11 ビット スタジオは Frostpunk 2 と The Alters に多くの期待を寄せています

11 bit Studios が財務報告書を発表2024 年上半期に関するものです。ポーランドの開発者Frostpunk 2 と The Alters の発売により優れた結果が得られることを期待していますまた、ここ数カ月にリリースしたサードパーティ製ゲームに関するデータも共有しました。

報告書によると、11ビットスタジオは2024年上半期に収益3,076万ズウォティ(約790万ユーロ)に達し、前年比24.1%の成長を遂げた。これは以下のようなサードパーティが牽引している。魔術師、インディカ、そして無敵。ただし、ファーストパーティ ゲーム、特に Frostpunk と This War of Mine が同期間の収益の 48% を占めました。

ほとんどの売上は米国 (全体の 76%) で発生し、次に英国 (11%)、日本 (4.4%)、ポーランド (2.9%)、およびその他の欧州連合 (2.6%) でした。

素晴らしい見通し

運営コストが増加した前年比49.38%増加し、3,610万ズウォティ(約930万ユーロ)に達しました。最大の出費は第三者へのロイヤルティの支払いとマーケティングであることが判明フロストパンク 2eザ・オルターズ。一般に、11 ビット スタジオは、昨年の 100 万ユーロの利益に対し、477,800 ズウォティ (約 123,000 ユーロ) の純損失を記録しました。

サードパーティのゲームといえば、魔術師収益は4,500万ズウォティ(約1,160万ユーロ)未満で、目標には達しませんでしたが、それでもプラスの結果を達成しました。開発スタジオのFool's Theoryは純利益1,930万ズウォティ(約500万ユーロ)を報告し、このうち525万ズウォティ(約135万ユーロ)が11ビットスタジオに寄付される。

示す自社で開発コストを完全に回収し、利益を生み出し始めました。前述したように、Frostpunk 2 と The Alters の売上に対する期待は非常に高く、同社は両方のゲームで大きな数字を期待しています。