方法を知るのを待っていますBiowareは、質量効果の問題を解決するつもりです:Andromeda(まさにそれでない限り)ゲームのゲーム1.05に関連する公式ノートは、その間に到着します。
このアップデートにより、チームは主にバグを手配し、ゲームエクスペリエンスを改善したいと考えていました。また、バランスのさまざまな改善を導入し、ユーザーによって批判を提起した要素の一部を調整しました。これらの中で、唇の同期と顔のアニメーションのいくつかの調整、ユーザーに大きな論争を引き起こした要素の1つ。また紹介しました銀河マップで自己識別に関連するシーケンスをスキップする可能性。Biowareが発行したイタリアのメモを以下に報告します。
改善されたチュートリアルの位置付け
シングルモードのバランスの変更:弾薬の財源、鎧、武器、遊牧民、プロファイル、攻撃、進行
マルチプレイヤーモードのバランスをとるための変更:武器、カバー、敵
自動パイロットのシーケンスをスキップして銀河マップの動きを加速できるオプションを追加しました
愛の関係の論理、タイミング、継続性の改善、メインプロットのミッション
会話中の唇の同期と顔のアニメーションの改善、ローカライズされた対話を持つ言語の場合も
さまざまな衝突問題が解決しました
音楽や吹き替えが再現されていないか、バグが間違っていたバグが解決されたため、チームメイト間の会話は、未開拓の惑星で活性化されませんでした
特定の状況では、特定の回数のデコードに失敗した後にRelticum端子のインターフェイスへのアクセスを妨げたバグを修正しました
ドラックを募集した後、プレーヤーが救助をロードするまで、時々クイックジャーニーを無効にしたバグを修正しました
生物チャージアニメーションの開始時にプレイヤーをブロックできるバグを修正しました
SAVE列車に関連するいくつかの問題は解決されました
マルチプレイヤー内の特定のオブジェクトと相互作用できないようにするバグを修正しました
流動性と安定性の改善