ゼルダの伝説 涙の王国いくつかあるでしょうゲームプレイの仕組み「変革的」で、プレイヤーに次のことを可能にすることができます。ゲームの世界を変えるプロデューサーによって報告された、特定のスキルまたはツールによる。
ファミ通ゲーム大賞で最も期待されるゲーム賞を受賞したことを受け、プロデューサーは青沼英二日本の雑誌『元気』に掲載されたインタビューの中で、同氏は、シリーズの新しい章では、ゲームの構造に重要な変化を示す可能性のあるいくつかの新しいダイナミクスが導入されると説明しました。
「能力の一部は、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』で公開したさまざまなトレーラーですでにほのめかされています」と青沼氏は語った。 「これらに基づいても、リンクが彼と一緒に何かを持っていることは確かに際立っています強力なツール私たちが協力できるのは。」
特にプロデューサーは、「これらのツールを特に創造的な方法で使用できるようになる」と説明し、「ゲームの世界を変える」可能性があると述べました。明らかに、彼はプレーヤーに提供される可能性についてさらに詳しくは述べませんでしたが、私たちはそれらを想像してみることはできます。
また、天と地の間に相互接続された 2 つの世界が存在することを考慮すると、ゲーム世界の要素を変更する可能性により、本当に素晴らしいゲームプレイの可能性が生み出され、その一方で、シナリオのオブジェクトや要素に対する顕著な創造的自由度がすでに実現されています。にも表示されますゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド。現時点では、さらなる情報を待っています。Nintendo Switchの名作の物語、新しい章の到来に備えるために。