今日、新しい文書が登場しましたCMA、英国の反トラスト、からの出版物もから受け取った回答の6 Videogame Companiesそれはすべて自分自身を宣言しますMicrosoftによるActivision Blizzardの買収を支持して。
協力した俳優の大多数が買収に有利に宣言したことを考えると、あまり驚かないスタンスを超えて、加算された説明も興味深いです。XboxをPlayStationに近づけます。
現時点では、X/Twitterには問題があります
また、投稿をロードすることはできません
問題のある企業のアイデンティティは、マイクロソフトが過去にMinecraftにすでに取り組んでいるため、「被告」に近いと見なすことができる4Jスタジオに代表される1つ以外は知られていませんが、他のものはまだ興味深いものを上げています問題。
独立したソフトウェアハウスとしての地位を確立するチームは、マイクロソフトへの信頼、プラットフォームに有利な業界の統合メカニズムの必然性のために買収に有利であると報告しています。雲そして、中国企業との競争の拡大。
別の匿名の会社ですが、ゲームを公開すると主張していますトリプルからマルチプラットフォーム(おそらくIDは確認されており、CMAには知られていますが、公開されていません)、基本的に、買収は手口と市場の複雑さについて何も変わらないため、反対ではないと報告しています。ただし、そのファセットは、予測を行うことを困難にします。
特に興味深いのは、特定の会社、おそらくインディーチーム、またはいずれにせよ、非正規の次元のタイトル専用のソフトウェアハウスです。説明では、同社は、PlayStationでは、最大の拡散にもかかわらず、Sonyとの特定の商業的契約なしでゲームを引き出すことは困難であると主張しています。店内の視認性。これにより、長年にわたって「停滞」販売が行われています。
Xboxでは、Xbox Game Passがかなりの量の一般に到達する理想的なシステムとしても挙げられています。 「その結果、Xboxにもかかわらず、インストールされたベースがはるかに小さいことがわかりました。Xboxでゲームが販売されていることがわかりました。
Activision Blizzardの獲得により、Xboxで潜在的な一般の人々をさらに拡大することができます。ギャップを埋めます2つのプラットフォーム間。それまでの間、米国の面では、FTCはそれがそれを報告しましたMicrosoftによるその他の文書原因を引き継ぐ。