に言いたいことがたくさんあったのに、少なくとも私たちの地域ではそれを十分に伝える機会がなかった、この残念なコンソールに幸運を祈ります。