Xbox シリーズ X および S彼らはテクノロジーを使うだろうFidelityFx 超解像度、Microsoft が IGN.com に確認したところによると、この件についてはほとんど疑いの余地のない公式メモを通じて次のように述べられています。Xbox では、AMD の FidelityFx 超解像度テクノロジの可能性に興奮しています。これは、開発者がゲームの解像度と流動性を向上させるもう 1 つの優れた方法であると考えています。詳細はまた追ってお知らせいたします。」
FidelityFx Super Resolution は、非常に野蛮な方法ですが、コンピューティング パワーを節約できる非常に高度なアップスケーリング テクノロジです。肝心なのは、これを使用するゲームはよりスムーズに動作し、グラフィックの詳細を大幅に犠牲にすることなく高解像度にプッシュできるということです。
PC での同様のテクノロジーの使用がすでに成功していることが証明されている場合、コンソールではハードウェアが固定されているため、さらに興味深いものになる可能性があります。このようにして、多くのゲームはもう私に到達するのに苦労する必要はありません。4K。
これが実際にどうなるかはまだ分からないが、見通しは非常に良いこれまでに示されたものそしてAMDそれは本当に有望です。私たちは、どのゲームが FidelityFx 超解像度を使用する最初のゲームになるのかを知り、実際の改善を評価する必要があります。
[間違いを正す]
私たちは、FidelityFx Super Resolution のアップスケーリングのための人工知能について誤って話していました。訂正し、誤りをお詫び申し上げます。