大物狩り

世界中の劇場で『ジュラシック・ワールド』の公開が目前に迫り、ほとんどが粗悪な商業製品で何年も市場が文字通り飽和してきた後、ゾンビに対する一般の人々の「拘束」がますます厳しくなくなってきていることから、恐竜が彼らの攻撃にさらされているのは容易に想像できる。アンデッドに奪われた場所、つまりモンスターやエイリアンとともにビデオゲームの分野で傑出した宿敵の場所を取り戻すために戻ってきます。この長い沈黙期間中、独立系シーンだけが作品を通じてトカゲの名誉を高く保とうとしましたが、ほとんどの場合、愛好家の期待に応えられませんでした。もう少し賭けたのはスウェーデンの Avalanche Studios で、有名な Just Cause シリーズで知られるソフトウェア ハウスです。オンライン ゲームに焦点を当てた Expansive Worlds ブランチのおかげで、theHunter の (優勝した) レシピの一部を、想像力豊かな先史時代の宇宙。こうして誕生したのが、サバイバル要素を備えた狩猟ゲーム、theHunter: Primal で、通常の早期アクセスを通じて Steam に登場し、3 か月にわたる集中的な慣らし運転と一連の綿密なアップデートを経て、このほど完全な形でリリースされました。私たちはデビュー以来一貫してこのゲームを追跡し、100 時間以上のゲームプレイを蓄積しており、これらが私たちの最終的な感想です。

Expansive Worlds はハンターのレシピを書き換えて恐竜狩りに出かけます

彼は私たちを放っておいた

プライマル・エデンは非常に遠い惑星で、アクセスするのは困難ですが、地球と完全に似ています。唯一の違いは、ここでは時間の針が6,500万年前から1億4,500万年前、つまり白亜紀の真ん中で止まっているように見えることです。巨大な爬虫類が支配する中生代の第 3 期。最も古典的な SF 映画のように、人類は無意識のうちに地球の資源を使い果たしており、生き残るためには必然的に新しい世界に植民地化する必要があります。プライマル エデンは実行可能な目標ですが、非常に敵対的であり、誰かが侵略を開始するための橋頭堡を作成するという困難な任務を負っています。関与した先駆者たちは、必ずしも勇敢なボランティアではなく、クローゼットの中にあまりにも多くの骸骨を抱えている被験者であり、罪を償い、人類に役立つようにするために、(探査機を備えた)惑星への先遣偵察として出発しました。

これは、大まかに言うと、theHunter:Primalをサポートするプロットの始まりです。たとえそれがプレイヤーをこの無慈悲な世界に投影するための単純な物語の口実であっても、そこではつかの間の物語の兆候は放棄されたデータパッドで追跡できるだけです。一方、強い感情は生存、探検、武器の音に委ねられます。この地図を構成する 24 平方キロメートルは、白亜紀の地球がどのようなものだったのかを信頼できる形で垣間見ることができます。この環境では、単独で、あるいはさらに良いことに仲間とともに立ち入り、恐竜を狩り、さらには狩猟することも可能です。他の開拓者のグループ、PvP モードが設定されていた場合、テーブル上のカードとゲームへのアプローチが大幅に変わる詳細。 「theHunter: Primal」には特定の目的はありません。そのため、唯一の目的は生き残ることです。マップ上のすべての興味深い場所を明らかにし、同時にタフな獣を倒すことを試みます。これにより、トロフィーと経験値が得られ、レベルを上げるのに役立ちますキャラクターをレベルアップします。ゲームの世界で方向を定めるための主なツールは Settlermate です。Settlermate は地図上に動物の足跡を示すポータブル検出器です。これはまさに theHunter と同じで、放棄された居住地、貴重な宝箱、バックパックなどのさまざまな情報で動物をサポートします。亡くなった先駆者。武器、弾薬、さまざまな備品の回収は、フィールドで直接行う必要があります。最初の開始時と死亡時、仮想ショップで購入するのに十分なお金と経験がない場合は、仮想ショップに頼るしかないためです。間に合わせのナタ。この武器は小型のヴェロキラプトルに対して特に役立ちます (ジュラシック パークではこの名前が付けられていましたが、サイズは大型のデイノニクスのものでした)。以前のビルドでは最初の攻撃ツールであったことを考慮すると、最新のアップデートの 1 つでのみ導入されました。 10本の矢が付いた湾曲した弓で、動物から守ったり攻撃したりする用途はほとんどありません。最初の開始時と殺された後、マップは完全に暗くなり、マップを探索したり、Settlermate に挿入する貴重なチップを収集したりすることで、徐々に解明されます。;それらは、いわゆる関心のある地点、つまり保護のための最良の設備や構造物が一般的に見つかる特別なエリアを示しています。収集できるオブジェクトの中には、気晴らしに役立つ石、回復用のキノコ(有毒なものには注意してください!)、エネルギーを回復するが望ましくないゲストを引き寄せる恐竜の卵などの天然物以外にも、各地に点在する木箱があります。さまざまな効果を持つ医療用スプレー、双眼鏡、迷彩効果を高める衣類、動物のおとり、そして何よりも武器、弾薬、照準器が見つかる環境です。武器庫はそれほど広大ではなく、自動小銃は含まれていません。44 マグナムにインスピレーションを得た 1 丁のピストルと、さまざまな威力の単発ライフルがあり、基本的に狩猟に関連したゲームの精神とうまく統合されています。 .308 は、特に光学系を装備した場合に多用途のスナイパーライフルであり、2 種類の散弾を備えた 12GA ショットガンは、特に短距離で致命的です。 .700 はゲーム内で最も強力な武器であり、弾丸と同様に見つけるのが非常に難しいショットガンです。最新のアップデートの 1 つで導入された 50 口径のスナイパーはさらに希少です。残念ながら、インベントリには事前に定義されたスロット数があり、特定の重量を超えることはできないため、見つけたものや欲しいものすべてをバックパックに入れることはできませんが、銃を(十分な弾薬を備えて)装備すると、重量を変更することができます。獲物から捕食者への視点。

賢い女の子

theHunter:Primal の主な欠陥の 1 つは、現在インタラクションできる動物種の数が 5 種のみで、そのうち 1 種は実質的に縮小版の「複製」であり、もう 1 種は発売アップデートで導入されたものです。突然の修正がリリースされるまで、タイトルのバランスを著しく損ない、Steam フォーラムのプレイヤーの怒りを解き放ちました。順番に進めていきましょう。ユタラプトルは基本的にジュラシック パークのヴェロキラプトルです。中型の二足歩行の捕食動物で、これらの恐ろしいドロマエオサウルス類は通常群れで狩りをし、特定の鳴き声で仲間を呼び、素早い操縦でプレイヤーを取り囲みます。。彼らは、Hunter: Primal で最も一般的な恐竜であり、武器を持たない場合は深刻な脅威となりますが、ライフルで容易に直面することができます。最初のビルドと比較して人工知能は大幅に向上しましたが、特にプレイヤーが身を守るために大きな岩や丸太に登る場合、シナリオの要素に関していくつかの問題が引き続き発生します。

最近導入されたヴェロキラプトルは、ユタラプトルのミニチュア版にすぎません。彼らはより大きな群れで狩りをし、第二足の指の爪を使ってジャンプする(古生物学者によって疑問視されている技術)などの独特の攻撃をしますが、彼らはユタラプトルの小型版ではありません。大きな危険ですが、弓矢(ユタラプトルでも効果的な場合もあります)やマチェーテなど、利用可能なあらゆる武器で簡単に排除できます。トリケラトプスは、Hunter: Primal の唯一の草食動物であり、その動作は開発者によって何度も修正されています。最新のビルドでは、彼らは通常、私たちの存在を感知するとすぐに逃げる恐ろしい動物ですが、私たちが近づきすぎたり、傷つけたりすると、激怒して恐ろしい角で突撃する可能性があります。ティラノサウルスについては説明の必要はありません。これは卓越した獣脚類恐竜であり、ゲーム内の真の宿敵です。グループにいても殺すのは非常に困難です。この大きくて脅威的な爬虫類 (足音は恐ろしい) が更新されました特に地理的分布の観点から、数回。強力な一噛みで殺すことができるため、細心の注意を払って近づく必要があり、保護のために近くの空洞の木で攻撃することが望ましいですが、単に回避したい場合は、背の高い草の中を這う以外に方法はありません。実行可能な選択肢。残念なことに、その人工知能は改善されているにもかかわらず、依然としていくつかの重大な問題を抱えています。たとえば、私たちが横になっている間、それは私たちの上で数分間動かずに留まったり、シナリオのある要素に引っかかったりする可能性があります。幸いにも修正された最も多くの問題を引き起こした種は、ローンチアップデートで導入された翼竜(空飛ぶ爬虫類)のケツァルコアトルスで、その攻撃方法と、時には不正確なヒットボックス(他の種にも影響を与える欠陥)のため、文字通り影響を受けました。ゲームのバランス。この動物は円を描いて飛び、プレイヤーを見つけると急降下し、強力な前足で空に連れて行き、最終的には印象的な高さから地面に落下させようとします。最終パッチ前は数が多すぎて、迫りくる敵なので倒すのが難しく、装備の入ったバックパックが回収不能になることもあり、イライラを通り越して挑戦レベルが高かった(すでに高い)。最新のパッチでは、彼らは火山の周囲のエリアに「限定」され、さらに以前のように木々や地面に侵入しなくなり、その存在がより満足のいくバランスの取れたものになりました。恐竜の「愚かさ」や恐竜に影響を与えるさまざまなバグにもかかわらず、今後も解決されることが望まれますが、Hunter: Primal での狩猟には常に忍耐強く合理的なアプローチが必要であり、何よりも大きな満足感と何時間もの楽しみを与えることができます。一緒に遊んでいるとき。

PCのシステム要件

テスト構成

  • オペレーティングシステム: Windows 8.1
  • プロセッサー: Intel Core i7-4790 3.60 GHz
  • メモリ: 8 GB RAM
  • スケダビデオ: Msi Geforce GTX 980

最小要件

  • オペレーティングシステム: Windows® 8/7/Vista/XP
  • プロセッサ: Intel 3 GHzまたはAMDデュアルコア
  • メモリ: 4 GB RAM
  • スキーダ ビデオ: NVidia GeForce 8800、ATI/AMD Radeon HD 2400 (NVidia GeForce 8800、ATI/AMD Radeon HD 2400)
  • ハードディスク: 3 GBの空き容量

先史時代の楽園

古いビルドではいくつかのクラッシュを引き起こしていたネットコードの堅牢性は、最新のアップデートで大幅に改善されました。1 か月前までは、ルーターのポートを開く必要があるため、表示可能なセッションを作成することさえ問題がありました (実践)常に動作するとは限りません) および ping の変動があったため、16 人のプレイヤーがチームに分かれてプレイしている場合でも、ゲームは明らかにより安定し、ラグがなくなりました。残念ながら、専用サーバーは不足していますが、アクセスできるプライベートサーバーは多数あります。明記されているように、ゲーム マップは巨大ですが、何よりも、植生のレンダリングと最も刺激的な景色を高める素晴らしい光の効果のおかげで、おそらく日没時に海が際立っているため、見て体験するのは素晴らしいことです。背景 。

シダと大きな針葉樹が優勢な先史時代の環境の視覚的インパクトとリアリズムをさらに装飾するために、探索フェーズのドラマを強化するダイナミックな天候と昼夜のサイクルもあります。昆虫やいくつかの小型で希少な動物を除けば、残念ながらこのマップは事実上「無人」であり、純粋に生態学的観点から見ても、より多様で一貫した動物相が存在しません。実際、存在する少数の恐竜は互いに交流せず、愛好家がこの種の作品で見たいと思っていた多くの「象徴的な」種が欠けています。ほんの数例を挙げると、ステゴサウルス、ブラキオサウルス、ハドロサウルス、アパトサウルスはすべて、白亜紀に生息していたわけではないにもかかわらず、何らかの形でシナリオをより魅力的にし、獲物の数を増やすことができたであろう種です。利用可能。将来的には新しい動物が無料で導入されることが期待されていますが、たとえ少額取引が現在検討されていないとしても、ハンターでの経験を考慮すると楽観的になることは困難です。恐竜の多角形モデルは素晴らしく、新しいテクスチャと色で時間の経過とともに洗練され、最新の古生物学理論に従って形作られています。アニメーションさえも一般的に有効ですが、多角形の相互貫入、岩石の存在下でのありそうもない動作には事欠きません。仕上げに傾斜とバリ​​がございます。しかし、音響効果は武器の音色と動物の鳴き声の両方において優れており、差し迫った攻撃や捜索を示す鳴き声など、さまざまな種間で状況に合わせて十分に多様化されています。ゲームのメイン メニューに付属する曲以外のサウンドトラックは事実上存在せず、コオロギの鳴き声、風、その他の自然現象などの効果的な環境音によって全体の雰囲気が支えられています。

結論

ハンター:プライマルに対して最終的な判断を下すのは決して簡単なことではありません。早期アクセスが終了したばかりではありますが、実際、このタイトルは、人工知能に関連する迷惑なバグ、不完全なコンテンツ、およびいくつかの細部の洗練の欠如により、今日でも表現されていない巨大な可能性を保持しています。しかし、前述の欠点にもかかわらず、特に仲間内での Expansive Worlds の作業は、Primal Eden の素晴らしい再構築と、忍耐、計画、他のプレイヤーとの協力が必要な狩猟フェーズのおかげで、楽しくてエキサイティングです。開発チームによるサポートや拡張が継続的に行われれば、将来的には評価が大きく変わる可能性もありますが、現時点では疑問符がつき、制作が軌道に乗らない状況となっています。しかし、トカゲ愛好家にとっては強く推奨されるタイトルであることに変わりはありません。

プロ

  • プライマルエデンのマップは広大です
  • 植生収量と照明システム
  • 会社で遊ぶと楽しいですよ
  • 信じられないほどリアルな雰囲気

に対して

  • 問題のある人工知能
  • 5種では少なすぎる
  • 不自然なアニメーション
  • ヒットボックスは必ずしも正確ではない