クルセイダーキングス 3すでに注目されているようです成功、それが属するかなりニッチなジャンルも考慮すると、さらに多くの100万部最近Paradox Interactiveによって販売されたと伝えられています。
ゲームが出たばかり2ヶ月戦略的なスタイルの複合体であるため、厳密にはブロックバスター スタイルではないタイプのゲームに属します。「大戦略」、直接的な戦闘よりも政治的、外交的、社会経済的な実装が行われます。
しかし明らかに、この本はすぐに大衆の大部分を獲得し、最初の 2 か月で 100 万部を超え、雑誌のカタログにも初日から掲載されました。Xbox ゲーム パスPC 用なので、購入せずにプレイできる可能性もあります。
一方で、プレスも非常に好意的に受け止めており、Crusader Kings 3 は現在素晴らしい評価を獲得しています。91 来るメタスコアMetacritic について (たとえば、クルセイダーキングス3 レビューSimone Tagliaferri によるこれらのページ) は、このタイトルに関して Paradox が行った作業の品質を明確に示しています。似たようなタイトルと比較してみると、ハーツ オブ アイアン IVほぼ2年で同じ結果を達成しましたが、ステラリス約1年半で150万部に達した。
問題の情報は、Paradox の内部レポートから得られたものです。外部プロジェクトの削除未発表で最近のことPlayrion チームと Iceflake チームの買収これにより、小規模な社内チームの合計は 9 になります。