マナのコレクション、レビュー

マナのコレクション、レビュー

日本リリースから 1 年後、スクウェア・エニックスはついにこのゲームをローカライズして配布することを決定しました。マナのコレクション西洋でも。それは常に、ある意味で面倒なコンピレーションであり、単純な理由ですでにあきらめていた聖剣伝説 3 です。フランチャイズの第 3 章は、私たちの半球ではマナとしてよく知られていますが、その起源は 1995 年に遡ります。公式に翻訳されましたが、SNES 用にリリースされた最後のタイトルの 1 つであり、任天堂の 16 ビット コンソール用に開発された最高のビデオ ゲームの 1 つでもありました。面白いのは、それ以降にリリースされたシリーズの他のエピソードは、聖剣伝説 2 の並外れた頂点に達することができていないということです。マナの秘密、聖剣伝説 3 など、シリーズの人気が薄れるにつれて、ファンはエミュレーションで ROM をプレイするためにアマチュアの翻訳を入手する必要がありました。長年にわたり、スクウェア・エニックスは、変換と物議を醸したリメイクの間で、シリーズの運命を復活させようと恐る恐る試みてきました。しかし現在、彼女は来年正式タイトルで発売される『聖剣伝説3』のリメイクのおかげで、これまで以上に聖剣伝説を再生する決意を固めているようだ。マナの試練: この意味で、コレクション オブ マナは、往年の傑作を見逃したすべての人にとって、おいしいが高価な前菜となることを目指しています。

ファイナルファンタジーアドベンチャー

最初Seiken Densetsuそれはかなり複雑な起源を持っていました。それについては私たちの記事でお話しましたモノグラフシリーズに関して:実際にはスクウェアはプロジェクトをキャンセルしたが、その後、より魅力的なタイトル、すなわち聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝でゲームボーイで再起動した。このため、このゲームは西側では、「ファイナルファンタジー アドベンチャー イン アメリカ」と「ファイナルファンタジー アドベンチャー イン アメリカ」という 2 つの異なるタイトルでリリースされました。ミスティッククエストヨーロッパでは。おそらくあなたはこのようにそれを知っているでしょう、そしてあなたが私たちのような古い人なら、おそらくあなたはゼルダの伝説のその種のクローンが聖剣伝説であることを知らずにプレイしたことさえあるかもしれません、最初は時間をかけて2回リメイクされた同じゲームですゲームボーイアドバンス向けに、その後モバイルシステム、PlayStation Vita、PlayStation 4向けに発売されました。日本語のタイトルは「聖剣の伝説」を意味し、実際、物語は悪の勢力を破壊できる唯一の武器であるとらえどころのないマナソードを中心に展開します。磨耗しているもの世界中の生命と繁栄の源であるマナの木。

これはかなり基本的なプロットであり、スクウェアはゼルダの伝説の足跡をたどるという意図を隠さなかったが、ファイナルファンタジーアドベンチャー- これはコレクション オブ マナの正式タイトルです - ノスタルジーの波に乗っています。何よりも、ゲームの外観を変更して最初の画面をより正確にシミュレートできるフィルターのおかげです。ゲームボーイ。おそらくこれは、多少の創意工夫にもかかわらず、まだ驚かせる方法を知っている小さな宝石をプレイするための最良の方法です。プロットは見た目よりも洗練されており、かなり劇的なひねりが特徴であり、レベルデザインにはいくつかのパズルと頭の体操が含まれていますトップダウンのアクション アドベンチャーというよりはロールプレイング ゲームに近いダイナミクスに依存した、かなり独創的なものです。しかし、私たちが話しているのは 1991 年の実験的なタイトルであり、今日でも私たちを楽しませることができるのは、この象徴的な音楽だけです。ケンジです

マナの秘密

シリーズの 2 番目のエピソードは、説明の必要はありません。最も有名であることに加えて、長い間ブランド全体を定義してきたエピソードでもありますが、最も優れており、最も広く普及しているエピソードの 1 つでもあります。モバイルデバイス向けにリリースされ、スーパーファミコンミニにプリロードされているタイトルのコンピレーションに含まれ、最近完全にポリゴングラフィックスでリメイクされましたが、控えめに言っても平凡な結果でしたが、マナの秘密16 ビット時代だけでなく、スクウェア・エニックスが到達した最高峰の 1 つを表しています。の少年たちM2このコンピレーション、そして悪魔城ドラキュラと魂斗羅に特化した最近のコンピレーションの変換を担当した人は、並外れた仕事をして、ゲームを結晶の形で私たちに提供してくれました。残念ながら、画像にフィルターを適用することはできず、大幅に拡大することしかできませんが、それでも美しいイラストに囲まれています。ファイナルファンタジー アドベンチャーと同様に、この場合も ZL ボタンを押すだけで、保存とクイックロードが特徴的なオプションのメニューが呼び出されます。

些細な追加のように思えるかもしれませんが、そのシンプルさによって体験がさらに快適になります。また、『シークレット オブ マナ』は素晴らしいものですが、セーブ ポイントの配置や難易度がやや単純な 1993 年のタイトルのままであるためでもあります。主に 2 人の仲間の人工知能のせいで、常にあまりバランスが取れているわけではありません。この意味では、2 人でプレイする方がはるかに優れています。ジョイコン。 『シークレット オブ マナ』は、ゼルダの伝説の冒険精神とゼルダの伝説の RPG メカニクスとの融合を試みる新しい方向性を維持しながら、前編がすでにたどった道を何とか継続しています。ファイナルファンタジー。その結果、色彩の暴動、面白く神聖なアニメーションのスプライト、そして巨大なボスに冷静かつ決意をもって立ち向かうことができます。特別なインジケーターが各攻撃の威力を供給し、攻撃を当てた直後に発射されるため、プレイヤーがダメージを最大化したい場合は、ランダムにキーを押すことはできますが、フルパワーで押すには数秒待つ必要があります。このトリックにより、スクロール格闘ゲームの混乱に陥ることなく、戦いを説得力のある明確なものにし、革新的なリング メニューのおかげでその場でオブジェクトや魔法を選択することができます。

マナの試練

このコンピレーションのメインコースであるトライアルズ オブ マナは、何年もの間私たちに提供されることを拒否されていた続編であり、1995 年に SNES でリリースされた時点では間違いなく最先端の作品でした。Tetsuhisa Tsuruzono『シークレット オブ マナ』に携わったものの、時間と予算の理由で彼が望んでいたように完成させることができなかったスタッフ、つまりシリーズのクリエイターが結集しました。Hiromichi Tanakaと石井光一は、よりダイナミックな戦闘システムとより複雑なプロットを備えたマルチエンディング RPG を望んでいました。 『トライアルズ オブ マナ』はこれらすべての一部です。グラフィックの観点からは、モード 7 の過剰な使用とアニメーションと細部へのより大きな注意のおかげで、シークレット オブ マナを超えているとしても、物語の面では、次世代のゲームのように見えます。ゲームの開始時に、実際に 6 人の異なるキャラクターから主人公を選択できます。その後、彼の冒険に参加する 2 人のサポート キャラクターも選択する必要があります。実際には 3 つのストーリーラインがあり、3 組のキャラクターに分かれています。個々のプロローグが通過し、他の 2 人のサポートキャラクターが登場すると、ゲームはメイン ヒーローまたはヒロインに関連付けられたストーリーラインに従います。

このモデルはスクリプトを少し弱めますが、スクウェア・エニックスのタイトルを非常にリプレイしやすくしています。これは、それ自体すでに非線形である旅の構造が主人公ごとに大幅に変化するためでもあります。のシステム戦闘重要な違いが 1 つありますが、Secret of Mana のそれを再開しました。パワー インジケーターが消え、基本的に同じ機能を実行する回復アニメーションに置き換えられました。現在、各ショットは一種のスーパー アタックを開始できる新しいインジケーターをロードします。さまざまなキャラクターはスキルや戦闘能力が異なるため、各レベルアップで獲得するポイントを慎重に配分する必要があります。また、クラスを 2 回変更して、毎回 2 つのオプションから選択することも可能です。トライアルズ オブ マナの各メカニズムは、ゲームを多様化できるいくつかの変数をプレイヤーに提供するように設計されています。昼夜のサイクルそして元素魔法の有効性を日ごとに決定するカレンダー。多くの点で、『トライアルズ オブ マナ』は先駆者であり、今日ではほぼ当然のことのように思える標準を確立しましたが、1995 年にはビデオゲームの未来を象徴していました。

結論

デジタル配信 ニンテンドーeショップ

プレッツォ 39,99 €

ご存知かもしれませんが、コレクション オブ マナには歴史を作った 3 つのタイトルがまとめられていますが、何よりも、おそらく多くの人がプレイしたことのない並外れたトライアル オブ マナが収録されています。ノスタルジックなゲームやレトロゲームのファンにとって、これは必須の購入であることは明らかです...しかし、これは低価格以外の何ものでも正当化されますか?スクウェア・エニックスは、長くて複雑なタイトルを特別にローカライズしましたが、このコンピレーションには、1991 年とゲームボーイに遡るゲームを含む、現在あらゆる方法でレビューしている他の 2 つのゲームも含まれています。多くのプレイヤーはおそらくトライアル オブ マナだけに興味があるでしょう。特に、いくつかの割引や来年リリースされるリメイクを待つことをお勧めしますが、マナを 1 つもプレイしたことがない場合は、このコンピレーションの購入を真剣に検討する必要があります。

プロ

  • マナの試練、ついに!
  • M2による優れたエミュレーション
  • 忘れられないサウンドトラックを聴くための音楽プレーヤー

に対して

  • もっと手頃な値段ならもっと良かった
  • ファイナルファンタジー アドベンチャーはあまり古くなっていない