『セインツ ロウ』は 2000 年代のカルトではありますが、奇妙なシリーズです。 GTA の物語への応答として誕生しました。意志最初のいくつかの非常に興味深い章と、時間の経過とともにますます深刻な欠乏の間で、浮き沈みがありました。すべては数年前のことのように思えましたが、青天の霹靂のように、シリーズのリブートの発表が届きました。
新しい聖者、新しい道、新しい仲間、そして新しい敵。確かにすべてがうまくいったとは言えませんが、シリーズの精神が忠実であり続けたことは明らかです。良くも悪くも。購入についてまだ迷っていて、体験の価値を理解したい場合は、こちらの記事をお読みください。『セインツ・ロウ』リブート版のレビュー。
アメリカの(犯罪的な)夢
サント イレソは、この新しい章の遊園地です。ネバダやラスベガスを強く思い出させる都市。セインツ ロウ キャンペーンでは、期間が異なり、さまざまな状況で実行される数十のミッションが展開されます。合格しましたエディタシンプルですが、非常に奥深いものでもあるので、無能なルームメイトのグループについて知りましょう。今や家賃を支払うことはほとんどキメラのように思えますが、スーパーマーケットと薬局で強盗に遭いながらやりくりすること以上に良い方法はないでしょうか?
一連のヒット作の後、私たちの勇敢な男たちは、使われなくなった古い教会の中に独自の犯罪組織を設立することを決意し、『ファイト・クラブ』シリーズのような作品への言及が少なからずあります。十数時間のナレーションシリーズにとってとても大切な、いつもの不条理で味付けされています。
ライブ ロールプレイング ゲームの合間に、典型的なハッピーミール ガジェットといくつかのひねりを探しますが、プレイヤーの注意を高く保つことができません。
そしてそれはおそらく、最大の問題このリブート作は決して飛躍しようとはせず、物語とゲームプレイのロジックにしっかりと固定されており、軽いが時代錯誤的な体験が必要だと感じている人だけに魅力的なものとなっている。
ようこそ 2001 年
ビデオゲームの本質に迫りましょう。ゲームプレイ。セインツ ロウに詳しい人なら誰でも、このリブートが提供する体験を十分に受け入れる準備ができているはずです。ただし、この種の操作の目的は、番号付きの章の存在を誤って理解している可能性がある一部のユーザーを革新し、再考し、引き付けることでもあります。私たちが偏屈になりたいとか、その要望や対象読者を理解していないなどとは到底思えませんが、Volition の作品が依然として次のようなものに固定されているのは明らかです。約20年前に時代遅れになった命令、前任者とまったく同じです。 『セインツ ロウ』をプレイしているときに感じる主な感覚は、このメディアが最近私たちに与えてくれた技術的進歩に最大限の敬意を払って、第 5 章よりもはるかに GTA III に似せようとする製品の感覚です。残念ながらシリーズ全体が時代錯誤的なデザインの選択彼らは彼に汚名を着せ、シリーズの真の前進を期待していた人々に敬意を表して、彼を十分なタイトル以上のクラブに残しました。
主なものであろうと副次的なものであろうと、すべての活動は同様に古典的な画面の携帯電話で管理されます。これにより、地図上にルートが表示され、収入を管理したり、市内で最も指名手配されている人物を見つけたり、連絡先のリストに連絡したりすることができます。時間の経過とともに、聖徒たちの権力の台頭は多かれ少なかれ友好的に近づいていくでしょう。本質的には新しいことは何もありませんが、機能するものは必ずしも変更する必要がないことも事実であり、この意味では意志は的を射た。
エクスペリエンスは予想通りシンプルです。オープンワールドのフリーローミングセインツ・ロウのようなもので、自分の分身の制御システムの軽さや、ドライビング・モデル(ただし刺激的なピークとは言えない部分もある)や射撃システムも含まれる。
セインツロウでの撮影は満足とは言えない。照準管理はあまり正確ではなく、武器にはほとんど重さがなく、さらに悪いことに、ヘッドショットで死なない敵が存在する正当な理由がありません。まるでロールプレイング ゲームか略奪者シューティングゲームのようです。ラ・ディビジョン。
について話しました二次的な活動そしておそらく当然のことですが、セインツ ロウが最大の喜びを提供するのはまさにそこです。見栄や細部に気を配ることなく、健康的で純粋に楽しむことができます。その唯一の目的は、脳のスイッチを数時間「オフ」にして、デザイン上の問題や技術的およびゲームプレイの後進性を忘れて、自分自身がそのアイデアを生きていることに気づくことです。 2000 年代の最初の 10 年間、メディアでも私たちにとってとても大切だった「ゲーム」。
明らかに、聖徒たちは帝国を拡大しなければこんなふうにはならなかったので、ここで何らかの助けが得られます。軍盤これにより、稼いだ汚いお金を街中に点在する新しい建物の建設に投資することができます。サント・イレソの支配力を高めるということは、より多くのお金を稼ぐことを意味し、そのお金は設備、機械の改造、そして時間表示を満たすすべてのアメニティに費やすことができます。
ただし、すべてがお金に関連付けられているわけではなく、一種の経験レベルの存在と、進行に応じて完了する必要があるいくつかの課題を組み合わせることで、ロックを解除できるようになります。特定のスキルライフポイントを増やしたり、特別なスロットに適用する一連のアドバンテージを選択したりするなど、現金で購入する必要があります。
1人の存在がすべてを解決する協力モードマッチメイキングも完備されていますが、サーバーで度重なる問題が発生したためテストする機会がありませんでしたが、おそらくゲームのリリース前のテストにのみリンクされていました。ただし、ミッション中には本当に制限が厳しすぎる探索制限が存在し、できるだけ早く正しい道に戻るようプレイヤーを「脅かす」画面上のカウントダウンを考慮すると、アプローチの自由は事実上不可能であると考えられます。何らかの方法で変更されました。
怠惰だが要点をまっすぐに言う
このリブートに対する Volition のアプローチは、ゲームをより良くしたいという願望を即座に強調しました。トーンとプロポーションがより現実的になりました。自由に使える予算の範囲内で、彼らはその目的を見事に達成しましたが、宝石を手にしているという印象はまったく与えませんでした。キャラクターモデル、対戦相手の多様性はほとんどなく、勢力ごとに繰り返されるいくつかのカテゴリに分けられていますが、十分すぎるほどのアニメーションが、快適以上の都市と衝突します。開発チームの選択巨大な地図を作らないでくださいしかし、すべてを道路車両で数分、またはヘリコプターで飛べばそれ以下で到達できる少数の地区に限定することは、生産規模と自分の資力に対する認識を明確に示しています。
分析してもあまり良くなりません人工知能ところどころにいくつかのバグがあることを除いて、プレイヤーを驚かせることはほとんどありません。最初のテストと比較すると、清掃作業が重要であることは明らかですが、汚れが目に見えて存在しており、完全に除去するのは難しく、最も注意深い目から隠すことも不可能であることもわかりました。
きちんと英語に吹き替えられている- イタリア語の字幕付き - 一部の人が鼻を鳴らすかもしれない過剰な一連の要素が含まれているにもかかわらず、セインツロウのリブートには、その小さなサイズの中にゲーム自体のすべての意味が含まれています。
結論
テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ
デジタル配信 Epic Games ストア、PlayStation ストア、Xbox ストア
セインツ ロウは、野心的ではありますが、間違いなく楽しいリブートで戻ってきます。需要は少なく、結果はこの側面を反映しています。 Volition のタイトルは時代錯誤的なデザインと軽快な文章で、どの点においても目立つものではありませんが、20 年前の GTA を今でも楽しんでいる昔ながらのプレイヤーにとっては、無料ローミングへの欲求を満たすことができます。
プロ
- 単純に楽しい
- さまざまな状況があり、いくつかは本当にクレイジーです
- 彼は自分がトリプルAではないことを自覚している