Diablo 4、Blizzardがコード名「Fenris」で開発中

新しい噂によると、ディアブロ4現在、のスタジオで開発中ですブリザードエンターテインメントコードネームは「フェンリス」。

これはKotakuウェブサイトが、アメリカのスタジオの従業員と元従業員11人にインタビューした記事で報じた。明らかに、第2次拡張のキャンセル後に作業が開始されました。ディアブロ3、後から出てくるはずだった魂の死神

報道によると、新しいエピソードは2016年から開発が進められており、複数の開発者がプロ​​ジェクトの方向性について楽観的な見方を示しており、いずれにせよ2020年までに市場に投入されるはずはないという。 PCで先にリリースされるのか、それともコンソール版と同時にリリースされるのかを明らかにした。

どうやらチームは従来のものを置き換える可能性を考慮していたようです等角投影図前の章の視点を使用して置き換えます。第三者、コードネームHadesという、キャンセルされた別のディアブロプロジェクトで実験されました。ただし、ゲームの古いビルドでは従来のカメラ アングルの使用に戻ります。

「多くの人は、アート スタイルや魔法の効果の点で、ディアブロ 3 がディアブロを本来の姿にしているものから逸脱していると考えています」とブリザードの従業員はコメントし、次のゲームはよりディアブロに近づけようとしていると付け加えたディアブロ2。

「彼らはすべてをより濃く、より暗くしたいと考えており、ディアブロ 3 で漫画的だと考えられていたものをすべて削除したいと考えています」と別の従業員は説明し、第 2 章の雰囲気を現代的な方法で再現したいという願望をほのめかしました。

フェンリスの現在の目標は、シリーズの構造からインスピレーションを得て、「軽い MMO 要素」をシリーズに導入することです。運命。2018 年中にゲームを正式に発表する計画があったようですが、その後、Blizzard は新しいプロジェクトを一般に公開するためにもっと時間を割くことを望んでいたようです。

その間にDiablo Immortal は BlizzCon 2018 で発表されましたiOS および Android ごとに。