ゼルダ:王国の涙、ゲームに対する批判はそれほどグラフィカルではありませんか?彼はジャッフェに尋ねます

デビッド・ジャッフェ彼は自分自身について話させるために戻ってきました、今回はTwitterでそれほどではなく表明されたVitriolの意見のおかげでゼルダの伝説:王国の涙、彼のためにそれを批判することなくゲームについて話したマスコミでどれだけグラフィックInsipidoと古い、実質的に醜い。

戦争シリーズの父の父のメッセージとそのねじれた金属のメッセージから生じるという考えは、二重標準からの印刷これは、公開されているプラ​​ットフォームに応じて、ビデオゲームのいくつかの側面を批判しています。

JAFFE:「私は素晴らしいプロダクションの価値とグラフィックスについて気にしません。素晴らしいゲームは素晴らしいゲームです。今、私は楽しんでいます。

しかし、誰もがグラフィックにクレイジーを与える方法を見て、このゲームがこの方法でどのように表示されるかは信じられないほどです(参照は、編集者のメモの下にあるメッセージに添付されています)とレビューの影響を受けます。」

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簡単に読みやすく、Jaffeはゲームを批判しているのではなく、より適切に彼が一種のものと見なしているものを批判していますマスコミの提出特定のシリーズや特定のプラットフォームに対して、常に公正な方法で判断されるとは限らないゲーム。しかし、誰かがそれを理解しておらず、ニューゼルダへの攻撃としてそれを取り入れたので、ジャッフェはその後のツイートで説明しなければなりませんでした。

「私はリアリズムを気にしませんし、ゲームが醜いと言っているのではありません。私にとってゲームプレイそれは常に最も重要なことです。しかし、私にとっては、このゲームは本当に控えめで古く、グラフィックが他の人にどれだけ重要であるかを考えると、それだけの価値があるようです。」

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要するに、ポイントは明確ですが、繰り返しになります。ジャッフェは、なぜ技術的な問題が報道機関に支配的であり、同様のケースでは評価に影響を与えることなくバックグラウンドで通過するのか疑問に思っています。

議論の退化を考えると、私たちはこのテーマについてもビデオを作成し、「ビデオゲームは醜いグラフィカル、悪いチェックを持っていますが、それでも今年のゲーム賞の候補者の一人ですか?はいと言います!しかし、あなたは?ああ、任天堂のファンにこのビデオのファンに言ってはいけません。

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