グラビラード、私たちはヌケム公爵とQuakeの間でブーマーシューターを試しました

「地獄にもはや場所がないとき、死者は地球上を歩きます」と、1978年にジョージ・ロメロがゾンビのケン・フォリーが演じたキャラクターは言いました。これは、ゾンビについて語るすべての作品の繰り返しのテーマであり、ティジアーノ・スクラヴィのハモアのモルテでは、このトピックをよく知っていて、無謀である男性の出来事に適用されました。

主人公によって行われた同じ仕事砂利、彼の前の父親と彼の祖父の前でさえ。この種の主人公の典型的な召命を備えた大きくて大きく、Queedoは、気をつけて世話をした死体が、物事の自然な秩序を破壊するために自分の墓からcraいることを可能にするなら、スタッフにそれを取ります。

そして、それが起こると、おそらくケロン・ハスクのその悪党のダムド・カンパニーによって生み出された奇跡的な強壮剤の1つによって(私たちはアソナンスがランダムであると疑っています)、男はブレースを塗りつぶし、彼の怒りを解き放つことしかできません。

ジョーク、実行、撮影:Gravellordのゲームプレイ

Gravellordには基本的に2つの参照ポイントがあります。デューク・ヌケム3D E Quake。 Fatbotゲームのタイトルは、これらのクラシックの両方に基づいて、典型的な実行と銃のアクションを画面にもたらし、速度の名前でいくつかのプラットフォームシーケンス、キーの収集とスイッチの中断に関連する避けられないメカニズムをもたらします。

もちろん、このシステムに追加されます80年代のアクション映画のヒーローのラインそのQueedoは、特定の敵を殺した直後に発音します。その声は、オーディオミックス(実際には再洗浄する必要があります)から圧倒的に出現し、現在8レベルで構成され、3時間以内に完了することができるキャンペーンの進行を少しマークすることになります。

ゲームプレイは、ブーマーシューターにまさにあなたが期待するものです、そして現在、コントローラーのサポートにはまだ欠けていますが(テレビにPCを接続している人にとっては悪いニュースですが、開発者はまもなく是正すると言いました)、マウスとキーボードを使用してエクスペリエンスは非常にスムーズに流れ、AIMの目的(当然鉄の光景なし)が焦点を絞って寛大な耐性を持っています。

墓の壊滅的なQueedoのブレース

武器は、ピストルピストルから、ブレースから重機銃、ランチャーから電気大砲まで、弾薬システムを備えた弾薬システムを備えています。充電する必要はありませんしたがって、さまざまな種類の敵に直面している間、ゲームアクションはさらに即時になります。これには、さまようゾンビ、武装したハンター、飛行の生き物、火球、マウス、非舌の魚を発射する悪魔が含まれます。

システムは快適であることが証明されているが、むしろ派生的であり、テーマにいくつかのバリエーションを使用するためではありませんでした。環境パズルの解決に専念する投影メカニズムだけでなく、攻撃eにも当てはまります。カードのシステム私たちがあなたに言ったものと非常によく似ていますProvato di Soulslinger:死の特使、最大3枚のカードを収集して装備して、余分なスキルのキャラクターを与えることができます。

Gravellordカードシステム

問題の強化は受動的ですがゲームプレイの分野で重要な発生率がありますたとえば、私たちのショットに火災の損傷を加え、各敵の死体から小さなエネルギー補充を生み出し、特定の状況での攻撃の有効性を改善し、Gravellordの不機嫌な主人公のために異なるビルドを作成できるようにします。

技術と構造:明らかに独立した製品

GravellOordマップはによって特徴付けられますより複雑で複雑になるデザイン、私たちに本当にスポキセイトを残してもいなくても、前述のように、各シナリオのさまざまな領域にアクセスするためにクラシックなスイッチとキーを収集する鍵がありますが、発見するための秘密の通路の不足はなく、おそらく水中にあるさまざまなセクションをテーブルに混ぜます。

Gravellordの最も革のような敵の一人

カードについて、タロットのアイデアは、実際に体験するために新鮮さと戦略的な厚さのピンチを与えます、スロットが制限されているため、特定のポイントであるため、柔らかいカードと廃棄するカードを選択する必要があります。同様に、特定の表面に向かって迅速にプロリーすることを可能にする暗いシャベルは、デュアル、探索的、攻撃的な仕事を排除し、使用するaccatty余分なリソースを提供します。

技術的には、生産価値はインディーのものですまた、団結の使用は、愛情にも制限をかけます。「ヴィンテージ」テクスチャの使用、かなりシンプルな幾何学、奇妙な効果音など、驚くべきアニメーション以外のものは、ブーマーシューティングゲームのレパートリーに少し落ちますが、ファットボットゲームズの少年たちは文字通りこの定義を少し服用しているようです。

Gravelloordは非常に伝統的なブーマーシューティングゲームであり、おそらくあまりにも多すぎますが、比較的新鮮で興味深いアイデアを導入するメリットがあります。つまり、カードを強化するシステムと、ダークシャベルのロックを1回ロックしたプロジェクションメカニズム:体験のために2つの基本的な追加を解き放ちます。

確実性

  • 興味深いカードシステム
  • 投影メカニズムは多様性を追加します
  • 彼は自分自身を喜びで遊ばせます

疑問

  • いくつかのアイデアは別として、それは非常に派生的です
  • 技術的には、特定のスタイルがありません
  • いくつかの不足している機能がいくつかありますが、追加されます