ファイトナイトチャンピオンソリューション

注意

このソリューションは、ゲームの米国版 PlayStation 3 バージョンに基づいています。イタリア語版や他のプラットフォームとは異なる場合があります。

一般的なアドバイス

フルスペクトル制御を使用する
コントロールは依然としてアナログですが、感度が大幅に向上しているため、戦闘全体を完了する際に指に起こる問題ははるかに少なくなります。敵を攻撃する新しい方法では、ボタンを押すだけで自分自身を下に打ち上げることもできるため、敵に致命的な打撃を与えるあらゆる機会を逃すことはありません。

ブロック
以前のバージョンと比較して、今年のファイト ナイト チャンピオンでは、敵の攻撃をブロックする重要性が増しています。実際、すべての攻撃を妨害することが可能です。あなたのキャラクターが高いレベルの反射神経とブロックの強さを持っている場合、あなたの介入はほとんど必要ありません。多かれ少なかれランダムに(つまり、タイミングを考慮せずに)ブロックボタンを押すだけです。明らかに、操作しなければならないのはブロックの正確な方向です。つまり、次のことに注意する必要があります。どれの体の一部を覆う必要があります。そうしないと、常に打撃を受けることになります。タイミングの良いブロックは、相手を狙う攻撃への完璧な前奏曲としても機能します。実際、彼自身があなたを攻撃しようとしたばかりの場合、彼があなたの攻撃に反応するのは非常に困難です。ブロックボタンを押しながらボタンを押してパンチを放つことができます。封鎖が終わるとすぐに打撃が与えられるだろう。

スタミナ
それは、抵抗力とフィットネスという 2 つの性格特性によって調整されます。残念ながら、スタミナの合計レベルは 2 つの属性間の相乗効果によって決まります。そのため、両方の属性を高いレベルに保つことが不可欠です。そうしないと、スタミナを適切に増やすことができないボトルネックが発生します。

抵抗
キャラクターのエネルギーが枯渇する速度を調整します。それは彼が実行するあらゆるアクションによって変更されます(リングの周りを歩くことを除く)。

フォームの状態
これは、キャラクターがその後のラウンド中にエネルギー レベルをどれだけ効果的に維持できるかを調整します。これは、特に戦闘中 (12 ラウンドに相当) ずっと抵抗することを目指す場合、つまり敵を KO する能力に特に自信がない場合には、必須のパラメーターです。これは自動プロセスですが、前のラウンドでのパフォーマンスに影響されます。「重い」パンチで敵を攻撃しようとすると、特に打撃が外れた場合に少量のエネルギーを回復できます。大量の光と正確なショットを発射すると、消費したエネルギーのほぼすべてを回収できます。

即KO
いつでも即時KOの犠牲者になる可能性があることを常に念頭に置いてください。これが起こる確率は相手の力に影響されます。 「あご」属性に関連付けられたスコアは、頭部へのパンチに対する抵抗に影響します。 「心臓」に関連するものは、胸部へのパンチに対する抵抗を変更します。これら 2 つの特性のバランスが取れているため、2 種類の打撃のいずれかによる即時 KO の可能性を最小限に抑えることができます。

「チャンピオン」モード

以下は、「チャンピオン」モードのバトルに勝つための最良の戦略の説明です。

フランク・ヒックス

KOから回復しようとするときに戦いが始まります。画面上の指示 (一連のキーなど) に従って、適切な位置に移動し、バランスを取り戻します。十分なバランス感覚を身につけたら、ラウンドの終わりを待って数秒間生き残る必要があります。完全に攻撃することが目的ではない場合でも、数回のパンチで敵の攻撃に対抗することをお勧めします。彼をノックアウトしてください。

ジョエル・サボン

サボンは射程距離も優れていますが、何よりも速いです。幸いなことに、アンドレはこれら 2 つの分野においてはるかに熟練しているため、失敗する可能性を恐れる必要はありません。速くて正確なフォアハンドとバックハンドを組み合わせて使用​​することをお勧めします。ゲームの最初の瞬間に「重い」強度に切り替えるのは避けてください。無駄にエネルギーを失うだけです。サボンがあなたの攻撃を回避したり、受動的に身を守り始めたときにのみ、強力なパンチで攻撃を開始し、彼をノックアウトする必要があります。この試合中は HP バーは表示されませんが、相手の悲痛な叫び声から相手の状態が明らかになります。

モーリス・パーキンス

ここでの目的は概念的には非常に単純です。1 ラウンドで敵を KO することです。幸いなことに、あなたはスパーリングパートナーなので、相手が攻撃してくるのを待つだけで十分です。そうすれば、非常に簡単に回避でき、パンチの連打で反撃することができ、相手は非常に困難になります。

ルシウス・パーマー

戦いに先立つ寸劇で、ミーガンはパーマーの戦い戦略がラウンドの終わりにのみあなたを直接攻撃することであると発表します。したがって、そうなる前に彼を攻撃し、彼の周囲のスペースを解放し、通常のパンチのボレーをできるだけ正確に利用する必要があります。彼がそうしたときに素早く動けるようにするには、常に両手を自由に動かせるようにしておくことを忘れないようにしなければなりません(ただし、彼に近づいたらすぐに身を覆うことも忘れないようにする必要があります)。彼をロープに向かって移動させ、常に「覆われていない」体の部分を狙うようにさせます。良い戦略は、素早く無害な打撃で彼の胴体に向かって体を発射し、彼がその領域をカバーするようにすることです。それからすぐに頭に注意を移し、今度は彼をノックアウトできるパンチを放ちます。

マイク・ウォーカー

この戦いではウォーカーを2回ノックダウンする必要があり、ノックアウトで勝利します。残念ながら、利用できるターン数は限られており、4 ターンになります。また、この場合、アンドレはマイクよりも強いため、技術的な観点から見ると、対戦相手に勝つのは難しくないはずです。常にガードを上げて、相手が下がったとき、特に頭に向かって強いパンチを定期的に投げるようにしてください(技術的な勝利ではなく、KOを求めていることを忘れないでください)。

ウィルフレッド・ロザリオ

ロサリオは非常に攻撃的なファイターで、常にアンドレにできるだけ近づこうとするため、一瞬の隙も与えずに強力なパンチを繰り出すことができます。幸いなことに、彼は非常に遅いので、彼の能力は彼のプレイスタイルと一致しません。頭と胴体を交互にショットできます。完璧な瞬間は、ロザリオがガードを下げてあなたに近づいている瞬間に対応します。あなたは彼の軽率さを容赦なく罰することができるでしょう。

キーショーン・ヘイズ

ガスとミーガンも言うように、ヘイズの左バックハンドは過小評価すべきではありません。このタイプのパンチは一撃で地面に投げ飛ばされ、KOされます。ある観点から見ると、これを有利に利用することができます。ヘイズは自分のパワーを認識しているため、常に特に重くて遅いパンチを放とうとします。したがって、非常に破壊的な反撃のためのフリーフィールドが常に存在します。ヘイズがあなたを見逃すまで待ち​​ます。 、カメラの動きがよりゆっくりになり、最大の精度で攻撃できるようになります。アンドレのスピードを最大限に活用しましょう。

リカルド・アルバレス

試合の目的はアルバレスをノックアウトすることである(したがって、第1ラウンドが終了すると、スタンドに何人かの腐敗したジャッジの存在に気づくことを考えると、ポイントでの勝利は本当の結論として考慮されていない)。アルバレスは非常に強くて抵抗力があるので、彼を完全に降伏させるのは簡単ではないでしょう。ショットの方向を交互に変えることが重要です。体の同じ部分を 2 回連続して狙うことを避け、顔と腹に順番にヒットする必要があります。
アルバレスは非常に素早く回復することができるため、エネルギーを無駄に浪費しないように正確に対処する必要があります (そうしないと、戦闘開始直後に重大な不利な状況に陥ることになります)。彼は特にカウンター攻撃に長けているため、既に進行中の攻撃を止めて戦略を台無しにすることがよくあります。幸いなことに、彼はすぐにノックアウトできるようなパンチを持っていません。

ジェイク・モリソン

あなたは再び独房に放り込まれ、そこでこのかなり単純な戦いが行われます。あなたの相手は戦う能力がないか、少なくともあなたのレベルではありません。十分に系統的なアプローチ(敵のアプローチとは対照的に、明らかにカジュアル)により、あなたの抵抗とジェイクの抵抗との関係を最大化することができ、1分間の戦闘の後、彼はエネルギーがないことに気づき、あなたは次のことを行うことができます。特別な努力をせずに彼を破壊します。

ビデオ - ディフェンストレーラー

ソニー・ハリス & フランク・ヒックス

アンドレのスタミナを高レベルに維持できるかどうかが成功の鍵となる戦闘。ソニーは特に強く、4 回の部分的なノックアウトに耐えることができます。それは速くも正確でもないが、あなたが慣れているものと比較すると、非常に強力です。反撃で最大限の効果を発揮するように努めると同時に、対戦相手が勝利を達成するために道徳的に賞賛に値しないトリックを使用したとしても驚かないでください。彼の頭突きは非常に遅いですが、ほとんど気絶する可能性があるので、何としても避けてください。ソニーとの戦いに関する最後のヒント: エネルギーを失いすぎないようにしてください。次にフランクが待っています。フランクはソニーほどパワーでは劣るものの、非常に積極的にアンドレのKOを狙うだろう。そのため、先ほども説明したように、初戦後のスタミナの残り量が決定的となります。フランクは、強くて強力なパンチに特に敏感です。したがって、問題なく完了するには、これが戦略である必要があります。彼のディフェンスは完全に突破可能で、ためらうことなく一連の強力なフォアハンドとバックハンドを繰り出すことができます。

メイソン・ブルックス

ブルックスには大きな弱点があります、それは顎です。彼は強力な戦闘機であるため、彼の打撃は大きなダメージを与えることができます。ただし、彼の弱点を認識しているので、体系的に彼の顔を狙うことができるため、わずか数ラウンドで彼をKOする可能性を最大限に高めることができます。非常に効果的な戦術は次のとおりです。AI がどの方向からブロックすべきかを理解できないように、大量の「混合」パンチを投げることから始めます。敵を十分に混乱させたら、顔に向けて最大強力なショットを 2 ~ 3 発発射し、敵をノックアウトします。

アントワーヌ・バール

この戦いに勝つ方法は、ゲームの初期段階で明確に示されます。頭にショットを打ってバーをKOすることはできません。胴体を狙うだけです。この制約は特に制限的であるように見えるかもしれませんが、ゲームの作成者はガボラを組み込みました。彼の弱点は胴体なので、平均的に強力な打撃で彼はノックアウトされます。バールをあなたのほうに誘惑して、彼が挑戦できるようにしてください彼の非常に強力なパンチを投げて攻撃します。カメラの速度が遅くなり、スピードを重視するのに最適な瞬間です。回避して彼の腹に向かって強力なパンチを発射し、彼を一度気絶させます。 Barr のスタミナが低いことを考えると、スタミナ レベルを考慮することはお勧めしません。利用可能なすべてのエネルギーを直ちに無駄にすることをお勧めします。

アントニオ・チャベス

チャベスは自分自身を守る能力がまったくありません。このため、最大限効果的な戦略は 1 つだけです。それは、攻撃の種類を可能な限り混合することです。これにより、攻撃が不可能になるだけでなく、完全な混乱が生じます。防御能力が低いにもかかわらず、彼の攻撃が特に強力になるわけではありません。彼はあなたを気絶させることができますが、それは繰り返し攻撃することによってのみです。そのため、攻撃を受けたらすぐにガードを固めて、厄介な不意を突く可能性を最小限に抑えることをお勧めします。

ラウル・カスティージョ

無害な戦いのように見えますが、すぐに終わらせないと非常に迷惑になる可能性があります。カスティージョは非常に防御的なキャラクターであり、彼の戦闘戦術は敵のスタミナを排除することを目的としています。彼を半分の距離に保ち、フォアハンドとバックハンドで特に頭に当ててください。残念ながら、彼はほとんどすべての攻撃を受け流すことができます。コンボを開始するのに最適なタイミングは、彼があなたの攻撃を受け流してくるのを待ってから反撃を試みるときです。すぐにかわしてカスティージョの顔面に連打を加えます。 。必要な場合にのみ強力なパンチを使用すれば、勝利は絶対に手の届くところにあります。

メルドリック・ジョンソン

特に試合では、アンドレが負傷することを考えると、試合中ずっと左手を使う必要があります。幸いなことに、ジョンソンは強い相手ではありません。彼は動きが遅く、あまりにも強力ではありません。この戦いを早く終わらせる最善の方法は、コンビネーションに集中することです。胴体への打撃と頭部への打撃を交互に行い、常に左手のみを使用します。多くの場合、ジョンソンはあなたを見逃します。おそらくあなたの左手に頼って、壊滅的な反撃で素早く反応するのに最適な瞬間です。ジョンソンがあなたのボレーシュートに驚いたときは、彼のお腹に注目してください(自然と顔が隠れてしまうため)。右手の不本意な使用を避けるために、フル スペクトラム コントロールではなく、キーを「手動」で使用することをお勧めします。

レジー・スチュワート

前回の戦いと比較すると、「手の変更」があり、右手を使ってスチュワードをKOする必要があります。相手はあらゆる観点から見ても非常に強く、射程距離も優れています。反撃の過度の危険を冒さずに彼を攻撃できるように、可能な限り一撃離脱戦術を利用するように努める必要があります。右手のみを使用していることをより簡単に確認できるように、フル スペクトラム コントロールではなくジョイパッド キーを使用することをお勧めします。

ドワイト・クーパー

もう一つの戦いはビショップの右目の負傷によるもので、試合の残りの間は慎重に保護する必要がある。 2 ラウンド目で被ることができるヒットの最大数は 15 です。以降のラウンドでは、ビショップはラウンドの間に 5 ポイントを回復するため、制限は敵のショットを回避する能力に応じて変化する可能性があります。戦いが進むにつれて、クーパーは徐々に攻撃的になり、あなたに近づこうとします(明らかにあなたの弱点を突くためです)。このような場合、リングに沿ってより自由に素早く動けるように、ガードの位置から手を解放すると良いでしょう。 3 ラウンドをほぼ無傷で通過したら、目に打撃を与えてノックアウトされる確率が大幅に低下することを考慮して、攻撃性のレベルを徐々に上げていくことをお勧めします。

コービー・ニコルズ

この試合でも審判は八百長なので、頭を殴るだけで済みます(残念ながらニコルズの弱点は腹です)。コービーの戦い方は非常に不誠実です。彼は常にあなたが間違いを犯して不正な審判によって失格になることを期待して、できるだけあなたに近づこうとします。ニコラスに対処する最善の方法は、彼が半分の距離まで近づくのを待つことです。彼をその位置に多かれ少なかれ保持し、彼がパンチを投げるのを待ちます。彼は良いタイミングやスピードを持っていないため、簡単に回避して反撃することができます。ポイントで勝つまでこの手順を繰り返します(コービーのスタミナは常に最大のままであるため、KOするのは困難です)。

レイモンド・ビショップ

戦闘はインタラクティブではありますが、結果を決定する一連の寸劇によって定期的に中断されます。最初のラウンドでは全力で戦います。どちらにせよ負けるしかないので、2番目の間は気を抜いてください。

レイモンド・ビショップ (フロストとの対決)

かなり特殊な戦い: あなたはフロストの立場にいるので、ダメージを受けることはできません。戦いは 1 ラウンドしか続かないので、「標準的な」パンチを数回投げて、すぐにレイモンドを KO します。

アイザック・フロスト

フロストは正当な最後の敵です。彼はあなたの攻撃に対する巨大な抵抗力を特徴としているため、不必要にスタミナポイントを失うことになるため、最初のラウンドで彼をKOしようとすることは強くお勧めできません。最初の 2 ラウンドでは、基本的に生き残ることを目指す必要があります。常にガードを最大レベルに保ち、フロストから安全な距離を保ち、パンチを避けながらリング上を動き回ります。たった 1 発でもガードを完全に破壊できるため、逃げることだけに集中してください。フロストの肩の動きに注目することで、パンチが来る方向を理解することができます。肩がリングの左側に移動するのを見ると、リングの右側に移動し、その逆も同様です。
ラウンド 3 ~ 5 では、フロストの HP を減らし始め、80 ~ 85 ポイント下げる必要があります。ただし、基本的なアプローチは防御的でなければなりません。彼のパンチのいずれかがあなたを逃すまで待って、この時点に到達するために蓄積されたすべてのスキルを使用して、最も有害なコンボをすぐに開始します。驚くべきことに、フロストが応答する前にそれを完了できるはずです。無謀にならないようアドバイスします。決して率先して攻撃を仕掛けることはなく、常に相手があなたを見逃すまで待ち​​ます。次の 2 ラウンド、つまり第 7 ラウンドまでは、再びアンドレの生存に焦点を当てる必要があります。フロストの攻撃性は最大値に達し、何度もあなたの顔 (あるいはむしろ目を) に殴ろうとします。リングの周りを素早く走り、常にフロストの反対側に位置します。彼があなたに非常に近づくことができたら、パンチを 1 ~ 2 発撃ってください。攻撃するつもりはなく、単に彼を安全な距離に保つためです。コーナーに閉じ込められた場合に備えて、常に警戒してください。
8周目まで来ると、道は下り坂になります。よりリラックスした戦略を使用することもできます。つまり、アンドレのキャリアの残りの部分で見てきたのと同じ方法で対戦相手を攻撃することができます。攻撃的になり、フロストが安定した守備位置で化石化するのを防ぎ、困難に陥る可能性があります。 。明らかに、スタミナ レベルはそれほど高くないため、強力すぎず、正確な素早い射撃に頼る方が良いでしょう。一人で最後のものパンチは強力でなければなりません、それはフロストをノックアウトし、アンドレがチャンピオンになるでしょう!

「レガシー」モード

このモードは、チャンピオン バージョンのより「プロフェッショナル」バージョンであり、特定の基本的なプロットなしで、キャラクターを世界ランキングのトップに引き上げる必要があります。


戦い、トレーニングなど、あらゆる観点からアスリートをフォローする必要があります。 - イベントを慎重に計画します。

最初のトーナメント

最初の戦いではアマチュア トーナメントに参加することになります。これにより、KO をしなくても、打撃を当てるだけでいくつかのポイントを獲得できるため、スムーズにボクシングの世界に参入することができます。すぐにコンボに慣れ始めてください (まだチャンピオン モードを完了していないことが前提です)。

キャリア

最初のトーナメントを完了すると、世界ランキングが上がり始めます。成功の可能性は、試合の計画、トレーニング、スポンサーの発見というゲームの 3 つの側面と密接に関係しています。これらについては、次のセクションで詳しく説明します。

企画

試合が行われる日を決めるときは、トレーニングに十分な時間を確保する必要があります。全て成功を収め、スタミナを最大レベルに戻すために不可欠であると考えるスキル (すべての対戦相手がスタミナ バーを最大レベルに設定して開始することを考えると、この最後の側面は不可欠です)。弱点を開発するのではなく、既存のスキルセットと互換性のある戦いを常に選択するようにしてください。後者のアプローチは、リーダーボードの「トップ」に近づいている場合にのみ使用する必要があります。

トレーニング

試合の日程が決まったら、重要なトレーニング期間が始まります。後でほとんど役に立たないスキルの構築に貴重な時間を無駄にしないように、自分がなりたい戦闘機のタイプをすぐに頭の中に固定しておくことをお勧めします。注意:全てファイターの肉体的な進歩はトレーニングに基づいています。リングで勝利してもパワーはまったく向上しません。そのため、対戦回数を増やしてキャラクターの状態を改善することを期待しないでください。

トレーニングゲーム

以下に、トレーニング ゲームで最大のスコアを獲得するための最適な戦略について説明します。

スパーリング

これは、自由に使えるあらゆる種類のショットの威力に慣れることを目的としたトレーニングです。ポイントの量は、成功したパンチの数と回避の数に比例し、失敗したパンチの数に反比例して増加します (つまり、この場合、ポイントは合計から減算されます)。
大量のポイントを素早く蓄積するための最良の方法は、コンボを使用し、特定のゲームエリアからあまり移動しないことです。あなたのパートナーは決して攻撃的になることはないので、防御に注意を払わないことをお勧めします。

ショーを閉じる

このトレーニング ミニゲームを正常に完了するには、攻撃性を最大限に高めることが重要です。したがって、非常に強力な戦闘機を使用してください。いくつかの弱いパンチから始めて、すぐに強いパンチに移ります。 4 ラウンドに到達すると、状況は少し複雑になります。パンチが通常よりもさらに強くなるように、「スタミナ」レベルをできるだけ高く保つようにしてください。

中に入る

できるだけ対戦相手に近づき、たくさんの速いパンチで相手を窒息させてください(可能であれば強力なパンチでも構いませんが、それは簡単ではありません)。他のプレイヤーに近づくと直接接触するように、常に警戒を怠らないようにしてください。スパーリングパートナーは攻撃的ではないので、おおせいぜいそうなる必要があるでしょう。

重いバッグのコンボ

画面にはすぐに、何をすべきかを多かれ少なかれ明確に示す指示が表示されます。熱に巻き込まれないようにします。最高速度で押すよりも、正確な圧力の方が明らかに好ましいです。各コマンドをできるだけ誇張して、コンピューターがそれを確実に受信できるようにします。

重い荷物を押す

非常に簡単なトレーニング演習 - バッグから中程度の距離を保ち、パンチをバッグに詰めます。パンチの威力はバッグのサイズに比例して増加しますが、プリモ打撃: 一度動き始めると、中程度の力で小さな打撃を与えるだけで、動き続けるのに十分です。

トウモロコシバッグ

特にエラーに対する厳しさのため、おそらく最も難しいゲームです。コーチの指示と同じ回数ボールを避けてから、ワンパンチでボールを打つ必要があります。効果的な回避とほぼ同時にパンチを放つ適切なタイミングを獲得できるよう、エラーによる問題をあまり引き起こさない程度に数回試してみることをお勧めします。

ダブルエンドバッグ

このゲーム モードも比較的単純です。床にマークされたゲーム エリアに向かってキャラクターを移動し、すぐにバッグを叩く必要があります。次に、次のマークされたエリアに移動して繰り返し、スコアを最大化します。その瞬間の熱量に夢中にならないように注意してください。位置がすぐに変わる可能性があり、コンボの最後のカートリッジを見逃してしまう可能性があります。マルチプライヤーがアクティブな場合は、次を使用します。ソロアッパーカット、それを最大化することができます。

外で過ごす

このモードで成功するには、敵を十分に遠ざけることが重要です。行動範囲の広いファイターを選択し、フォアハンドとバックハンドを継続的に使用して敵を近づけないようにしてください。常に警戒を怠らないでください。回避は便利ですソロ敵に反応したいときは、敵を直接遠ざけるか、ガードでブロックしようとする方が良い場合もあります。

守備のスペシャリスト

このゲームモードではスピードが勝利の鍵となります。敵のパンチを回避できることが、最も多くのポイントを獲得できるアクションです。キャラクター (アリなど) を慎重に選択することで、リングに沿って歩くだけでほぼ自動的に勝利を達成することができます。常に警戒を怠らないでください。さらにスコアを伸ばすには、自分の方向に投げられるすべてのパンチを常に反撃するようにしてください。

立ち直ってください

これは、大量のラウンドに参加することを目的とした目標です。 HPとスタミナレベルはラウンドごとに減少します。最初の 2 つは、特に予防策を講じずに通常どおり戦うことをお勧めします。入ってくるパンチを確実にブロックし、必要な場合にのみ反撃するようにしてください。


ラウンドが進むにつれて、戦闘機がどのように明瞭さを失い始めるかに気づくかもしれません。非常に不安定な瞬間には、無期限にガードを「張る」ことをお勧めします。リング上を動き回って、決して攻撃者に慣れすぎないようにしてください。一般に、主なテクニックは、状況が深刻であるほど防御的であり、状況が有利であるほど攻撃的であることにあります。

ビデオ ソリューション - ルシアス パーマー

ビデオ ソリューション - マイク ウォーカー