スーパーマリオ64は、別の並外れた偉業の主人公です。この場合、A ボタンを使用せずに任天堂のゲームをクリアしたプレイヤーです。これは、ジャンプに使用されるコマンドであることを考えると、かなり重要なイベントを表しています。したがって、実際には、の史上初スーパーマリオ64が登場する場所スキップせずに完了しました。
プラットフォーマーとして、これだけでも本当に特別なことを表しています。コミュニティは何年もの間、今日に至るまで、目標を達成する方法を見つけることができずに、この課題を達成しようと試みてきました。
ついに目標を達成したのは彼だったストリーマーマーブラーは、A ボタンを 2 回しか使用しなかった前回の試みですでにゴールラインに近づき、もしかしたら記録を破れる可能性があることに気づいていました。
28年にわたる挑戦
ジャンプを使わずにスーパーマリオ 64 をクリアするという偉業は、わずか数時間で達成されました。マーブラーは完走したそして86鉱石触らずに鍵これは、ゲームの 28 年の歴史の中で誰も達成できなかったことです。
スーパー マリオ 64 A ボタン チャレンジ (「ABC」とも呼ばれる) には、驚くべき歴史があります。ゲームのリリース (1996 年) からわずか数年後の 2000 年代初頭に始まり、すぐにその存在がほぼ明らかになりました。不可能な挑戦。
これは非常にアンダーグラウンドな話で、一般にはほとんど知られていませんが、一握りのプレイヤーが 28 年間不可能に挑戦し続けました。 Mario 64 wiki にはこの問題に特化したセクションもあり、ゴールに到達するまでのすべての障害が強調表示されています。
したがって、マーブラーの偉業には歴史的な味わいがあり、おそらく偉大な愛好家たちのコミュニティで長く祝われることになるでしょう。さらに、これはスーパーマリオ 64 での目標達成が特に盛んな時期です。数日前、私たちは、山の頂上にあるアクセスできない扉が開かれた。