ユービーアイソフトに基づいたライティングツールのトレーラーが提示されました人工知能、脚本家を支援するように設計されています。実際、それは、次のように機能するという意味で、アクセラレータとして機能します。ゴーストライター(そのためその名前が付けられています) ビデオ ゲーム開発の初期段階で、音声付きのノンプレイヤー キャラクターの対話の最初の草稿を生成します。
Ubisoft La Forge によって作成された Ghostwriter は、おそらくあらゆる意味で脚本家から多くの仕事を奪い、脚本家を人工知能の作品の編集者に変えるでしょう。
ビデオで見られるように、脚本家彼らはツールに文を挿入し、人工知能がそれを増やして、さまざまなトーンを取り、多数のバリエーションを作成します。そうすれば、作家は自分の作品を修正したり、必要に応じて修正したりできるようになります。実際、わずか数秒で数千の文を利用できるようになります。の節約時間とお金ユービーアイソフトにとってこれは決して小さな功績ではなく、クリエイティブ部門によって行われる最も反復的な仕事の 1 つが大幅に削減されることにもなります。
ゴーストライターはこの問題には対処しないだろうと私たちは想像しています。対話主要なものはありますが、一般的なもののみであり、一般的なキャラクターが話す文章という点でより豊かなゲーム世界を可能にします。
つまり、生成型人工知能の使用における革命が始まっており、おそらく近いうちにゲーム全体が人工知能によって作成され、開発者は微調整のみを担当するようになるでしょう。