アサシンの信条の影はコンソールでよく変わりますか?解像度、フレームレート、レイトレースなどを見てみましょう

のレビュー暗殺者の信条の影彼らはオンラインであり、ビデオゲーム全体から何を期待するかについてのアイデアを得ることができます。ただし、技術的な側面の詳細な分析が必要な場合は、の考慮事項に頼ることができますデジタルファウンドリー

新聞が分析されましたPS5およびXboxシリーズXのゲーム。ただし、PS5 ProバージョンとPCバージョンを除く。

Assassin's Creed Shadowsビデオ分析

最も実用的な詳細について言えば、それはネイティブ解像度さまざまなバージョンのうち、次のとおりです。

  • XboxシリーズS -TRA 1280 X 720 E 1920 X 1080
  • 品質モードのPS5およびXboxシリーズX -1920 x 1080から2880 x 1620
  • バランスモードのPS5およびXboxシリーズX -1600 x 900と2560 x 1440
  • パフォーマンスモードのPS5およびXboxシリーズX -1440 x 810から2560 x 1440

明らかに、解像度はUpscalersの効果を受け、画面上でXboxシリーズSバージョンは1620pに達し、他のバージョンはすべて4Kに上昇します。代わりにフレームレート、アサシンのクリードシャドウミラが次のとおりである目標は次のとおりです。

  • XboxシリーズS -30 fps
  • 品質モードのPS5およびXboxシリーズX -30 fps
  • バランスモードのPS5およびXboxシリーズX -40 fps(120 Hzスクリーン付き)が、映画と避難は30 fpsになります
  • パフォーマンスモードのPS5およびXboxシリーズX -60 fpsですが、ビデオと避難は30 fpsになります

Ray Tracingは、PS5およびXboxシリーズXの品質とバランスの取れたモードでのみ完全にアクティブです。XboxシリーズSおよびパフォーマンスモードでは、避難所にのみ存在します。また、髪の物理学はXboxシリーズSではアクティブではないことに注意する必要がありますが、パフォーマンスモードでは避難所やビデオ中にのみアクティブです。

最後に私たちはあなたを私たちのものに任せますAssassin's Creed Shadowsレビュー