World of Warcraft 戦略ガイド

導入

ワールド オブ ウォークラフトとても入り込みやすいゲームです。さらに問題となるのは、自分の分身をできるだけ早く改善するために、さまざまかつ多数の側面をマスターすることです。このガイドに従って、さらに詳しく調べ、ちょっとしたコツを学びましょう。

経験

キャラクターはレベル 1 からレベル 60 まで成長します。各ステップは明らかにキャラクターの向上につながり、多くの高度な可能性が解放されます。経験値を得る最も明白な方法は、モンスターを倒すことです。倒したモンスターごとに、自分のレベルとモンスターのレベルによって決定される経験値を獲得します。モンスターを倒すこと (いわゆるグラインド) だけで XP を獲得することは、多くのプレイヤーにはあまり考慮されていません (MMORPG では、築くであろう社会的関係についても考慮する必要があります)。ただし、何をすればよいかわからない場合は、汚い獣を狩ることはいつでも素晴らしい娯楽です。レベルを上げても必ずしも経験値が得られるわけではないことに注意してください。強くなればなるほど、レベルアップするために強い敵と戦わなければなりません。経験を積むもう 1 つの方法は、いわゆるクエスト (ミッション) を実行することです。この言葉があなたの中に驚きを引き起こさないと想像してみましょう。このゲームや他の多くのゲームにおいて、クエストを実行するということは、ノンプレイヤー キャラクターによって割り当てられたタスクを実行することを意味します。 30 レベルまでは、クエストを実行するとすぐにレベルアップできます。ゲームのさまざまな場所について学ぶことで、モンスターの殺害とミッションの解決を有利に組み合わせることができます。ただし、その場所に関する知識は不可欠です。未知の領域でモンスターを狩るために冒険に出ると、私たちのレベルが許容する以上に強力な敵と衝突する可能性があります。つまり、最初のレベルで強力なデーモンと衝突することは、仮想生活を維持するための最良の方法とは言えません。レベルが上がると、より慎重にクエストを選択できるようになり、フィールドで得た経験を活かして、自分に最も好きなタスクを与えて競うことができます。

キャラクターを育成する

各キャラクターを構成する属性は次のとおりです: STRENGTH (シールドによるダメージと防御力が増加します)、AGILITY (回避力が増加し、命中率が増加し、一部のキャラクターではダメージが増加します)、SPIRIT (より速いマナ/HP 回復)、ENDURANCE (HPの増加)と知性(マナの増加)。敏捷性によって盗賊やハンターなどのより繊細なキャラクターがダメージを増加できるのと同様に、白兵戦を好むキャラクター(戦士など)にとって強さは明らかに役立ちます。精霊は戦闘中に失われたマナポイントやHPの回復に役立つので、どのタイプのキャラクターでも非常に役立ちます。スタミナは HP を増加させるため、乱闘を好む人にとっては明らかに優れた属性であり、知性はマナを増加させるので魔術師にとっては優れています。あなたの好みによってキャラクターの専門性が決まります。専門化は優れており、スキルが汎用的になりすぎて長期的に役に立たなくなることなく、単一の分野で最適なパフォーマンスを発揮できるため、ほぼ必須です。それぞれの専門分野は利点につながりますが、少しは何でもできるが特に何もできない人にはあまり顕著な利点はありません。つまり、キャラクターを特定のキャリアに向けることは、間違いなく彼をより有用なものにするでしょう。レベル 10 では、キャラクターを飛躍的に強化できるいわゆるタレント ポイントを受け取り始めます。ただ、その配分に注意し、正確で考え抜かれた開発ラインに従う必要があります。自分の性格がどのように成長していくのかを注意深く観察し、自分にとって最も適していると思われる才能を無作為に選んで「今」のことだけを考えないようにしてください。特定の開発ラインの人材を選択すると、ますます強力な人材にアクセスできるようになります。しかし、キャラクターをカスタマイズする方法はこれだけではありません。これを行うもう 1 つの効果的な方法は、自分の進む道に適した、ますます強力な装備を見つけることです。ただし、ますます強力なオブジェクトを入手するだけでは十分ではありません。体力を大幅に高める鎧は、マナの蓄積を増やすシンプルなローブを着ることを好む魔術師にとっては役に立ちません。自分の主な属性を理解し、それに応じて最適な装備を選択すると、高い値を備えたものを同時に着用するよりも強力なキャラクターを入手できます。選択して装備を入手する非常に簡単な方法は、商人から購入することです。明らかに、お金がたくさんあり、さまざまな価格のものの中から選ぶ余裕がある場合は、これが手っ取り早い方法です。もう一つの方法は、クエストを解決してモンスターを倒すことです。モンスターが落とす戦利品は、モンスター自体の力に応じて威力が変化します。つまり、ドラゴンを倒す方がトロールを倒すよりも確実に利益が得られます。ただし、明らかに、不要なオブジェクトを収集すると、すべてを商人に売ってお金を得ることができます。選り好みせず、できるだけ多くのものを集め、できるだけ多くのお金を貯めるようにしてください。

ダンジョンなど

しかし、支点の 1 つに到達しましょう。ワールド オブ ウォークラフト:ダンジョン。物やお金を集めるには、これらの神秘的で危険な場所に足を踏み入れることより良い方法はありませんか?まずは各マップをくまなく探索し、ダンジョンの位置についてできるだけ多くの情報を収集するとよいだろう。これは、特定の場所に特定のクエストがない場合にも当てはまります。事前にどこに行くべきかを知っておくと、無駄な時間を減らすことができます。ダンジョンには「マイクロダンジョン」と「ワールドダンジョン」の2種類があります。マイクロダンジョンは地域全体に点在しており、追加のロードなしで入ることができ、モンスターがたくさんいますが、近くの屋外で見られるものよりもそれほど強力ではありません。ただし、マイクロダンジョンを探索すると、経験、金属、戦利品を得るのに役立ちます。あまり歩き回らなくても大丈夫です。ワールド ダンジョンはマイクロダンジョンとは異なります。ワールド ダンジョンははるかに大きいだけでなく、明らかにレベルの高い敵がいます。これらはインスタンス ダンジョンでもあるということを忘れてはなりません。つまり、そこに入る各グループがその場所の独自のバージョンを持っていることを意味します。アクセスするたびに短い読み込みを待つ必要があり、そのため多くのエリートクリーチャーや非常に強力なボスと衝突することになります。明らかに、報酬は常に挑戦に比例します。基本的に、最高のアイテムを手に入れたい場合は、ここに来る必要があります。ワールドダンジョンでは、勝利は当然ではありません。それどころか、特にあなたがそれに直面する十分な力を持っていない場合、まさにここで死を見つけることになることがよくあります。明らかに、これらの脅威的で危険な場所は、チームワークによって容易になります。確実に長生きするには、一定のスキルとダンジョンに専念できる時間を持った人を見つけてください。一度入ったらすぐに出られなくなります。白熱した戦いで複数人を失うと、全滅する可能性があります。グループ全体の。しかし、ダンジョンが自分のレベルに適しているかどうかを知るにはどうすればよいでしょうか?簡単に言えば、最初の衝突ですでにグループが極度の困難に陥っている場合、それはさらに数レベルの経験が必要であることを意味します。明らかに、状況を検討するのはグループリーダー次第です。ワールドダンジョンでの冒険を続けるには、目の前に起こるさまざまな機会を見極める方法を知っている優れたリーダーを選ぶことが不可欠です。すべての部下を失うようなリーダーは良いリーダーとは言えません。

役割の問題

グループとリーダーについて言えば、役割の問題に取り組む時期が来ています。一般的に言えることは、良いグループを形成するには、グループ内での生き方を知っている人を見つける必要があるということです。自分のことで忙しすぎるプレイヤーは、ミッションの継続に害を及ぼすだけであることがよくあります。ただし、グループ内でプレイできる役割は、タンク、DPS、ヒーラーの 3 つです。タンクは、敵をグループ化して正面から立ち向かうという任務を備えた、非常に優れた戦争マシンです (これがウォリアーやパラディンにとって理想的な役割であることは当然です)。タンク キャラクターは他のキャラクターよりも多くのダメージを受けることができるため、少なくともウィザードやヒーラーに十分なカバーを提供できると想定されています。戦車はグループのダメージを吸収し、防御の矢面に立たされます。彼らの栄光は、戦いで自分自身を犠牲にし(実際には自分自身を犠牲にしていないかもしれません)、敵に向かって狂ったように叫び続けることです。一方、ダメージを与えるのはDPSキャラクターです。 DPS のタスクは非常にシンプルです。チームの他のメンバーへのダメージを避けるために、できるだけ早く敵を倒すことです。それらを使用する最善の方法は、最も危険な敵に集中的なダメージを与え、できるだけ早く戦闘に陥るようにすることです。敵が強力であればあるほど、チームに与えるダメージは大きくなり、より早く倒さなければなりません。最高の DPS キャラクターは間違いなく盗賊と魔法使いです。優れた DPS プレイヤーとは、戦闘中に誰を最初に倒すかを評価する方法を常に知っているプレイヤーです。しかし、ここで不可欠なヒーラーについて話しましょう。これらの戦いに欠かせない要素がなければ、チームはどうするでしょうか。多くのプレイヤーにとって、ヒーラーの役割はほとんど屈辱的なものですが、この常套句を信じないでください。「どんなキャラクターも永遠に敵の攻撃に耐えることができない」ということです。優れたヒーラーはパーティー全体の寿命を延ばします。これは確かに最も戦術的な役割であり、そのためより多くの評価スキルが必要となります。多くの場合、ヒーラーは興奮した戦いの中で「さて、誰を癒すか?」と自問することになりますが、この質問に迅速かつ効果的に答えることができる人だけが全員の生存を保証します。しかし一般に、戦車は悪意からではなく本当に疲れきったときにのみ治療されるべきです。それが彼らの役割であり、また戦車が他の戦車よりも攻撃に確実に耐えることができるためです。 DPS とヒーラー自体は、より注意を払ってタイムリーに扱われなければならないキャラクターです。

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