DOOM ETERNAL、FPSの楽園から離れた一歩離れたところ

ここから11月22日まで、イルカが水から出てきて、レーザー武器を塗りつぶし、戦争をする、永遠の運命悪いゲームが明らかになりました。人生は素晴らしい確実性を提供しませんが、IDソフトウェアしかし、近年の恵みの状態では、はい。同じデモを感じているのはすでに3倍ですが、実際には2番目の瞬間はありませんでした。経験に完全に誘nされることはなく、後者のテストでは違いはありません。代わりに、私たちが手を取り、やり直すことができるほど、そしてより良いレベルを楽しむほど、2つの最初の歴史的なゲームで何が起こったのかは正確ではないことを発見しました。しかし、私たちは元の運命を不確かにし続けなければならないので、今、私たちは遠い過去のmet石のように、それらの平凡なすべてを一掃することによって地球に到着した2016年の運命に感謝する義務がありますFPSそれは時間が経つにつれて受け入れ、私たちを元気にさせていました。そして、以前の運命が目に見えないケージの鎖から私たちを解放した場合、この新しい運命の永遠は、私たちが反撃を可能にするために私たちを完全に武装させることを意図しているようです。新しいより速い章、これまで以上に猛烈で、明らかに戦術的なものです。なぜなら、すでに行われたことを改善することに限定することは、すでに地獄になっていたからです。

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戦いはまだ最終的な動きに焦点を合わせています、または栄光の殺害、前の章で紹介しました。彼らのおかげで、彼らがフラッシュするまでそれらを弱めた後、怪物を弱めた後、彼らを弱めた後、グランドガイニョルシュの文脈的行動で殺すことが可能です。で永遠の運命ただし、これらの最終的な動きの役割は、以前よりも明確で精巧であり、戦略と本能の間に明らかに完全な融合を可能にします。また、モンスターが始まり、終了するアリーナ効果は面倒ではなく、少なくとも試行されたレベルでは進行状況が一定であるため、可能な限り「在庫とロック」され、行動の準備ができている必要があります。もちろん戦いでは、すべてを虐殺するのに十分ではありません画面上では、100%効果的になるには、数秒で最初に思慮深くなければなりません。以前の運命と同様に、栄光の殺害が使用される敵は、収集するエネルギーを放出しますが、チェーンソーを使用して結果は血と弾薬の雨になります。

Doom Eternalでは、すでに負傷した敵を仕上げるために使用される場合、鎧を回復できるようにする肩の炎の炎が利用できます。それらを燃やした後、チェーンソーの最後のショットを与えることができる場合、これは一種のマルチプライヤーのリソースとして機能します。より高い難易度では、これは戦場が動的に私たちに提供する機会の中から絶え間ない選択につながりますが、反対のショットの下でしばらくして屈服したくない場合は、即時の反応に従わなければなりません。永遠の運命の瞬間に、あなたは目指して、自分自身を再配置する方法を理解し、敵をチェックしてからリソースを確認する必要があります。特定の攻撃。永遠の運命にキャラクターユーザーが制御することも、これまで以上にアジャイルです。メタルバーに固執して勢いを取り、それを超えてジャンプすることができます。より堅牢なダブルジャンプを持ち、岩の多い壁に固執して、最もめまいな段階に沿って進むことさえできます。さらに、収集できるライフルの1つの2番目の関数は、悪魔に投げられた場合、すぐに到達してから金色の揚げ物にすることができる勾配を提供します。

地獄のディスク

グラフィックスこれまで以上に美しいです、音はリフの不可解な壁であり、リアルタイムで爆発の欠落であり、武器のフィードバックは疑問視されるべきではありません。唯一の懸念は、2016年版に比べてあまりにも単純化されている可能性のあるレベルの設計に関するものです。ステージ可能な限り短い時間で可能な限り正確なゲームのデモンストレーションを提供するために正確に選択され、ファイルを薄くするために作成されたため、おそらくより遅いフェーズを表示するのに適していません。それ自体に付随する新しいオンラインモードの特性が出現し始めます永遠の運命ショップでは、ユーザーが悪魔の役割と海兵隊の役割を保持することで互いに挑戦しなければならない2つのチームが含まれます。確かに、以前のゲームに添付されている保守的なオンラインのより面白く、潜在的に楽しいものであり、すぐに最もプレイされたランキングに降りてきました。

2016 Doomは、私たちにとってこの世代で最高のアクションゲームの1つであり、パーソナルコンピューターでの最高の仕事です。このフォローアップは、以前のゲームで部分的に表現されたままであるすべてのアイデアを具体化し、より多くの武器と敵で完璧の限界でバージョンを作成するように思われます。 Doom Eternalは、疲れた合計ゲームであり、すべてのスキルを一緒にリクエストして、切望された勝利に到達できるように見えます。予期せぬスリップの犠牲者のままではないことを願っています...

確実性

  • そしてドゥーム!
  • さらに戦略的な戦い
  • オンラインも興味深いようです

疑問

  • Dubbi Sulレベルのデザイン
  • 最も敏感なのは自宅です