現代のビデオ ゲームのマイクロトランザクション、呪い (プレイヤーにとって)、そして喜び (開発者にとって)。うまく使えば、Fortnite、League of Legends、Dota 2 などの巨大ゲームに「無料」で何年もアクセスでき、新しい服や美しい装飾品を買うのに正しいと思われるお金だけを使うことができるツールです。マイクロトランザクションがゲームプレイに適用されると、問題はさらに滑りやすくなります。マイクロトランザクションをうまくマスクする人もいれば、明らかにひどいことをする人もいて、「ペイ・トゥ・ウィン」の漂流、つまり強くなれるビデオゲームに陥っています。したがって、リアルマネーを費やすことによってのみ勝ちます。
明確にしておきますが、開発者が課した条件が気に入らない場合は、プロジェクトにさらに資金を投資するように、あるいはプロジェクトを放棄するように誰かに強制しているわけではありませんが、効果的なマッチングなどのツールが使用されない限り、それらのプロジェクトはそれらを妨げます。基本ゲームに「たった」80ユーロを費やすことを選択した誰かを破壊するためにステロイドを使用しているキャラクターの場合、状況はより微妙になります。
後期FIFAは常にカミソリの刃で行動し、一方ではマイクロトランザクションを事実上すべてのモードから除外し、FUT内のみに集中させ、他方ではお金を使わない人でも数十枚の特別なカード/サッカー選手を蓄積できるようにしました。おそらく無敵ではないかもしれませんが、確かに競争力のあるものになるでしょう。
この観点から見ると、NBA 2K シリーズには大きな問題は一度もありませんでしたが、特にアメリカでは、このテーマに関してはより注意深く (あるいは毒づいていて) おり、あらゆる点で最高のバスケットボールを破壊することに何の問題もありません。この理由でこれまでのゲーム
しかし、状況はどうですか?でお伝えしますPlayStation 5 および Xbox シリーズ用の NBA 2K24 のレビュー。実際、PC、Switch、One、PS4 バージョンは、今年の主要なイノベーションである Pro Play を当てにできないため、ここでは評価できません。
NBA 2K24、二分法ゲーム
あまり無理をせずに、NBA 2K24 は 2 つのゲームに分かれています。一方では、星条旗バスケットボールに対する無限の愛と知識がにじみ出る、慎重にパッケージ化された製品があります。確かに、毎年発売されるスポーツ シミュレーションの問題には悩まされていますが、今年のバージョンでは正しい方向に大きな一歩を踏み出しました。主にテクノロジーのおかげでプロプレイこれにより、開発チームは前シーズンの試合全体をデジタル化することができ、研究室で再構築したり、プロのスタントマンによって複製されたりすることなく、実際の試合状況でのさまざまなデュラント、ヨキッチ、またはカリーのアニメーションを推定できるようになりました。
結果は非常に流動的で一貫したゲームプレイ、何年にもわたって持ち続けてきたすべての利点を事実上失っています。床を前後に移動したり、ブロックを配置したり、ペイントを通過したりすることが、かつてないほどリアルで正確になりました。この改善は、シティを含むすべてのモードを改善するため、パッケージの残りの部分に連鎖的なメリットをもたらします。シティでは、私たちの分身が機敏かつ高速に移動し、隅々で立ち往生する酔っぱらった猿のようにはならなくなります。
そしてその通りですザ・シティVisual Concepts のハイド氏の制作を紹介します。シングルプレーヤーのキャリア、つまり史上最高のプレーヤーになることを目指して新入生をゼロから作成できるキャリアは、すべてがバスケットボールを中心に展開し、特にすべてが目的である街のかなり不穏な残骸に私たちを投げ込みます。販売。着替えたいですか?あなたが支払います。統計を改善しますか?あなたが支払います。髪型を変える?はい、あなたが支払います。問題は、これらのアクティビティに使用される通貨が、MyPlayer の統計を改善するために使用される通貨と同じであることです。ハムレットのような疑問に直面しています。私はすぐに強くなり、茶色の T シャツとグレーのスウェットパンツを着たバカに見えるか、そうでないかということです。チェーンと最新のファッションスニーカーを履いて歩き回っていますが、ビクター・ウェンバンヤマとの「世代間の衝突」で3回目の勝利を収めるのに苦労していますか?
状況をさらに悪化させるのは、あらゆる段階で多かれ少なかれ侵略的な広告にさらされることです。街では、エナジードリンクが提供されたり、銀行とのちょっとしたプロジェクトが行われたり、あるいはデザイナーの衣服が購入されたりするまで、一秒もかかりません。ファッション、音楽、NBAが今では深く絡み合っているのは事実だが、ことあるごとにお金を要求してくるメタバースにお金を費やして入るのは、あまり楽しいことではない。コインを裏返せば、バスケットボールに生きる人々にとって、ここは NBA のすべてのスポンサー、顔、スターがシームレスに集まる楽園であるということです。
幸運なことに、この 12 か月の間に物事は改善されました: シティの規模が小さいため、次のミッションを求めて近所のある地点から別の地点へ走ることを制限できますが、何よりも疲れたトレーニングの物語を放棄することができます (物語はまだそこにあり、証明しなければならないプレーヤーについて話します)新しい「世代の才能」であることで、さらに、父親や祖父の面倒な過去から距離を置く必要があるが、これもオプションになっている)バスケットボールをすることに集中したい人は、まさにそれを行うことができます。ホールを出て演奏することができるすべての衛星要素を無視して、シーズン全体を垣間見ることができます。
他のすべて、特にマイクロトランザクションによって汲み上げられた価値を仮想ピッチで待っている選手たちを見て見ぬふりをすることで、絶え間ない仮想マネーの需要に目をつぶることもでき、次のような方法で難易度を調整することもできます。有望な新入生になれるなんて…初期スコア60が、これまででリーグ最低のバスケットボール選手であることを証明していたにもかかわらず。このパッケージの本当の弱点は、常にオンラインにしておかなければならないことであり、これによりすべての保存プロセスが遅くなるだけでなく、何らかの不幸な理由で試合中にサーバーがダウンした場合、ゲーム セッション全体がキャンセルされる危険があります。
皮肉なことに、2K の貪欲さはそれほど感じられません私のチーム、NBA 2K24 FUT。実際、このモードは、シングル プレイヤー モード、ギフト、または配備可能なスーパースターの数と質を制限するギミックであるサラリー キャップの導入の間で、新しいカードの開梱と購入に基づいていますが、それははるかに簡単です。 Pay-to-Win の恐怖を避けるために、競争力のあるチームを設立します。もちろん、非常に高価なカードもありますが、カードがなくてもプレイできます。
オールドスクール
NBA 2K24 で最もプレイされているモードのライトやスパンコールとは程遠い、今年のチャプターの真の価値を理解することができます。 「My NBA」、Eras、The W、または Mamba Moments の中で、すべての愛が光りますが、何よりも、ノバトを拠点とするチームの百科事典的な知識が輝いています。
マンバモーメント今回の表紙モードです。 24は8と同じくコービー・ブライアントの背番号であり、2Kスポーツはシリーズの「24」章を故レイカーズのスターに捧げることを決定した。彼は、昨年のジョーダンズ・チャレンジで見られたのと同様のスキームを用いて、ジョー・ブライアントの息子の最も有名な試合の7試合を再構築することでこれを実現した。陛下に対する配慮が今年よりはるかに大きくなっているのは残念だ。たとえば、非常に「The Last Dance」らしかったビデオ投稿がありませんが、何よりもゲーム間の共通スレッドとして機能する一種のナレーションが欠如しています。昨年の15試合では、マイケル・ジェフリー・ジョーダンの大学時代から最後のダンスまでのキャリア全体を追体験したが、7つのマンバ・モーメントではブライアントの偉大さを説明したり、彼のストーリーを語ったりすることなく、ブライアントの功績の一部を示している。イタリアの若者のためのスペース(レッジョ・エミリアのピッチでの試合はどれほど美しいだろうか?)、髪をからかわれた新入生としての最初のパフォーマンス、81得点の試合、あるいは別れの感動的なパフォーマンスのためのスペースがあったかもしれない。マッチ。そして代わりに何もありません。
こうした観察はさておき、シャックやガソルのレイカーズを追体験するのは、たとえブライアントが威厳のあるレベルに到達するためにあらゆる手段を講じなければならなかった(一部のファンを敵に回したとしても)才能のないチームとプレーするのはおそらく面白くないとしても、常に素晴らしいことだ。
主な目新しさは、ル・エレ代わりに、レブロン時代、つまり2011年から始まり、キング・ジェームスが最終的にタイトルを獲得しようとする10年間の導入です。いつものように、これは過去のバスケットボールを愛するすべての人にとって、特に歴史を塗り替えてオクラホマ大をタイトルに導いたり、デリック・ウィリアムズやエネス・カンターよりも先にカワイ・レナードやジミー・バトラーをドラフトしたりしたいと考えている人にとっては手ごわいモードです。
はい私のNBA主な革新は 2 つあります。サラリー キャップと、アメリカン リーグの専門知識をすべて知らなくても NBA フランチャイズのシーズンを管理できる簡素化バージョンです。最後に成長を強調しますW、女子バスケットボールに特化したバージョンの My Career は、年々、新しいモード、オプション、カスタマイズの可能性によってますます充実しています。
プロプレイ
サークルの締めくくりに、寄木細工の床で何が起こるかという話に戻りましょう。スニーカー、ラップ、ゴールド チェーン、フラット アースは問題ありませんが、NBA ではすべてがボールを中心に回っているからです。寄木細工の床の上で何か言うことがなければ、外に聞こえることはほとんどありません。同じことが2Kにも当てはまり、今年行われた成果は注目に値するが、例えばカウンター攻撃の管理やバーチャルコーチの管理にはまだ改善の余地がある。この観点から見ると、状況は過去に比べてかなり改善されており、少なくとも出場したクインテットは異常ではないし、タイムアウトが常にランダムにコールされるわけではないが、先ほども言ったように、やるべきことはまだたくさんある。より良い。たとえば、ディフェンスでは、組み合わせは才能に基づいてではなく、ポジションによって決まります。言い換えれば、カーコーチが代わりにトンプソンかウィギンスを使用するであろうときに、コンピューターはカリーをモラントのマークに配置し、グリーンをデュラントを止めようとします。 。細かいことのように思えますが、キャリアの中で、明らかな技術的、身体的限界により、チームメイトの一人がライバルのスーパースターをマークできずに惨敗したとき、あなたはそれに気づくでしょう。
射撃の仕組みにも新たな変化が見られるのと同じように。今年は、特にバスケットへのエントリーで少し不安定な古典的なインジケーターに依存するか、ボールの最適なリリースに対応するボタンを残してバスケットボール選手のシュートの仕組みに従うかどうかを選択できるようになります。どちらの方法も、特にバスケットやクローズアップショットへの一見簡単なアプローチさえも簡単にミスしてしまうことを考慮すると、高い精度と適応性が必要です。同じことがドリブルにも当てはまります。ドリブルではリズムに重点が置かれるようになります。古典的なスライダーを使用しない限り、中断され、爆発力を発揮するのがより難しくなります。
ただし、測定が完了したら、それを手に取ることができます。素晴らしいシミュレーション、最終的には、過去の問題をほぼ完全に放棄した最新の技術部門を備えています。バスケットボール選手は足を正確に動かし、寄木細工の上で滑る量を少なくすることで、ブロックを配置したり、ピッチ上でより正確かつ迅速に位置を決めたりすることができます。
また、ボールはより現実的に見え、フィールドを自然に上下に移動するため、これまでレシーブポジションに立つために奇妙なことをしなければならなかったNBAチャンピオンの動きにあまり明らかな影響を与えません。この細部から、より正確なブロック、よりバランスの取れたドリブル、そして相手の動きを予測して自分の体を割ることに基づいたより効果的な守備のカスケードが生まれます。
その結果、本物の NBA の試合と見間違うほど、魅力的でリアルな試合が実現します。シャックのさまざまな時代のあまり一般的ではない体型や、背の高い選手のより速い動きなどを再現する際に、もう少し多様性があれば完璧が達成されるでしょうが、選択した道は本当に正しいようです。
結論
テスト済みバージョン Xbox シリーズ X
デジタル配信 Xbox ストア
プレッツォ 79,99 €
NBA 2K24 はその双極性の本質を引き継いでいます。一方で、コンテンツ、秘密、バスケットボールへの愛があふれるインタラクティブなバスケットボール マニュアルがあります。この製品は、ゲームの進化、計画、そして現在と過去の偉大なスターを忠実に再現した概要を見つけることができるすべての NBA ファン向けに設計されています。一方で、私たちは貪欲な製品を持っていますが、特にそれがプレミアムなエクスペリエンスであることを考慮すると、低侵襲性の方法でマイクロトランザクションを吸収することはまだできていません。ラ チッタのピッチを避けることで、特に次の NBA シーズンを楽しむための最高で最も楽しい方法の 1 つが手中にあることを考えると、少額取引という長年の問題があまり煩わしくなりません。
プロ
- プロプレイは驚くべき技術革新です
- 過去と現在のバスケットボールのマニュアルです
- あらゆる好みに合わせた多くのゲームモード
に対して
- マンバの瞬間は予想より洗練されていない
- 都市では少額取引は非常に侵入的です