家族の奇妙なメンバー

家族の奇妙なメンバー

バイオハザードがウェーバーを必要としていたという事実について、彼らはすべて十分に同意しましたが、カプコンがシリーズの第7章を発表したデモの始まりは、日本企業が引き受けた方向に困惑したファンよりも多くを残しました。バイオハザード7は、フランチャイズのルーツとは異なっていて、あまりにも異なっていて、自分自身を守ることが不可能であり、絶えず隠す必要性によって、無力感の感覚が与えられる、健忘と追い越しのスタイルに関する生存の恐怖として自分自身を提示しました。E3デモがゲームの一部ではなかったという事実は、それが最終的な経験を示すものではないと誰かに導いた。しかし、ケルンのGamescomで新しいバージョンを試した後、これがまさにバイオハザードの新しい顔であることがますます明らかになっています。

Gamescomのデモから、バイオハザード7は最初から離れていないようです

悪夢の悪夢

初めに、プレイヤーが「家族に参加する」ように招待された場合、このデモでは、新しいメンバーの知識を作りました。繰り返しますが、それはすべてビデオテープの発見から始まります。ビデオは、ビデオを録画した人の目を通して演奏された一人称でインタラクティブなシーケンスを開始します。この場合、それは、ランタンを振って走って呪いをかけている、最後の予告編で走っているのが見られる古い狂人であるマルグリット・ベイカーから逃げている少女、ミアです。このマルガレットが誰であるかは明らかではありませんが、私たちを追いかけて配分しようとしている間、私のものを目的としたin辱を発し、ホスピタリティがどのように提供され、彼女が「贈り物」を拒否したかを繰り返し聞くことができます。ルイジアナ州の暗い角に置かれたこの短いレベルでは、私は台無しになった滴で避難所を探しています。そして、記念症のように、目標は古いマルグリットによって見つかりません。

したがって、壁の後ろに隠れ、胸の後ろに注意し、廊下が交差するのを待つ必要がありました。 SomaやOutlastなど、他のサバイバルホラーでは、お互いに何度か見ていない(そして明らかに興味深い方法で開発された)ものは何もありません。デモの唯一の短い謎は、壁に正しい影を投影するために、大理石の彫像を集めて2つのアナログスティックで回転させました。このようにして、メカニズムをロック解除し、秘密の通路を開き、デモの終わりに向かって進むことができます。これらの瞬間のそれぞれが私たちにあまりにも速く思われるのは残念です。この短いセグメントは緊張をかけることができず、それが結論付けられた「ジャンプの恐怖」は、些細なことほど予測可能でした。もちろん、古いマルグリットが私たちが騒音を出したり、広い梁の後ろに隠れたりして、ゲームに数回もたらされたことに気付くことができたという事実は、デモが何にもかかわらず、下に隠されたままになっているという同じ不安を伝えることはできませんでした。ベッドまたはアウトラストのワードローブで。まだ明らかではないのは、バイオハザード7がこの式を最初から最後まで持っているか、これまで見られるこれらの瞬間がより精巧なメカニズムを備えたゲーム内の例外を表しているかどうかです。実際、私たちは私のものが見つかったこれらのビデオのいくつかの主人公であることを知っていますが、主な物語の弧は私たちが男性のキャラクターの役割を果たしているのを見るでしょう。開発者が言うと、たとえ戦闘が経験の非常に限界的な部分になるとしても、これは自分自身を守ることができるはずです。開発者はまた、古典的な医療ハーブの使用に対処できることを確認し、したがって、これまでに2つのデモに存在しなかった健康管理システムを示唆しています。唯一の確実性は、バイオハザード7がシリーズで発生した最も劇的な変化を表していることです。第4章から石に刻まれたゲームプレイの動揺だけでなく、サバイバルエクスペリエンスの背後にある哲学を変えることもあります。少なくとも一部のセグメントでは)自分自身を守る能力よりも隠す必要があることに重点を置いた。 1月に予定されているゲームのリリースにより、東京ゲームショーの際に、数週間ですでに詳細を発見したいと考えています。

確実性

  • このシリーズは、新しい方向から恩恵を受ける可能性があります

疑問

  • まだ影にある戦闘システム
  • 今のところ、小さな電圧といくつかの恐怖

登録してくれてありがとう!

すぐに、アカウントをアクティブにできる場所から通知メールを受信します。