スライムランチャー2彼は最初の章の成功を繰り返す資格を持っており、すでにSteamで最高の販売ゲームですが、モントミパークチームはXboxゲームパスで初日にゲームを開始する選択それは1つでした「簡単な決定」、何よりも、最初の章からマイクロソフトとすでに確立された優れた関係のおかげです。
「マイクロソフトは常に私たちにとって素晴らしいパートナーであり、すぐに理解したようですスライムランチャーしたがって、それは私たちにとって簡単な決断でした」とモノミ・パークのCEO、ニック・ポポビッチは言いました。
「ゲームパスについては、特に最小のインディーにとっては素晴らしいメカニズムだと思います。初期リスクを減らしますサービスを通じて流通契約のおかげで、私たちの場合は、長い間管理するゲームにうまく関連付けられているモデルでもあります。」
したがって、アイデアは維持することです長期的にアクティブなプレイそして、この点で、ゲームへの即時かつ継続的なアクセスを可能にするプラットフォームは、広大で拡大するコミュニティの構築に理想的です。 「アクティブなプレーヤーのベースを維持することで、長年にわたって新しいコンテンツをリリースするときにオーディエンスを見つけることができます」とPopovich氏は説明しました。あなたのゲームは、私たちが読む各プラットフォームのそれらの通知ですあなたの友人ジェーンは現在、スライム牧場主を演じています。それは無敵です」。
ポポビッチの言葉はまた、スライムランチャー2が長期的に変化し拡大する運命にあることを明確にしています。DLCと拡張一種のライブサービスとして有料で、Xboxゲームパス内で完全にスペースを見つけることができます。また、ゲームは現在ゲームプレビューの下にあり、チームのプログラムに基づいて少なくとも18か月間この状態にとどまることを考慮する必要があります。
それを覚えておいてくださいSlime Rancher 2はXbox Game Passで利用できます昨日と今日から見てきました最初の20分間のビデオゲームプレイ。