メディヴィル: 復活

メディヴィル: 復活

冒頭で述べたように、私たちはそれを 5 年間待ちました。前世代の 32 ビット コンソールの最も美しいプラットフォーマーの 1 つである Psx 用の「ゴースト & ゴブリン」は、より「進化した」改善されたバージョンで Ps2 に再び光を当てるのに最も適したタイトルの 1 つであるように思えました。しかし、残念なことに、私たちには未知の一連の理由により、この見通しは決して実現せず、かわいいマキノはダン卿の冒険の懐かしいファンを部分的にしか満足させませんでしたが、幸いなことに、以前の 2 つのタイトルを作成したソニー社内チームは今日、満足させることができました。私たちは行き詰まりを打開し、ついに過去1000年における最高のタイトルの1つを再び明るみに出すことを決意したと付け加えた。ただし、すぐに言っておきます。『Medievil: Resurrection』はシリーズの第 1 章を「アップグレードした」リメイクであり、真の未公開エピソードではありません。これには明らかに、これらのケースのすべての長所と短所が含まれます。オリジナルのアドベンチャー全体に浸透していたプレイアビリティ、即時性、そして紛れもない皮肉を愛した人にとって、これはビデオゲームの歴史の最近の過去への回帰を伴う、このジャンルの新しいタイトルの楽しい変種を構成するだけである可能性があります。明らかに旧世代のゲーム機から「インスピレーションを得た」(取り入れられた)ゲームデザインに鼻を鳴らす人もいるかもしれない。

ダニエル・フォルテスク卿…

ガロウミア王国の住民は、善意とは言えない死後の世界から戻ってきた邪悪な魔法使いザロックによって、魂のない生き物に変えられました。あらゆる郡、あらゆる街角で、落ち着きのない精霊や正体不明の怪物が北から南まで土地を侵略し、あらゆる抵抗を嘲笑し、突然変異から救われた少数の人間を奴隷にしたり狂わせたりしている。アンデッドの大群が墓から現れ、地元の人々にとっては本当に終わったかのように見えます。別の場合は… 傷もなく恐れのない英雄でもない限り、勇敢で勇敢な別の時代の騎士がどこからともなく現れて、王国を呪いから解放するために善のために戦うことができます。しかし、私たちは暗黒時代に突入しており、同様のヒーローが存在しないのは残念です。そして、誰かが死者の世界から戻ってきて、おそらく100年前の有名なガロウミアの戦いで帝国の兵士によって放たれた矢で命を落とした、疑わしい主義の騎士に落ち着く以外に何もすることはありません。復活したザロックの軍隊であり、荒廃した要塞の湿った冷たい地下室で安らかに眠っている。彼の名前は?ダニエル・フォルテスク卿。雑草に覆われた墓石の中で、「勇敢な」指導者は正義の者の眠りにつくが、その頭蓋骨の中に数年間生きていた天才、アル・ザラムが彼を生き返らせる。戦いで失った名誉を取り戻すために、強力な魔術師ザロックとそのアンデッドの軍隊に再び立ち向かう準備ができている騎士は、震えながら敵に立ち向かいます... 『メディヴィル: リザレクション』の構造が再び提案しており、前に述べたように、それは1999 年のエピソードに見られるように、これは一種のリメイクであるため、それ以外の方法はあり得ません。したがって、たとえ 1999 年に改訂されたとしても、それはゴシック風の外観を持つ広大な 3 次元設定の探索に基づいたプラットフォームです。ユーモラスなキーと、多かれ少なかれ通常の武器 (最初、主人公は切り離した腕の 1 つをこん棒として使用します...) と画面上の敵との衝突で、冒険を継続し、パワーアップやパワーアップを蓄積します。同様の目的は、ダンの「破壊力」を高めることと、ダンに新しい戦闘技術、新しい武器、新しいスキルを習得させることを目的としており、後者は特定のゲーム領域を克服するための基礎となります。

ゴーゴーのスタイルを変える

このタイトルが提案する革新性に関しては、エンド ユーザーに古すぎない製品を提供することに尽力したプログラマーによって、あちこちに散りばめられた興味深い追加点に注目する必要があります。 CPU によるゲームのカメラの管理の改善から始まり、PSX のオリジナルの本当の「アキレス腱」です。この変更により、ゲーマーは最終的に、正しい視力を制限する不運なショットやその後のアクションが「盲目的に」実行されることを心配することなく、純粋なプラットフォーム スタイル (「ジャンプなど」と読みます) で特定のフェーズを完全に楽しむことができるようになり、すべての秋の天才を呪うことができます。 」と同様のチャンバーシステムを作成しました。 SCEE タイトルは、以前のエピソードと比較して、ゲーム レベルのより論理的で気が散りにくい表現や、多種多様な敵など、他の興味深いバリエーションも提供します。ただし、後者には決して優れた AI が搭載されていません。つまり、M:R の寿命は長くなく、実際のゲームプレイ時間は 10 時間未満です。このギャップを克服するために、プログラマーはいくつかの素晴らしい「別個の」ミニゲームを発明しました。つまり、メイン モードから切り離され、WI-FI 経由で共有することでシングルまたはマルチプレイヤーでプレイできるようになりました。この場合、2 人のゲーマーはゲームの 2 つの別々のコピーを所有する必要があります。技術的な側面自体に関しては、プログラマーはソニーの小型家庭用ゲーム機の可能性をうまく活用して素晴らしい仕事をしてくれました。たとえば、『Medievil: Resurrection』は非常に優れたグラフィック セクターを誇っており、細部に至るまで慎重に作られたテクスチャーで覆われた広大な 3 次元環境、ダイナミックで使い込まれた照明効果、そして確かな視覚的インパクトのある全体的なデザイン、ゲームプレイに実際に影響を与えることなく、プレーヤーがサー・ダンと仲間の世界の超現実的な雰囲気にさらに没入できるように支援するものすべて。画面上で「もの」が動きました。最後に、インターミッション フィルム (多くの場合、ゲームと同じエンジンで作られています) とオーディオ セクションは美しく、他の明らかにより刺激的でゴシック的な「曲」と交互に流れる楽しい曲や、悪名も賞賛もなく、完全にイタリア語で吹き替えられています。

結論

PSP の可能性をほぼ最大限に活用しているように見える非常に立派な技術分野と、非常に好感が持てるカリスマ的なキャラクターにもかかわらず、Medievil: Resurrection は、それはそれで、あまりに時代遅れのゲーム システムと寿命が短くなったタイトルの 1 つです。少なくとも、彼らは平均的なゲーマーに対してその可能性と魅力が大幅に低下していると考えています。 SCEE のタイトルは悪くありません。特にレビューで話した追加機能を含めて、はっきりさせておきますが、ヨーロッパで新生 Sony ポータブルで利用できる最初のプラットフォーム ゲームであることを忘れないでください。ただし、時代遅れで、すでに見られているように感じます。もう少し注意を払い、ゲームプレイにいくつかの調整を加えれば、より面白く、ファンの期待に沿ったものになったかもしれません。現時点では、これらのギャップを埋める続編を期待するしかありません。それまでの間、残りの部分については、ダンのキャラクターと彼の世界を愛したすべての人にお勧めします。

    プロ:
  • 優れたグラフィック。
  • 魅力的なキャラクター、何よりもダン。
  • たとえスタイル的に時代遅れであっても楽しい。
    に対して:
  • ゲームプレイを更新します。
  • 長寿が悪い。

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