2017 年の PlayStation 4 ゲームの売上は、限定版の重要性を示しています

今日の最も関連性の高いニュースは確かにです2017年の英国でのPlayStation 4ゲームのゲーム、小売市場の半分に相当。しかし、私たちの注意を引くことは、ヨーロッパで私たちが知っているように、成功の長い伝統と特に堅実な支持者を持っているが、しかし、しかししかし、私たちの注意を引くことはソフトウェア販売のフレームワーク内での彼の排他的な関連性。

最高の販売ゲームの中で、クラッシュバンディクフット:N。セイントリロジー、ファイナルファンタジーXII:ゾディアックエイジ、ホライズンゼロドーン、パーソン5、ワイプアウトオメガコレクション、未知:失われた継承とグラントゥリスモスポーツ:すべてのプロダクションはのみで利用可能なすべてのプロダクションPlayStation 4。

Xbox One Xの発売のためのMicrosoft戦略をサポートするための議論を考えると、以下のように要約されているMicrosoft戦略をサポートするための主なデータとはほど遠いです。実際のブロックバスターはすべてマルチプラットフォームであるため、アイデアはユーザーに最適なコンソールを提供することです。

ベニント、さまざまなFIFA、Destiny and Call of Dutyが実際にたくさん売れます(Activisionシリーズの最新エピソード彼は10億ドルで収益を上げました)そしてレドモンドの家の動きは理にかなっています11月430,000にXbox One Xが米国で販売されました;しかし、排他的なものの関連性は過小評価されるべきではなく、これらの最後の英語データはそれを明確に示しています。

したがって、私たちは出発点に戻ります。排他的な戦争は、現時点でマイクロソフトが不当であり、2018年にはほとんどタイトル(基本的には泥棒と取り締まり3)がほとんどなく、それほど重要ではないことを示しています。

フィル・スペンサーは、この点で多くの合意に署名したと言いました:希望は、次のE3、またはさらに早い時期に、Xbox Conferenceがコンクリートを明らかにし、マシンをセットアップできることです。