CONVERGENCE: A League of Legends Story、新しいライアット ゲーム センターのレビュー

『Mageseeker』が興味深いストーリーと厳選された戦闘で的を射ていたとしたら、『CONVERGENCE: A League of Legends Story』は、映画のように前の矢印を 2 つに分割し、ターゲットを半分に分割する矢のようなものです。それぞれのリリースからわずか 1 か月以上離れているにもかかわらず、この新しいタイトルの開発者は、リーグ・オブ・レジェンドのファン、または Arcane を愛する人々に次のような情報を提供するために、前作に対する批判に介入することを決定したようです。本当に忘れられない経験。

ライオットフォージ、ライアットゲームズのレーベルは、リーグ・オブ・レジェンドのイメージを拡張する、外部で開発された一連のスピンオフ作品を作成するように設計されています。ダブルスタリオン ゲーム彼らは、明確な進行感覚、シンプルだが興味深いストーリー、そして明らかにカリスマ性のある主人公である Ekko を備えた、本当に堅実なプラットフォーム ゲームを制作することができたので、的を射ました。 LoL のタイムトラベラーは、ピルトーヴァーの影に住む地下都市ゾウンの屋上や下水道に同行し、アルケインの陰謀を中心に展開する同じクリスタルに関係する陰謀を阻止します。

これではCONVERGENCE の評価: リーグ・オブ・レジェンドのストーリーこのゲームの戦闘と探索で利用できる非常に古典的な仕組みについて、また、よく開発された世界観と階層化された物語のおかげで、このタイトルがどのようにして Riot Forge のこれまでで最も成功した実験とみなされるのかについて説明します。

ジャンプ、二段ジャンプ、時間巻き戻し

コンバージェンス: リーグ・オブ・レジェンドのストーリーでは、ストーリーの特定のマイルストーンに到達すると、新しい探索能力と戦闘能力にアクセスできるようになります。

コンバージェンス: リーグ オブ レジェンド ストーリーでは、ジャンプ、ダブル ジャンプ、ダッシュ、ウォール ウォーキング、レールグラインド、ウォールジャンプなど、2D プラットフォーム ゲームの最も古典的なスキルすべてにアクセスできます。このゲームをユニークでノスタルジックなものにしているのは、次の可能性です。いつでも時間を巻き戻します、戦闘中とプラットホーム中の両方。この機能により、私たちはすぐに『プリンス オブ ペルシャと時の砂』の時代に戻り、チェックポイントからやり直すことなく再試行できるだけで、ビデオ ゲームのイライラがどれほど軽減されるかを思い出させてくれました。利用できるチャージには限りがありますが、リザーブを埋めるために必要なリソースはゲーム マップのあちこちで簡単に見つけることができます。

探検は罰を与えることがほとんどなく、特定のセクションで特定の能力の使用を強制されることがまれにあるため、特に満足のいくものです。ホロウナイトのように、二段ジャンプや壁の上を短時間歩く能力などの能力は、マップの特定のセクションのロックを解除する物語の自然な進行に対する報酬としてそれらを受け取るまで。最初は少しイライラしますが、直線的な物語とほぼオープンワールドのデザインを組み合わせる良い方法であるため、スタイルの選択を理解しています。

階層化された戦闘

CONVERGENCE でのボス戦の前には常に短いカットシーンがあり、探索と戦闘スキルが融合するゲームの頂点を表します。

探索と並んでほとんどの時間を費やすことになるもう 1 つのアクティビティは、戦闘これは学ぶのが簡単ですが、キャンペーンが進むにつれてますます多面的になります。ゲームを通して主な武器はエッコの大剣のままですが、主な変更点は探索能力の形で発生し、これらはすべて何らかの方法で敵にダメージを与えるためにも使用できます。テレポート能力は、例えば戦闘では敵のシールドを破壊する攻撃に変化し、ゼロエンジン(エッコをタイムトラベルさせる装置)の力で大きな物体を動かす力、そしてリパルサーとなり、敵を追い払います。

これらのツールには、レベル全体に点在するオブジェクトを破壊することで入手できるゲーム内通貨と引き換えに学習できるテクニックを追加できます。第 3 レベルから遭遇するいくつかの最強の敵を気絶させるにはパリィが不可欠であるため、できるだけ早くパリィを習得することをお勧めします。カスタマイズの追加レイヤーとして、Ekko は次のことができます。ガジェットを構築するこれは、あなたの能力に効果を追加して強化する受動的な修飾子に変換されます。これらはそれぞれ、その有効性に基づいて特定の数のスロットを占有しますが、ボスを倒すことで、エッコが利用できるスペースの数を増やすことができます。これらの強力な敵は、コスチュームが異なるだけで実質的に同じ敵が 3 回登場したとしても、ほとんどの場合よくできています。しかし、リーグ・オブ・レジェンドの他のチャンピオンが最後の敵として行動すると、その激突はただただ信じられないものになります。ネタバレはしませんが、ゾウンとピルトーヴァーの 2 人の象徴的なチャンピオンが、それぞれ異なる攻撃を繰り出すマルチフェーズの戦いで手に汗握ることになります。

あなたとともに進化する地図

アート ディレクションは確かに CONVERGENCE の最も優れた部分の 1 つであり、ゾウンを探索する際に息を呑むような景色と本当に感動的な背景を提供します。

『CONVERGENCE: A League of Legends Story』に最も満足した点の 1 つは、芸術的な方向性です。の漫画とコミックの中間のスタイル設定も映画も、このビデオゲームで感じられる明るい雰囲気と非常によく一致しています。のイタリア語吹き替えそれは非常によくできていて、悪役と主人公の誇張された個性を完璧に伝えています。したがって、レベル デザインは、ロックが解除される新しい能力とともに非常にうまく進化しており、探索と戦闘の流れに組み込む前に、新しいメカニズムを説明する短い導入セクションが常にあります。視覚的に最も満足のいく部分は、プラットフォーム セクションの背景です。ここでは、ダブル スタリオンのアーティストが本当に自分たちを上回って、アルケインがゾウンとピルトーヴァーで見慣れた退廃的だが豊かに装飾された雰囲気を、彼らのスタイルで非常にうまく表現することに成功しました。

進行に関しては、マップのさまざまなセクションをほぼ直線的なレベルとして想像するという選択を高く評価しましたが、ミッションが終了した後はいつでも再訪して、ゲーム内の多くの収集品を入手しようとすることができます。後戻りした形跡はない、完了したレベルで自分の足跡をたどることはストーリーで必須ではありませんが、プレイヤーの裁量で行われます。収集品はそれぞれ異なり、主に 2 つの入手方法があります。1 つ目は最後にチェストがあるミニ プラットフォーミング チャレンジで、2 つ目はマップの専用セクションで、ロボットを追いかける比較的難しい探索チャレンジまたはロボットとの厳しい戦いのいずれかを含みます。 3、4グループの敵が次々と襲いかかる。

唯一の人欠陥このゲームで明らかなのは、敵の多様性が欠如していることであり、少数のエリートユニットを除いて、ゲーム全体を通じてあまり変化がありません。問題は、敵対する派閥が変わるにつれて、基本的な敵のほとんどが前の派閥と同じであることは明らかですが、配色がわずかに異なり、体力が少し増えることです。残念ではありますが、メカニックや美しい設定を楽しむのには全く問題ありません。

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア、ニンテンドー eショップ

プレッツォ 29,99 €

CONVERGENCE: A League of Legends Story は、軽くて興味深いストーリー、階層化された戦闘、満足のいく探索メカニズムを備えた優れたプラットフォーマーです。最も明白な欠陥は敵の多様性の欠如ですが、それ以外の点では、このタイトルは特に時間を巻き戻す可能性のおかげで、プラットフォームとより難しいボスとの戦いの両方から大量のフラストレーションを取り除く可能性のおかげで、非常にうまく防御しています。 Riot Forge は機能するレシピを完成させました。1 人または複数のリーグチャンピオンを連れてシングルプレイヤーアドベンチャーで彼らのストーリーを探索します。ゲームデザインの観点からは新しいものは何も発明されませんが、過去にうまく行われたものを適応させます。ルーンテラの豊かな歴史へ。リーグ・オブ・レジェンドのファンは理解すべき数多くの名言を見つけることができ、Arcane のファンはシリーズに夢中になった象徴的なキャラクターや設定に再び出会うことができます。したがって、このゲームの成功のパズルの最後のピースは、LoL の世界にまったく慣れていない人でも、ゲームプレイの観点からは確かな体験を得ることができ、物語の観点からは効果的なものになるということです。歴史に関する前提条件は必要ありません。

プロ

  • 楽しくてわかりやすいストーリー
  • 階層化された戦闘
  • 見た目も美しく、満足のいく探検

に対して

  • 敵ユニットの種類が少ない
  • コマンドアイコンが消えるグラフィックバグ