現代人は都市の外の現実にますます慣れなくなっています。今日、牛や鶏と触れ合ったり、農場を間近で見たことがあると言える西洋人の子供が何人いるでしょうか?おそらく、田舎に家を持っているか、特別な教育プログラムを持っている幸運な人だけかもしれません。おそらく彼らはタッチスクリーンの使い方を私たちよりもよく知っているでしょうが、毎日食卓に並ぶものがどのように作られているかは知りません。畑仕事は大変な仕事ですが、機械のおかげで疲れは軽減されましたが、それほど簡単ではありませんでした。Farming Simulator 15 はこれを十分に実証できます。初心者が最初に抱く疑問は、「なぜこのようなゲームなのか?」ということでしょう。唯一の賢明な答えは、「なぜそうしないのですか?」です。私たちはローマ - ニューヨーク間の大陸間飛行を完全にシミュレートできます。文明全体、サッカー選手のキャリア、または遊び場を管理できます。なぜ農場を管理できないのでしょうか?
コンバインの電源を入れて、ダンガリーを着てください。ファーミング シミュレーター 15 がコンソールに登場しました。
ファーミング&フューリアス
この 3 年間で、ファーミング シミュレーターは、くすくすと笑うためのギャンブルから確固たる現実へと変わりました。パロディ タイトルのように見えるものから、発売日に 50 万本も売れる巨大なタイトルになり、この新しいコンソール版ではより美しく表現されました。そして今まで以上に眩しい。この版では、いつものように、数十台の車両がすべてオリジナルで戻ってきます。単純なマシンや複雑なマシンで構成されるさまざまなマシンランボルギーニのトラクターから魅力的なジャガイモ収穫機まで、これは間違いなくトランスフォーマーの田舎のいとこです。
トウモロコシ、ジャガイモ、干し草、その他の種子の栽培に加えて、牛、羊、鶏の飼育、そして今年の大きなニュースである林業、つまり木材の伐採と取引にも専念できるようになります。割り当てごとに特定のツールが必要になりますが、場合によっては、複数の種類の製品を収集するために機械を使用できる場合もあります。畑を耕すには、プラウまたは耕運機、種子散布機、肥料機械、脱穀機、資材を輸送するためのコンテナ、およびトラクターが必要です。干し草の俵も作りたい場合は、干し草の俵を持ち上げて移動するための特別な機械とフォークが必要になります。生成された各材料はさまざまな方法で使用できます。ジャガイモ、トウモロコシ、小麦を販売したり、干し草を動物の餌として販売したり、市場で俵を販売したり、やるべきことが常にあり、それぞれのステップで収入の可能性が広がります。生産された干し草は飼料と混合し、牛の餌として使用できます。牛の乳を売ることができ、羊から羊毛を得ることができます。鶏を買って卵を売ることもできますし、完全に分野を変えて木こりとして即興で遊ぶこともできます。この場合、チェーンソーの使い方と木材をできるだけ真っ直ぐに切る方法を学び、積み込みクレーンの使い方を学び、木材をそのまま売るか、切り刻んで売るかを決める必要があります。森が提供できる資源を枯渇させないように注意しながらチップを切り出します。
まさに別の農業方法
各マシンには、ブレード、グラップル、プラウを起動できる特定のコマンドが装備されています。幸いなことに、これらのコマンドは常に左上に表示されます。そうでない場合、考えられるすべての変数を覚えておくことは事実上不可能です。しかし、だからといってクレーンを操作したり、何十もの干し草の俵を通りで追いかけることなく降ろさなければならない場合は特に、作業が楽になるわけではありません。木材を移動するためにクレーンを操作する必要がある場合は言うまでもありません。機械式アームでぬいぐるみを捕まえる遊園地のゲームの方が簡単です。しかし、よく考えてみると、シミュレーションが効率的である場合に文句を言うことに何の意味があるのでしょうか?
理論的にはそうすべきではありませんが、物理モデルが時々休暇を取って、まるで非常に軽い車であるかのようにトラクターの車体を運転できるようにして、車両で少し急な坂を登ることができなくなるのは残念です。理論的には、それを行うためのすべての力を持っているでしょう。厳密に技術的なレベルでは、ゲームには浮き沈みがあります。私たちの周りの世界では、肉体を失った通行人、花崗岩のように硬い車、非常に詳細で精密な機構を備えた農業用車両など、刺激的なパノラマが交互に現れます。また、種子、穀物、その他のオブジェクトが箱に移動されたり、倉庫に降ろされるときの現実的な管理は期待しないでください。この観点から見ると、アニメーションは非常に粗雑なものだからです。使用するにつれて車両が汚れる様子は非常に良好で、完全に機能する状態を保つためには、数時間の作業後に洗浄する必要があるほどです。ファーミング シミュレーターは、現代の農場の世界がどれほど複雑であるかを理解させ、忍耐力を教えるため、それ自体が非常に教育的なゲームです。ゲームのペースはゆっくりで、思索的で、退屈だと言う人もいるかもしれませんが、夕暮れ時に小麦が熟すのを見るのと同じくらいリラックスできる人もいます。何人かの長年のプレイヤーと話したところ、その主な魅力は何よりも強い感情、不条理な挑戦、熱狂が欠如しており、論理的思考と慎重な管理管理が必要なタイトルであることであることは明らかです。それでは、反復的なタスクがたくさんあるにもかかわらず、他の非常に有名なゲームはそうではないと言えるでしょうか?まだ「農業」の話ですよね?幸いなことに、野原を歩き回るのが退屈に感じ始めたときは、いつでも労働者にすべてを任せることができ、その対価のほとんどは、彼が私たちの肩から下ろしてくれる仕事の重荷によって得られます。
トロフェイ PlayStation 4
Farming Simulator 15 には、金のトロフィーが 5 つ、銀のトロフィーが 13 つ、銅のトロフィーが 8 つあります。通常、これらはすべて累積的にロックを解除できるため、入手するのはそれほど複雑ではありません。必要なのは、割り当てられたさまざまなタスクを実行しながら長時間プレイする忍耐力だけです。他のすべての実績を達成すると、プラチナのロックが解除されます。
野原で迷った
しかし、Farming Simulator 2015 の本当の問題は退屈ではなく、孤独です。畑を耕す方法、肥料を与える方法、木の伐採と移動の方法を教えるいくつかの貧弱なチュートリアルを除けば、ゲームは微笑んで、私たちの背中を軽く叩いてくれるとともに、広大な土地を前にして私たちを完全に孤独にさせてくれます。利用可能な 3 つの農場を管理するためにしなければならないことをまとめました。確かに、私たちは小麦の栽培方法を多かれ少なかれ知っていますが、農業サイクル全体をどのように管理するのでしょうか?干し草の俵をどこに持って行けばいいですか?最も効率的な方法でフィールドを管理するにはどうすればよいでしょうか?追加のお金を得るために小さなタスクを実行できる掲示板があることを説明してみてはいかがでしょうか。農場の経済管理は綿密な仕事であり、種子の収量、車両の使用コスト、車両の磨耗などを慎重に計算する必要があります。さらに、成長率は非常に遅いので、最も効率的で高価な機械を購入したい場合は言うまでもなく、ゲームを開始するためのローンの借金を返済できるまでに長い時間がかかります。
幸いなことに、このゲームには強力なオンライン コミュニティがあり、ビデオや記事で必要な情報をすべて説明してくれるほか (コンソール版には MOD がまったくないのが残念です)、オンラインで実践することもできます。そうそう、ファーミング シミュレーター 15 では、友人やまったく知らない人とマルチプレイヤーで農場を管理できるので、あれこれについて友好的にチャットできます。特に、私たちが実証したかったように、ドイツのコミュニティは強固で組織化されているようです。残念なことに、ネットコードはあまり効率的ではなく、ほとんどの時間を「遅れ」をとったり、ゲームから追い出したりすることに費やします。そして、愚かな行動をしてトラクターで他人に体当たりすることを忘れないでください。すぐに追い出されます。したがって、Farming Simulator 15 を十分に理解するには、かなりの忍耐が必要ですが、耕した畑から干し草の俵を運ぶまでの手順全体に従うことには魅力があり、誰もが楽しめる経験であることを隠しません。プレイヤーは少なくとも一度は持っているはずです。
結論
Farming Simulator 15 は単なるゲームではなく、禅の修行のようなものですが、明らかにすべての人を満足させるものではないかもしれません。その技術的な実装には浮き沈みがあり、特にコンソールのような世界では、新規プレイヤーを助けるためにもっと多くのことができたはずです。それほど熱狂的ではないゲームのペースと、一見平凡なアクティビティにほとんどの人は落胆するかもしれませんが、目の前にあるのは本物のシミュレーターであり、冗談のタイトルではないのでご安心ください。
プロ
- 車両の非常に素晴らしい 3D モデル
- 丁寧な再建
- やるべきことがたくさん
に対して
- 実質的にチュートリアルが存在しない
- 揺れるシナリオのグラフィックスと物理学
- マルチプレイヤーが不安定