オーストラリアのスタジオは記録的な収益を宣言しますが、同じことを発射します

プレイサイドスタジオ、シリーズに借りています死ぬ愚かな方法、のラウンドを発表しましたレイオフ、宣言した後、再構築する必要性によって正当化されますレコードレコード数ヶ月前。雇用を失う正確な数の従業員は明らかにされていませんが、収益はわかっています。これは、6490万ドルのオーストラリアドル、つまり現在の変化で約4,000万ユーロです。

レイオフの理由

投資家に送られたメモの中で、オーストラリアの調査では、改修は一部の遅延によるものだと述べました委員会開発契約。新しい契約を見つける希望がありますが、新しい契約のタイミングは不確実です。

マウス:レンタルのためのPIはレイオフに悩まされません

伝えられたものによると、改修はコンソールやPCゲームの開発に影響しません。マウス:雇用のためのpi。既存のパートナーとの進行中の作業にも影響を与えません。既存のパートナーのプロジェクトは遅延や減速を受けません。

説明されていることによると、レイオフは、オーストラリアの400万から500万ドルの間の節約を生み出すはずです年間。代わりに、改修の初期費用はオーストラリアドル(約90万ユーロ)になります。会社のCEOであるBenn Skenderは、解雇が提供されることを保証しました移転のサポート、ターゲットを絞ったコンサルタントサービスを備えています。彼はまた、プレイサイドが従業員と株主に対する彼の義務を振り返り、より回復力のあるビジネスモデルを実施しなければならないと述べた。

Playsideは2011年に設立され、70を超えるタイトルに取り組んでいます。Activision Blizzard、Meta、Netflix Games Eは2つのインタラクティブを取ります。 2024年の彼の税報告書では、プレイサイドは「オーストラリアで最大のビデオゲーム開発研究」と呼ばれ、そのうち220人がメルボルンとゴールドコーストの間に3つのオフィスに配布されました。昨年、同社はワーナーブラザーズと長期ライセンス契約に署名し、知的財産「Throne of Thrones」に基づいて2つのタイトルを開発しました。