Horizo​​n Forbidden West: Burning Shores、PS5 専用拡張のレビュー

のストーリーをすべてクリアしたのは誰ですかホライゾン・フォービドゥン・ウェストアーロイの冒険の第 2 章が、避けられないシリーズ第 3 話で語られることの背景となる可能性のある巨大なクリフハンガーでどのように終わるのかをよく知っています。しかし、私たちの多くは、この最初のDLCであるBurning Shoresが、次のように構成されている実質的な追加コンテンツであることを当然だと思っていました本当の拡張、何らかの形でその物語を進め、将来の章への橋渡しとして機能する可能性があります。

こうした前提のもとに、私たちは次のような取り組みを始めました。Horizo​​n Forbidden West: Burning Shores のレビュー新しいメインミッションとさまざまな新しいゲームプレイ機能を提供することに加えて、価格は 19.99 ユーロで販売されており、PlayStation 5 で独占的に入手可能であり、基本ゲームは古い PS4 でもプレイできます。マーケティング上の決定ですか、それとも技術的なニーズによって決まりますか?私たちはこのレビューでもこの点について意見を述べようとします。さあ、快適になって読書を楽しんでください!

ちょっとした穴埋め的な話

『バーニング・ショアーズ』の新しい飛行機械、タッフォプラノに乗るアーロイ

私たちのセクターにとって特に前例のない決定により、Burning Shores をプレイするには、Horizo​​n Forbidden West をクリアしていることが不可欠であるだけでなく、ファイナル後のオープンワールドにいる必要があります。これは、この方法でのみサイレンズの呼び出しを受信できるためです。アーロイの焦点を当てて、拡張の物語のプロット。何らかの奇妙な理由で、その時点で New Game+ を開始することを選択し、以前のセーブデータをどこかに保存しなかった場合は、元のタイトルを再び完了できるようにするための必死のレースの準備をしてください。そうしないと、DLC はダウンロードされたコンポーネントのままになります。 、しかし起動できません。

上で述べたように、この選択は、開発者とパブリッシャーがプレイヤーに追加のコンテンツを試して(購入して)もらえるように常に最高の条件を与えようとする市場では非常に異例なことですが、ゲリラは、拡張版は、『Forbidden West』の結末をよく知っていました。ネメシスは地球への接近を準備しており、私たちのチームはゼニスの制御から逃れたこの恐ろしい人工知能に対抗する方法を見つけなければなりません。

しかし、この恐ろしい脅威が空中に存在しているのは残念ですが、バーニングショアーズではどこからともなく現れて、偶然にも誰もが与えたゼニスに対処しなければならないことを考えると、微動だにしないのです。現実では彼は島に閉じ込められ、自分の人格への崇拝を新たな想像力のレベルに引き上げるのに忙しかった。私たちは、オランダのソフトウェア ハウスの執筆チームの状況を設定する能力を明らかに評価しました。興味深い人物、ウォルター・ロンドン、海軍遠征の後に難破したクエン号の四散した周辺人物、そして何よりもメインストーリーの実質的に全編にわたってアーロイに従うことになるサポートキャラクターであるセイカ。

ただし、ネタバレの危険を冒すつもりはありませんが、物語の分野には特に満足できなかったことを認めなければなりません。紆余曲折は明らかで、アーロイのロマンチックな関係を発展させることが急遽決定された方法については別の記事を書くこともできます。より一般的に、バーニングショアーズについて私たちが持っているアイデアは、用語を与えるならフィラーのアイデアです。シリーズやアニメとの比較。豪華でリッチ、派手でかなりのフィラー、しかし、それでもまだシリーズの主要な物語の弧を1ミリも動かすことのないフィラーであり、すべての答えとプロットの実際の展開を、いつプレイできるかは誰にもわからないホライゾンの避けられない第3章に延期します。 。

新しいマップはロサンゼルスに設定され、ハリウッド ヒルも完備されています

過去と比較して新しい方法でメインミッションを設計するゲリラの能力は確実に報われるでしょう。セイカは事実上常に私たちの側にいて、戦いに手を貸してくれるだけでなく、アーロイとチャットする準備ができています。ダウンタイムだけでなく、確かに魅力的な協力的な感覚を生み出すいくつかの環境パズルを解決することもできます。しかし、まさにミッションについて話すとき、主要なタスクは 5 つだけであり、二次的なアクティビティが多数あるにもかかわらず、そのうちのいくつかは新しいものであることを強調せずにはいられません (イタリア語ローカライズで非常に多くの問題を引き起こしたパンゲアのフィギュアのように)、ストーリーの点で DLC が提供できるもののほとんどを確認するのに 10 時間もかかりませんでした。

充実したゲームプレイ

Tuffoplano を使えば、空を飛んですぐに水中に潜ることができるようになります

ゲームプレイに関する限り、追加コンテンツに革命や重要な方向転換を期待できないことは明らかであり、ゲリラが単純な宿題をはるかに超えて、Horizo​​n Forbidden West の主要要素を帽子で豊かにしていることも認識する必要があります。おいしい紹介のコツ。

まず第一にあります新しい島、ロサンゼルスの断面図、土地の中央エリアにはハリウッドヒルが目立ち、ダウンタウンとサンタモニカのいくつかの遺跡があります(有名な観覧車さえあります)。この新しいエリアは、ゲームのメイン マップから非常に短いボート旅行で接続されており、禁断の西エリアよりも明らかに小さいです (サイズ的には約1/3くらいです)、しかし地理的には非常に密集しています。ビーチ、多くの探索可能な海域、山、森林、溶岩や水蒸気間欠泉のある火山地帯があり、アーロイのアラスクードで空中にホバリングするのに使用できます。また、より一般的には垂直性が高く、トゥッフォプラノを最大限に活用するのに役立ちます。 , DLCで導入された新しい飛行マシン。

そしてロボットについて言えば、この拡張では、スカイクラッカーに代わる先ほど述べたダイビング プレーンを始めとして、いくつかの新しい人工脅威が導入されており、アドオンの素晴らしい雲の間を飛ぶことができるようにするために重要です。また、運悪く彼らを守る「卵」や巨大なカエルに衝突した場合に起動するドローンや、過去に遭遇した恐竜のさまざまな強化バージョンも見つかります。

ハリウッド ヒルは新しいマップの中心です

これらすべてに、DLC の最後の戦いで私たちが直面する最後の脅威を追加する必要があります。これは、先史時代の動物の特徴を持たないにもかかわらず、シリーズのイメージに完全に準拠しています。しかし、これらの導入はすべて、新たな逆境が空中に留まる傾向が強いか、戦場の周りを急速に移動する傾向があり、とりわけ生命の予備力が特に高いことを考えると、より遠くの戦闘に向けての行動のペースのバランスを崩すことになる。狂気のカメラに対処するのは必ずしも簡単ではなく、地面を広範囲に移動する必要があるため、激しく熱狂的な戦いが起こります。

DLC の 3 番目の主要な導入は、明らかに各ツリーの焦点に合わせて、スキル ブランチごとに 2 つのアクティブ スキルと勇敢なチャージが追加されたことを考えると、アーロイの才能への大幅な追加に関するものであることを考えると、非常に残念です。敵の発射物、地雷、発煙手榴弾に関連するいくつかのボーナスから身を守るために地面に置くことができるポータブルシールド、および気絶した車に与えることができるグラップリングフックと組み合わせた新しいエネルギーショットを高く評価しました。その出来事は予告編中に複数示されました。しかし何よりも、私たちはアーロイの槍に元素を装填して接近戦でもマシンの弱点を突く可能性と、ブレイズタンクを敵の装甲に取り付けるセイカの能力に喜んで感銘を受けました。戦闘中に大爆発を引き起こす矢。

技術的に議論の余地のない独占的な

Burning Shores にはさまざまな探索可能な環境があります

PS5 の「奇跡の」SSD により、ラチェット&クランクの最初のデモンストレーション中に生じたすべての議論を考慮すると、ゲリラがバーニング ショアーズを最新のコンソールのみで実行する必要性について多くの議論が起こるだろうと私たちは確信しています。ソニーから。私たちの分析よりもはるかに詳細な分析を必要とする技術的な詳細には立ち入らないが、次のことは疑いの余地がない。Burning Shores は Forbidden West よりもさらに優れた外観を提供します純粋に技術的な観点から見ると、Horizo​​n はコンソールで利用できる最高のオープンワールドであるという私たちの主張をさらに強化します。そして、密度の高い新しい島と、顔の表現力と体のアニメーションの観点から見て、新しいノンプレイヤー キャラクターは再び並外れたものであり、到達できる雲とトゥッフォプラノを横切ることができるという問題全体についても、この理論を強化するために何もしないでください。

開発チームの継続的な開発能力は言うまでもありません。本当に素晴らしい、刺激的なシナリオ現実とフィクション、輝かしい過去とディストピアの未来が入り混じり、プレイヤーが初めて遭遇したときに驚愕するような興味深いポイントがそこかしこに配置されています (「立ち往生している」ホルスのあるハリウッドの丘はまさに尋常ではありません)。演出要素の量や長い戦いが起こるシナリオの美しさの点で、真にセンセーショナルな最後の戦いの詳細に過度にこだわることなく。

では、これだけで PS4 に DLC が存在しないことを正当化できるでしょうか?私たちはこれに答えるのに苦労していますが、実際に説明できていないのは、雲を独自のものにするというゲリラの選択であり、これには PS5 の追加パワーが必要でした。これは Burning Shores の物語の付属要素であり、絶対にオプションのコンポーネントです。私たちが遭遇するすべての探索のうち、ほぼ偶然です。戦利品をポケットに入れるための完全に無料で有益な戦闘を除けば、高度での飛行や特定の目的に向けて私たちを導く単一のミッションはありません。雲が本当に DLC の冠にある宝石を表しているのであれば (特に、新しいテクノロジーにより雲は静止しています)、なぜ雲にもっと焦点を当てて、雲をストーリーの不可欠な部分にしてはいけないのでしょうか?

アーロイとセイカの関係の進展は急速であり、おそらく予測可能ですらある

とにかくそれについては何も言うことはありません一般的な見方は、再び並外れたものになります相互浸透、ポップアップ、ポップインの点でいくつかの小さな妥協はあったものの、サウンドトラックに関しても完全に肯定的な意見があり、過去のサウンドとテーマに完全に一致しており、シンセサイザーといくつかの楽しい導入もありました。電子音楽。私たちが何度も称賛するのと同じように、ソニーのイタリア語での素晴らしい吹き替えすべての主人公の素晴らしいパフォーマンスと音響効果の優れた混合を備えています。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション5

デジタル配信 プレイステーションストア

プレッツォ 19.99 €

このレビューの文章から、Horizo​​n Forbidden West: Burning Shores がゲリラのオープンワールド アクション アドベンチャーに何十時間 (何百時間もとは言わないまでも) 費やした人にとって、快適で有能で評価に値する DLC であることが簡単に理解できると信じています。ただし、ストーリーとゲームプレイの一部の側面の両方において、この拡張機能の構造に影響を与える一連の欠陥があちこちにあります。私たちの意見では、最終結果は追加コンテンツであり、シリーズのファンに幸福をもたらしながらも、一連の不明確で、時には不当な選択のために苦い思いをさせるものでもあります。さて、アーロイが現場に戻ってくるのを何年も待たなくて済むことを祈りましょう。

プロ

  • 技術的にはコンソールで最高のオープンワールドであることが確認されています
  • 冒険中はいつも仲間がいると心強くて楽しいです
  • いくつかの新しい才能が戦闘に多様性をもたらす

に対して

  • あらゆる展開がテレビで放映され、予測可能ですらあります
  • メインストーリーがあっという間に終わる
  • 雲は美しいがあまり使われていない