深淵の騎士

深淵の騎士

Dark Souls は間違いなく、この世代で最も重要なゲームの 1 つです。ほぼ純粋なバランスで、進行状況、ゲームプレイ、難易度、獣寓話の統合が独立して輝くように構成されています。成長の道筋は複数あり、物語の要素が不足することはなく、ゲームプレイの欠陥もなく、ダウンロード可能なコンテンツの作成に慣れている開発者に直面することもありません。 Dark Souls は、DLC を必要とせずに歴史に残り、過去および将来のすべての購入者、または少なくともタイトルの本質を認識している購入者を満足させるタイトルの理想的な例です。

フロム・ソフトウェア自体は、この物語の古いファンの少し自虐的なゲーム魂をくすぐるハードコアとノスタルジーの中間の哲学に沿って、ゲームに既存の素材をすべて含めることを約束していました。その後、冷たいシャワーがやって来ました。ここで、発売元のバンダイナムコエンターテインメントは、Prepare to Die Edition のリリースを発表しました。このエディションでは、メインストーリーラインからほぼ切り離され、メインクエストと並行して数時間の進行を提供できるダウンロード可能なコンテンツが含まれています。問題のDLCには名前が付けられています深淵のアルトリウス、暗闇の最も深い隅での闘いにおける騎士アルトリアスの功績を称える。確かに喜んだファンもいるだろうし、追加のゲームプレイをアンロックするためだけにダークソウル全体をやり直さなければならないと考えると少し嬉しくないファンもいるだろうが、残念ながら、これはビデオゲームトリガーの厳しい法則だ。約 13 ユーロで、ウーラシールでピクニックに行く価値は本当にあるでしょうか?

アートは少し脇に置いて

ロードランは素晴らしい場所であり、その土地を旅したすべてのプレイヤーは、城、尖塔、森、溶岩と氷で作られた地下世界、ボスを心に焼き付けているでしょう。この設定は、Demon's Souls と比較して芸術的に進化しており、西洋のファンタジーの図像すべてに触れたシナリオと環境が充実しており、その結果、非常に有機的で一貫性があり、時にはほとんど夢のようになっています。私たちは、他のタイプの視覚的で遊び心のある感情を提供できる、別のダウンロード可能なコンテンツを期待していましたが、代わりにフロム・ソフトウェアは安易な商業的栄誉に安住することを選択しました。 Oolacile の新しい地域は、1 年間の開発を正当化するほど輝かしくはありません。また、その住民も同様です。聖域の守護者との最初の衝突の後、前半全体に浸透している森のモチーフには既視感の悲しい風味があり、ダーク・ルート・ガーデンがすぐに頭に浮かびます。これは、両方の新しいウーラシルの森よりもはるかに特徴的です。雰囲気、照明、そして何よりもそこに生息する敵の特徴が乏しく、すぐに習得できる攻撃動作が限られています。

視覚的なレベルでは、ウーラシールで起こるはずだった荒廃とは対照的に、夕日の効果がほとんど詩的な環境に静けさを与え、その結果、いくぶん支離滅裂な物語の枠組みが生まれています。忘れられがちな前半は、幸運にも刺激的な霊廟での激突に取って代わられ、ダウンロードされたコンテンツの改善を待ちながらプレイヤーの士気を高めますが、喜ぶべきことはほとんどありません。ウーラシール郡は視覚的にも音響的にも非常に特殊で、遠くで悲鳴が聞こえて緊張感が生まれますが、遊び心のあるレベルで裸と同じくらい美しい設定をなぜ含めるのかは不明です。建物の角度を傾ける選択とゲームプランは素晴らしいですが、目に心地よい煙に加えて、少しのローストも喜ばれたでしょう。このエリアに存在する 2 つのカテゴリーの敵は説得力がなく、ほとんど明らかで、噛みつきません。郡を実行可能なトラックにするという選択は、進行の外部にあるプラットホームのフェーズが複数あり、命の危険を冒して屋根の周りに多くの材料が見つかる場合には意味があったかもしれませんが、フロム・ソフトウェアは簡単にいくつかを挿入するだけですアクセスしやすいアイテムがあり、雰囲気に慣れてきたところで、シャイアはすでに終了しています。単調なツートンカラーのアビスはもうすぐそこまで来ていますが、実質的に攻撃をしない新しいタイプの敵を挿入するという疑わしい選択と、マグナスが私たちとDLCの終わりの間に立っていることを考慮すると、問題なく進むには十分な時間です。信じてください、それは決して乗り越えられない壁ではありません。

しかし、さらに何かあるでしょうか?

はい、本当です。メイン コンテンツ クエストの 3 人のボスに加えて、4 番目の隠しボスがいます。よく隠れていますが、はっきりさせましょう。必要なのは、単純なトリガーを起動し、数秒間道から逸れるだけで、ブラック ドラゴン、最終的にはボス ドラゴン、さらには複雑なドラゴンに到達します。ドラゴンは DLC の本当のボスです。彼を倒すにはレベルを大幅に上げる必要がありますが、問題がないわけではありません。ドラゴンを倒して終了すれば、主要なストーリーの残りは簡単になるため、ダークソウルの完全な完了を効果的に確立する戦闘の素晴らしい設定です。フロム・ソフトウェアのサディスティックな伝統に沿って、このゲームは冒険者たちに、アビスを探索してマグナスを倒した後はシフとの戦いから離れることが最善であることを警告するものではなく、若いシフを暗闇の洞窟から解放すると素晴らしい追加シーンが得られるためです。本編の狼との戦いの前。

存在する他のキャラクターを見ると、最小限の背景を持っているのはゴフだけであり、他のキャラクターは同じ速度で現れては消え、プレイヤーは不満を抱き、より多くのことを知りたがり、以前よりも多くの疑問を抱いています。それは、あまりにも幻想的に見えるキャラクターの作成に込められた、恐るべきこだわりの感覚を生み出すのに役立ちます。苦い考慮、またその要因がどの程度であるかを考慮して伝承ダークソウルの主要クエストにおけるエキサイティングな支点でした。オンラインについては別途言及します。シングルまたはチーム PVP を選択できるシステムにより、スキルや高度な装備を愛する人が自由にストレスを発散できる場所が提供されます。いくつかの最高値を合計すると、このダウンロード可能なコンテンツについて明確な意見を述べるのは簡単ではありません。 4 人のボス、いくつかの新しいアイテム、さらにいくつかのエリア: マテリアルも存在しますが、チームが DLC に注入したコミットメントと情熱の欠如は明らかであり、Dark Souls の内容にほとんど、あるいはまったく追加しない余分なコンテンツがパッケージ化されています。 DLC の標準価格よりも高いことを考慮しても、すでに 1 年前にさらに多くの魅力が提供されていました。フロム ソフトウェアは常に、自社製品に沿って適切に配置された多数の小さな花火の爆発で驚かせるのが好きでした。今回は大きくて高価なものを選んだのですが、少し遠くで爆発したのが残念です。

結論

テストしたバージョン: PC

デジタル配信: Xbox Live アーケード、PlayStation Network、Steam

プレッツォ: 1200 マイクロソフト ポイント、12,99 ユーロ

マルチプレイヤー.it
あなたの投票

プロ

  • アルトリアスのプロットを示します
  • 精巧に作られた 4 人のボス
  • ドラゴンを倒すには何時間もの経験が必要です

に対して

  • 芸術的にインスピレーションを受けていない
  • 前にも見たような気がすることがよくある
  • 簡単に流れ、難しい感情を提供します
  • コストの割に量が少ない

ご登録いただきありがとうございます!

間もなく、アカウントをアクティブ化できる通知メールが届きます。