『ペーパーマリオ 千年ポータル』の魅力は、何よりもこの作品を包み込む伝説のオーラにあります。元々はゲームキューブでリリースされ、20年間復活することはなかったが、現在では見つけることはほとんど不可能であり、法外な価格で提供されているコレクターズアイテムです。 2004 年のゲームであるため、その遺産は現在、そこにいた人々の口コミに属しており、その後の数年間でペーパー マリオ シリーズがこれまでとは異なるものに変貌するのを見ていた人々の口コミに属しています。スーパーマリオRPGの精神的後継者。おそらく、任天堂が両方をすぐに復活させることを決定したのは偶然ではありません。実際、私たちはスーパーマリオRPGのリメイク版ほんの数か月前。
原則は同じです。大幅な変更を加えずに、オリジナルのゲームプレイを維持しますが、生活の質と技術面ではわずかな改善のみを行います。 2 つの提案の違いは、どちらかといえば、まさにそれらを覆う伝説的なオーラにあります。私たちの中でペーパーマリオ 千年の扉のレビューNintendo Switch の新リリースが注目に値する理由を説明します。そして、定価のすべてのユーロも。
マリオが紙になったら
結局のところ、任天堂やその他の企業が何かを復活させるたびに、コストを検討することになります。私たちは数か月前、スーパーマリオ RPG の定価を最初に批判しましたが、ペーパーマリオの場合は異なります。まず、すでに述べたように、オリジナルは簡単には見つかりません。第二に、公式には他のプラットフォームには存在しません。そして 3 番目に重要なことですが、20 年経った今でも、ペーパーマリオは並外れた品質のゲームですスクウェアのタイトルよりもはるかに古くなっている:今日それを再プレイすると、2024年に絶対的な卓越性から遠ざかる避けられない欠陥を除けば、まさに任天堂のせいで、世界と平和になれる過去にダイブするようなものでしたインテリジェント システム開発者のビジョンを尊重し、必要以上の介入を望まなかった。
ペーパーマリオ 千年ポータルは基本的にプラットフォームとメトロイドヴァニアのダイナミクスの影響を受けた、ターンベースの戦闘システムを備えたロールプレイング ゲームこれは、今日でもスーパーマリオの世界を参照し、その基本的な特性に挑戦しているタイトルの構造にそれほどうまく確立されていない場合、多くのタイトルでほぼ明白に思えるかもしれません。
登場人物や世界がとる紙の形式については、論理的な説明はありません。はい、そうです、それで次へ進みます。魔術も背景もありません。当時、このアプローチが試みられたのは、プレイヤーはありきたりな 3D にすぐに飽きてしまうだろうと任天堂が考えていたためであり、時間が経つにつれてその選択がペーパーマリオに独自の個性を与え、今回のリメイクもそれに基づいて進んでいます。視覚的な詳細の大幅な追加特に、ほぼ完全に再設計され、最新の効果で装飾されたシナリオで。ゲームキューブに紙やボール紙で作られていないように見えるものがあったとしても、リメイク版はそれを補い、追加も加えています。新しいアニメーションと効果音、マリオと彼のカラフルなサポートキャラクターのキャストから自然に始まります。
支払うべき代償は次のようになります。ゲームキューブ版の 60 フレーム/秒から、Nintendo Switch 向け再リリース版の 30 フレームまでの流動性: おそらく、速度の低下を避けたいという理由からの選択であり、アップデートで修正される可能性はありますが、はっきり言っておきますが、この選択は、アクション戦闘中だけではありません。
すでに述べたように、実際、ペーパー マリオはハイブリッド タイトルです。順番に戦いますが、あるプラットフォームから別のプラットフォームにジャンプすることもできます。環境パズルを解くことでシナリオを探索します口ひげを生やした配管工が「呪われる」ことによって得た力、あるいは彼の冒険仲間たちが持つ力の助けを借りて、洞察力の鋭いゴンベラ(そのアドバイスと提案のコレクションは改訂、修正、拡張されています)から、ボブ・オンブのカノーニオ提督に至るまで、誰が壁や岩を破壊し、ブーメランの甲羅を持つ恥ずかしがり屋のクパルドや、シナリオのいくつかの要素を「フリップスルー」できる生意気なマダム・スピルを通り抜けることができます新しい通路を明らかにするために。
いくつか例を挙げると、イル ポルターレ ミレナリオの強みはまさにその点にあります。多彩な脇役キャストこれには、ピーチ、ルイージ、クッパなどの象徴的なキャラクターだけでなく、何よりも、インテリジェント システムがインテリジェントに特徴づけることができる一連の新しい味方や敵対者が含まれており、物語を混雑させたり、物語を犠牲にしたりすることなく、適切なスペースをそれらに捧げます。単なるゲームプレイツールの形態。
実際、『ペーパーマリオ 千年の扉』の最も素晴らしい点は、物語の観点からも機能します。それは、星や月などを探すための単なる口実として機能する非常に薄いプロットを備えた通常の(紙の)マリオではありません...つまり、それらは実際にそこにあり、スタージェムと呼ばれ、ゲームを開くために使用されます。ファヌッロポリ市の地下にある悪名高いミレニアルポータル。非常に悪いものも含め、誰もが欲しがる伝説の宝物を守ることになる。ピーチを誘拐したクロス、マリオの友人と敵を巻き込んだ連鎖反応を引き起こします。後者は、プレイヤーの進行状況を示す魔法の地図を頼りに、交差する前にスタージェムを回収しなければなりません。章ごとにプレイヤーを新しい地域を探索し、さまざまな旅の仲間に出会うように導きます。
非常に遊び心があり、「パネル」、つまり特定の状況や特定のキャラクターグループに時々焦点を当てる章で構成されているにもかかわらず、ペーパーマリオの物語は、最初から最後まで素晴らしい一貫性、小さいながらも驚くほど的確なひねりでプレイヤーの不意を突くクレッシェンドルートをたどります。それはシェイクスピアやファイナルファンタジーでさえありませんが、リメイクの話題にとどまるだけで、スーパーマリオRPGのほとんどスケッチされたストーリーよりも何光年も先を行っています。
戦いとパズル
しばしばゲームを嘲笑し、プレイヤーが第 4 の壁を突破することさえある素晴らしい会話が、自然にイタリア語に翻訳されています。今でも新鮮で直感的なゲームプレイ、オリジナルと比べて実質的に変更されていませんが、この再版はほぼカーボンコピーです。ほぼと言っていいほど、予測するのは簡単であっても、まったく新しいコンテンツがあるためです。スーパー マリオ RPG の再版をプレイしたことがありますが、それ以外の経験は良くも悪くもそのままです。
利点は、上で述べたさまざまなジャンルの組み合わせにあり、インスピレーションに富んだレベル デザインにより、それらをインテリジェントかつ自然な方法で統合することができ、これらのコンポーネントのいずれか (おそらく戦闘を除く) が他方を圧倒することはありません。ミニゲームやパズルなど、次々と遭遇するさまざまなシチュエーションが多様性をもたらします。約30時間で完了できる冒険、新しいギャラリーのイラストを含むすべての収集品や秘密を見つけることを目指す場合は、さらにもう少しかかりますが、ジョーク、ギャグ、または陽気なボスバトルで必ず驚かせます。
悪い点は、レベル デザインの多くの特徴である横柄な後戻りにあります。これはメトロイドヴァニアの本質的な機能です - 新しいエリア、コンテンツ、収集品のロックを解除するために学んだスキルを使って自分の足跡をたどります - しかし、千年ポータルでは、このトリックは少し執拗に使用され、人為的に期間を延長します。いくつかの章。それほど煩わしいものではありませんし、進行を遅らせるランダムな戦闘がないため、負担はさらに軽減されますが、時間が経つと不快な冗長性が感じられる。この再リリースでは、任天堂は一連のショートカットを実装することで目的を少し調整しました。これにより、すでに訪れたエリアにもっと早く到達できるようになり、バックトラック中のダウンタイムが削減されますが、それでもゲームの不可欠な部分です。
生活の質の向上は微妙ではありますが、目に見えて実際に体験を合理化するのに役立ちます。簡単なボタンを押すだけでいつでも呼び出すことができるコンパニオン ホイールさえも、補助画面や追加のロードを経由することなく、いつでも同行するサポート キャラクターを変更して、その固有の能力にアクセスできるようにするのに役立ちます。私はシンプルだが効果的な予防策、このジャンルに初めて取り組む人向けにも設計されています。新しいファイティング マスター、より良い戦い方を教えてくれるキノピオは、たとえそれが必要ではなかったとしても、これらの 1 つです。
ペーパーマリオ: ミレニアルポータルあまり挑戦的ではありません非常に強い敵、不可能なボス、または罰的なゲームオーバーでプレイヤーを継続的にテストすることは望ましくありませんが、特にいくつかの戦略で難易度のバーが引き上げられている場合には、軽視できるロールプレイング ゲームでもありません。 。ほぼすべてのアクションは、戦闘からの脱出を含むクイック タイム イベント スタイルのミニゲームにリンクされており、敗北した場合はすぐに再試行できます。ただし、最も困難な戦闘で勝利したい場合は、いくつかの注意事項を講じる必要があります。の戦闘システムは見た目よりも賢く、一連の機能や状況を考慮する必要があります。たとえば、鋭利なヘルメットをかぶった敵に対してはジャンプできず、飛行している敵に対しては地上攻撃が効かないため、常に慎重に選択する必要があります。使う技術と、戦場となる舞台に加わる脇役。
QTE であまりミスをせずに上手にプレイし、敵の打撃を軽減することもでき、適切なテクニックを使用することで、不条理な戦いを見守る大衆の好意を獲得し、スターを獲得できます。技をより強力に使用するために使用されるエネルギー。パフォーマンスが向上すればするほど、評価は高くなります獲得したスターポイント戦いの終わりに:100ごとにレベルが上がり、体力ポイント、テクニックを使用するために使用されるフラワーポイント、またはマリオと彼の仲間たちのカードポイントを増やすかを選択します。
非常に多く、タイルはペーパーマリオの最も RPG 的な部分を表しています。ただし、すべてを同時に装備することはできず、場合によってはどれを設定するかを慎重に選択する必要があるためです。最も異質な効果や、さらには装飾効果や音響効果を伴うものは、特定の戦闘に予期せず影響を与える可能性があり、一般的には、特に特定の仲間のロックを解除した後は、相乗効果を利用して戦闘を支配してください。消耗品以外に実際の装備がないため、レベルを上げたり、特定のオブジェクトを探したりするために繰り返し戦う必要はありませんが、そうではなかったでしょう。インテリジェントシステムのタイトル最低限の戦略や計画が必要でなければ、私たちはまだファイアーエムブレムの作者について話しています。
2024 年の小さな予防策によって部分的に再調整された、まさにこの奇妙なバランスこそが、『ペーパー マリオ: ミレニアル ポータル』で私たちを征服し、取り戻させたのです。 『スーパーマリオ RPG』と同様に、より狭いニッチを狙ったタイトルです。任天堂の画像と日本のロールプレイング ゲームだけでなく、ターンベースの戦闘も好きでなければなりませんそして独特の飛び出す絵本のような見た目。もしあなたがこの小さなカテゴリーに属しているのであれば、オリジナルをあまり変えていない非常に優れたリメイク版を無視する理由はありません。単純に、それほど必要性がなかったからです。
結論
『ペーパーマリオ: 千年ポータル』はほぼすべての面で非常によく熟成されており、グラフィックとサウンド、さらにはゲームプレイを少しリニューアルしたこの再リリースを、マリオとこのジャンルを愛するすべての人にお勧めせずにはいられません。インテリジェント システムでは、彼は 1 つのゲームで狡猾さとちょっとした大胆さを巧みに混ぜ合わせました。任天堂は、オリジナルタイトルの主要な問題点を可能な限り排除しました。それらはすべてを歪めずに消去することのできない過去に残り、それに属しています。つまり、これは、スーパーマリオとは異なり、優れたタイトルの優れた再リリースです。 RPG は彼の年月の重みをはるかに軽く感じています。
プロ
- 非常に古くなったタイトルの素晴らしい再発行
- 素晴らしいストーリー、キャラクター、会話
- ほぼ完璧なバランスで機能するジャンルの組み合わせ
に対して
- トーンダウンしている間、後戻りは執拗になる傾向があります
- 元の 60 フレーム/秒ではなく 30 フレーム/秒
- 基本的には 2004 年と同じゲームですが、いくつか追加されています。