バイオハザード 2/3 リメイク: Digital Foundry PS5 と Xbox シリーズの比較ビデオ

Capcomは最近、PS5およびXboxシリーズXバージョンのアップデートを公開していますバイオハザード2 E居住バイオハザード3。オラ、デジタルファウンドリー彼はこの技術的な更新に捧げられたビデオを作成し、開発者が何が作られたかの詳細を説明します。上記の映画を見ることができます。バイオハザード7バイオハザードはこの比較に含まれておらず、別の分析で扱われることを指定します。

まず第一に、Digital FoundryはCapcomが含まれていることを思い出します新しいグラフィックオプション、最良の解像度として、レイトレースと120 Hzのサポート。

Digital Foundryの分析を開始しましたレイトレースこれは、ゲームの2つのコンポーネントでアクティブになります:反射とグローバル照明。以前は、バイオハザード2と3の反射システムにはさまざまな問題がありました。現在、解像度が特に高くなくても、平均品質は向上しています。グローバル照明も改善されています。たとえ元の照明システムの実際の交換よりも追加であっても。全体として、レイトレースは新聞によるとゲームに革命を起こすのではなく、元の問題のいくつかを解決しようとしています。

のために解決、PS5およびXboxシリーズXは2160pチェッカーボードを提案し、XboxシリーズSは1440pで停止し、再構築されます。 Microsoftのマイナーコンソールは、マイナーな解像度のレイトレース反射に満足する必要があります。全体として、改善は最小限であると説明されていますが、遠くの髪やテクスチャなどの詳細はより明確であると説明されています。

パフォーマンス明らかに、彼らはバイオハザード2とバイオハザード3でプレイするために選択されたグラフィックモードに依存します。アクティブなレイトレースを使用すると、40〜60 fpsに達し、30〜50 fpsに満足する必要があります。最も複雑な撮影シーケンスの26 FP。 VRRは、XboxシリーズXでのみ状況を改善するのに役立ちます。

フレームレートモードRayトレースを削除し、すでに示されている解像度を提供しますが、FPSの制限はありません。最終結果は通常約100 fpsで、最小値は80 fps、120 fpsで最大です。シリーズSの場合、結果はPS5およびXboxシリーズXに似ていますが、最悪の低下も70 fpsに達します。全体として、XboxシリーズXは、PS5よりも平均5 fps多い最高のパフォーマンスを提供するコンソールです。

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