スター・ウォーズの解決策: 旧共和国

注意

この解決策はアメリカ版のゲームに基づいているため、イタリア語版では一部の用語が異なる場合があります。

最初のメモ

MMO の世界への最初の一歩は、非常に難しい場合があります。以下の行では、オンラインの永続的な世界に足を踏み入れたことのない人、およびすでにこのジャンルに精通しているがジェダイとシスの間の初心者である人の両方に、この世界を理解するために必要なすべての情報を提供しようとします。

最初に学ぶべき概念は専門用語で何と呼ばれるかですアグロ、つまり、近くの通路によって活性化される敵の攻撃性のレベルです。実際、各敵は目に見えない領域に囲まれており、それによって敵があなたに向けて攻撃を放つ距離が決まります。このエリアの行動範囲は、敵の種類、そして何よりもあなたのレベルによって異なります。したがって、ゲームの初期段階では、たまたま近くにいた敵対的な存在に近づかないようにするのが最善です。戦闘に巻き込まれることになった場合は、突然多数の敵に囲まれることのないように、他のモブのアグロ範囲に遭遇しないように注意してください。

したがって、ゲームの最初の数時間は、ゲームが提示する最初のクエストを実行しながら、最も手ごわい敵から遠ざかることに費やされ、コントロールとゲーム環境に慣れるのに役立ちます。これらの最初のミッションは、重要な選択を求められるレベル 10 までは、基本的にチュートリアルの役割を果たします。ただし、その瞬間までは、自分の言動に注意する必要があります。なぜなら、「スター・ウォーズ: 旧共和国」の世界では、少なくとも他のキャラクターとの関係に関して、あなたが行うすべての決断がその痕跡を残すからです。実際、すぐにあなたにはコンパニオン、つまり冒険中にあなたについて来て命令を与えることができるコンピュータによって管理されるキャラクターが与えられるでしょう。彼のクラスを選択することに加えて、自由にできる最も平凡な行動を通じて、キャラクターとその仲間との関係に常に影響を与えることになるため、会話でのすべての反応とクエスト中のすべての行動の選択を慎重に評価してください。


ただし、これらの初期段階で行う最も重要な決定は、主人公のクラスに関するものです。レベル 10 に到達すると、スキル ツリーで非常に具体的な方向を選択し、上級クラスを選択する必要があります。ゲームが提供するオプションは、ゲームの開始時に選択した開始クラスによって異なりますが、選択はクラスで可能な専門分野のサブクラスは依然として 2 つに制限されます。後で意見を変えることはできないので、慎重に考えて性急な選択をしないでください。自分の歩みを取り戻す唯一の方法は、新しいキャラクターを作成し、レベル 10 までのゲームの初期フェーズ全体に再度取り組むことです。
いずれの場合でも、上級クラスを選択した後、最終的にスキル ツリーでトレーニング ポイントの配布を開始し、キャラクターの役割の定義に積極的に影響を与えることができます。

主人公だけでなく、乗組員のメンバーも新しいスキルを学び、ゲームの過程で最も向いているスキルを向上させることができます。実際、彼らはそれぞれ、生来の素質によって特徴付けられています。さまざまな方法で発生する問題を解決できる多才な乗組員を確保できるように、これらの考慮事項を考慮して慎重に仲間を選択してください。

最後に、ゲームのこれらの初期段階では、方向に応じて位置が変化する最初のフラッシュポイントも表示されます。共和国に忠実なキャラクターの場合、フラッシュポイントはエッセルズとなり、キャリック駅の優先輸送担当官から連絡可能です。帝国のメンバーは、ドロムンド・カースに到着後すぐにヴァイケン・スペースドックで割り当てられたクエストを完了することで、黒い爪団にアクセスできるようにする必要があります。

これまでに使用されている用語や概念がわかりにくい場合でも、心配しないでください。次の段落では、このゲームを構成する多くの側面をより詳細に分析します。

クラッシー

Republic と Empire の両方で、プレイヤーは 4 つのクラスから選択できます。当然のことながら、共和国クラスと帝国クラスは、同一ではないにしても、実質的にミラーリングされています。レベル 10 に到達すると、各クラスが提供する 2 つの専門分野から選択する必要があります。一般に、選択する必要がある 2 つの上級クラスは、合計 3 つのスキル ツリーを共有しますが、実際にはいくつかの専門分野がある場合もあります。共通するスキルのわずかな違い。
利用可能な 8 つのクラスを見てみましょう。

ジェダイの騎士
ジェダイ騎士は共和国の擁護者であり、自由の防衛に専念する善の勢力です。ライトセーバーマスターは、戦闘中の能力を強化するために使用するフォースの使い手です。
第 10 レベルで利用できる 2 つの専門化は、より物理的なものであるジェダイ ガーディアンと、より技術的なものであるジェダイ センチネルに区別されます。ガーディアンはより優れた力強さと重いアーマーに頼ることができますが、センチネルは他に類を見ない自由に使える一対のライトセーバーを使いこなし、中程度のアーマーで保護されています。

ジェダイ領事館
ジェダイは物理面だけでなく、知的面にもフォースを適用します。実際、ジェダイ領事は共和国の最も危険な秘密を守っていますが、同時に彼らは優れた戦士であり、奇跡的な治癒者であり、比類のないマスターでもあります。それらを通じたフォースは、最も弱い心を曲げ、負傷者の強さを回復し、物体を動かし、敵を投げ飛ばすことができます。
領事館の上級クラスは賢者とシャドウです。前者は治癒と防御に知恵を注ぎますが、後者は両刃のライトセーバーのおかげで攻撃に専念し、フォースの使用により近接戦闘と遠距離の両方で非常に危険になります。どちらも軽装甲を持っています。

密輸業者
魅力的で怪しげなキャラクターであるスマグラーは、その行動は予測不可能でありながら、銀河の利益のために働きます。彼らは常に最初に撃つ準備ができていますが、常にブラスターに手を準備しておきながら、誰にも見られることなく移動し、宇宙の最も遠い隅に消える移動速度を頼りにすることができます。 10レベルでは、彼らはガンスリンガー、つまり状況が提供する機会を常に利用する準備ができているダブルブラスターを使用するアーティスト、またはステルスベルト、スキャッターガン、メディパックで1秒の不足を補う悪漢になることができますベルトにはブラスター。

トルーパー
トルーパーは単なる兵士ではなく、共和国が利用できる特殊部隊のエリート部隊を表します。このクラスの強みは間違いなく重装甲であり、訓練されたトルーパーを非常に有効な戦闘機にする立派な武器に支えられています。爆発物や焼夷兵器の使用における彼らのスキルを決して過小評価してはなりません。
このクラスで利用できる 2 つの専門化は、Commando と Vanguard です。前者は戦闘を有利に変えるための巨大な突撃砲を頼りにできますが、後者は致命的なバルスターライフルを装備しています。

シスの戦士
ジェダイ騎士団の闇の存在。シスの戦士は悪の支配者であり、存在するだけで敵に恐怖を植え付けます。フォースのダークサイドをマスターすることに長けており、敵がライトセーバーの刃の間に収まるほど近づいていない場合には、遠隔操作で敵を絞め殺すことができる。シス・マローダーズは、ナーガ・サドウの教えに従って使用する 2 本のライトセーバーさえ持っています。一方、シス・ジャガーノートは、単一のハンドルを大幅に耐久性の高い装甲で補っています。

シスの尋問官
インクイジターはシスの戦士と同じくらいフォースの熟練者ですが、その致命的な応用を無視することなく、はるかに巧妙な方法でフォースを使いこなします。帝国の最も隠された秘密の管理者である彼らは、ライトセーバーを抜くよりも、誰も死体を見つけられない場所に不注意な敵を投げつけることを好みますが、必要な場合には武器の使用を決して軽視しません。
シスの魔術師は敵の生命力を吸い取り、それを使って自分自身やフィールドにいる仲間を元気づけることができます。アサシンは代わりに影で動き、欺瞞を利用して目的を達成し、完了します。銀河全体が彼らを恐れています。

バウンティハンター
バウンティ・ハンターは道徳的な制限のないプロの賞金稼ぎです。彼らの唯一の信念は、獲物を殺して得られるお金です。このため、彼らの装備には、銀河系で最高の兵器、最新世代のブラスターだけでなく、ロケットランチャー、火炎放射器、手榴弾、盾、その他の興味深いハイテクアイテムも含まれており、大金を持っている人だけが買うことができます。
このクラスの 2 つの専門分野は、攻撃と防御に分かれています。傭兵団は攻撃に専念しており、2 つのブラスターと熱追尾ミサイルなどの他の致死兵器を備えています。それにもかかわらず、彼らは依然として重装甲によって保護されています。一方、パワーテックは、銀河全体で最も先進的な防御装置と、あらゆる接近の試みを思いとどまらせる堂々とした火炎放射器を頼りにできます。

帝国代理人
既知の銀河系で最も恐ろしい秘密エージェント。宇宙で起こったあらゆる暗い出来事の背後には、帝国のエージェントが隠れています。妨害行為、裏切り、二重取引、背後からの攻撃はすべて、対共和国戦争において正当な手段であると考えられています。汚れ仕事を行うために、彼らは比類のない隠蔽と暗殺のスキルに頼ることができます。サイレント武器は彼らのトレードマークであり、ナイフ、ダーツ、または非常に長距離からの精密射撃です。非常にハイテクなステルス デバイスが最初のリソースです。
工作員は、ブラッターライフルやバイブロナイフを装備しているにもかかわらず、現場で提供できる医療への貢献により、何よりも求められています。一方、スナイパーは本質的に戦争機械であるため、距離は彼らにとって有利な戦術的要素にすぎません。

仲間

銀河のある地域から別の地域へ旅するさまざまなミッションでは、戦争の運命を決めるためにあなたと同じように戦おうとする他の人間のプレイヤーに出会うかもしれません。ただし、これらの旅の間、あなたは一人ではありません。あなたを助けるために乗組員に加わる何人かの仲間のサポートを頼りにすることができます。彼らはそれぞれ特定の種族とクラスに属しており、戦闘における能力だけでなく、性格や道徳的傾向も形成する独自の特徴を持っています。
各コンパニオンは特定の愛情メーターで示され、バーによってあなたに対する彼らの愛情がグラフィックで表示されます。明らかに、アクションを通じてこのパラメータに直接影響を与えることができます。忠誠心を買うために仲間に贈り物をすることもできますが、贈り物の評価は彼らの個人的な好みに大きく依存するため、選択については慎重に検討してください。ゲームクレジットを使用して、コンパニオンの新しい装備を購入したり、新しい服や鎧を購入して外観を変更したりすることもできます。

乗組員のスキルと乗組員のクラフト

かなりの数の仲間を乗組員に加えることができますが、実際に戦場に連れて行けるのは 1 人だけで、残りは船に残ります。当然のことながら、彼らは宇宙船の壁を見つめて時間を過ごすことはありませんが、その特性に応じて、いくつかの退屈なタスクをあなたのために実行することができます。たとえば、そのうちの 1 つは、ゲーム中に最終的に収集することになるすべての低価値オブジェクトの販売を担当し、一定のクレジットの流れを保証します。
あなたのコンパニオンのために特別に設計されたいくつかの特定のサイドミッションもあります。これらのミッションに参加させるには、クレジットを消費する必要がありますが、ミッションが成功すると、常に成功するとは限りませんが、オブジェクト、マテリアル、クレジット、および新しいアイテムを獲得できるようになります。装置。さらに、これらのミッションでは仲間のさまざまなスキルをレベルアップすることもできます。これらのミッションは、期間と必要なスキルのレベルが互いに異なります。明らかに、より高い要件を伴うミッションは、それと引き換えにより良い報酬を保証します。
あなたが任せた仕事における仲間の効率のレベルは、特定のスキルのレベルと、彼らが一生懸命働くよう促すあなたに対する彼らの愛情の度合いという 2 つの要素によって決まります。コンパニオンのレベルが上がると、小さなタスクの実行に必要な時間が減少し、活動中に特定のオブジェクトを入手できる可能性が高くなります。
コンパニオンのさまざまなスキルは、製作、採集、ミッション スキルの 3 つのカテゴリに分類されます。

クラフトスキル

装甲メカ:金属や合成部品を加工して鎧を得る能力ですが、フォースを使用できないキャラクターのみが使用できます。この能力を持つ仲間は、他の人が作った鎧からテクノロジーや情報を抽出することもできます。

アームステック:さまざまな種類のブラスターや、バイブロブレードやエレクトロステーブなどの近接戦闘用の武器を入手するために、金属や合成部品を加工する能力。さまざまなタイプのブラスター (キャノンからスナイパーまで) を構築できることに加えて、このスキルを習得したコンパニオンはこのタイプの武器に特定の変更を加えることもできます。

工夫:クリスタルを使用してライトセーバーを構築および変更する能力。このスキルにより、使用者の強さに関係する属性を向上または増加させることができます。この能力を習得した仲間は、接触したライトセーバーから部品や情報を得ることができる。

生化学:医薬品、強化血清、生体インプラントを作成できるスキル。このスキルを習得した仲間は、他の人が作成したインプラントや血清の研究を通じて知識を広げることができます。

サイバーテック:ドロイド、手榴弾、その他の技術的な戦闘ツールを組み立てる能力。これらの中で、イヤホンは際立っています。これは、耳に装着するミニコンピュータで、装着者にオーディオビデオのフィードバックを提供し、戦場の戦略的視野を向上させます。

シンセウィービング:クリスタル、アーティファクトの破片、その他の化学製品を利用して得られる鎧の製造プロセス。銀河中のベンダーから鎧の構造を補う既製のパーツを入手できます。あるいは、この能力を備えた者は、他者が作成したアーマーをリバースエンジニアリングしてスキルや情報を取得することができます。

採集スキル

考古学:ライトセーバーに独特の特性を与える結晶が得られる結晶構造の研究。この能力は、フォース関連のテクノロジーやその他の珍しいアイテムを含むアーティファクトの断片を見つける確率にも影響します。

生物分析:銀河内のさまざまな生物から遺伝物質(毒素、細菌、細胞)を収集して保存する能力。これは、後でメディキット、興奮剤、または生物学的強化インプラントを作成するために使用できます。

清掃:銀河内で遭遇した破片から回収材料(とりわけ金属と合成成分)を抽出する能力。抽出されたマテリアルは、Armormech、Amrstech、Cyber​​tech のリソースとして使用できます。

スライス:ロックされた端末や金庫にアクセスし、そこに含まれる情報や物体を盗む能力。場合によっては、豪華な報酬を獲得できる特別なミッションのロックを解除する「ミッション発見オブジェクト」を見つけることもできます。

ミッションスキル

外交:巧妙な交渉術。銀河の向こう側に仲間を派遣して交渉の仕事をさせることで、フォースに対するあなたの方向性にも影響を与えることができることに注意してください。これらのミッションでは、アーマーの構築に役立つレアな素材だけでなく、プロトタイプやアーティファクトなどの貴重な報酬も得られます。ただし、他のアイテムは、仲間へのご褒美として素晴らしい贈り物になる可能性があります。

調査:事件の深部を掘り下げ、事実を調査し、分析して理解するためにそれらを明るみに出すことができる秘密諜報員の主なスキル。このタイプのミッションに派遣されたコンパニオンは、武器の作成に役立つ、またはここにリストされている他の専門分野に使用できる珍しいオブジェクトや材料を持って基地に戻ることができます。さらに、アイテムによっては、仲間へのご褒美として最適な贈り物となる場合もあります。

宝探し:冒険中に遭遇するいくつかの手がかりによって作成された道をたどることにより、希少で貴重なオブジェクトを特定し、明らかにする能力。明らかに、このタイプのミッションに送られた仲間は、レアなオブジェクトを積んで宇宙船に戻ります。そのほとんどは、イヤピースの構築に使用できる宝石や、ロックを解除するための金庫、購入するギフトとして使用できるクレジットやオブジェクトです。仲間たちの愛情。

アンダーワールド取引:物体とサービスの両方に関する銀河系の闇市場での取引を管理する能力。この種の貿易における交換通貨は、多くの場合、生化学、武器や防具、金属に役立つ材料だけでなく、アーティファクトやシステムでも構成されます。

ミッション

冒険中には、さまざまな種類のミッションに直面することになります。主なタイプを見てみましょう。

ストーリーミッション:プレイヤーが選択したクラスに応じて異なるミッションがあり、ゲームのメインストーリーを継続するのに役立ちます。
サイドミッション:ゲームが行われる状況を豊かにするのに貢献するサイドミッション。あなたが訪れる各惑星には、これらのミッションのいくつかが含まれています。これらの一部は、特定のレベルに到達したり、いくつかの主要なミッションを完了したりすることに関連しています。
ボーナスミッション:ストーリーミッションまたはサイドミッション中にプレイヤーに割り当てられる追加ミッション。このタイプのミッションでは、通常、特定のオブジェクトを一定数収集するか、特定の敵を倒すことが必要です。


ボーナスシリーズミッション:このタイプのミッションは、特定の惑星ですべてのストーリー ミッションを完了した場合にのみ利用可能になります。
引火点:通常はミッションと連動したインスタンスをプレイできるダンジョン。一般に、このタイプのミッションは多かれ少なかれ大規模なプレイヤーのグループで取り組む必要があります。
英雄的な使命:ミッションのタイプはフラッシュポイントにかなり似ていますが、インスタンスに関連付けられていないため、近くを通過するプレイヤーは誰でも自由に参加できます。ただし、多かれ少なかれ大規模なプレーヤーのグループが均等に取り組む必要があります。
操作:インスタンス レイドには、最大 16 人までの多かれ少なかれ大規模なプレイヤーのグループが関与します。これらは、銀河で最も強力で危険な敵を倒すのに役立つミッションです。
宇宙戦闘ミッション:名前が示すように、これらは宇宙船内で行われるミッションです。これらは共和国クラスと帝国クラスの両方で利用できますが、一部の特性は変わります。

惑星

スター・ウォーズ銀河を構成する多数の惑星は、共和国または帝国に有利な方位、そこに住む暴徒のレベル、帝国の中心地からの距離によって分けられます。

共和国側の惑星
タイソン/オード・マンテル (レベル 1-10) - コアワールド
コルサント (リベロ 10-16) - コアワールド
タリス (レベル 16-20) - 帝国の座
ナー・シャッダ (リベッロ 20-24) - ハット・スペース
タトゥイーン (ライブロ 24-28) - アウター リム
オルデラン (リベロ 28-32) - コアワールド
バルモラ (リベロ 32-36) - コアワールド
クェッシュ (レベル 36-37) - ハット スペース
ホス (リベッロ 37-41) - アウター リム
ベルサビス (リベッロ 41-44) - アウター リム
ヴォス (リベロ 44-47) - ハット スペース
コレリア (レベル 47-50) - コアワールド
Ilum (レベル 50) - 銀河の未知の領域

帝国側の惑星
コリバン (レベル 1-10) - 帝国の首都
ハッタ (レベル 1-10) - ハット スペース
ドロムンド城 (レベル 10 ~ 16) - 帝国の首都
バルモラ (リベロ 16-20) - コアワールド
ナー・シャッダ (リベッロ 20-24) - ハット・スペース
タトゥイーン (ライブロ 24-28) - アウター リム
オルデラン (リベロ 28-32) - コアワールド
タリス (レベル 32-36) - 帝国の座席
クェッシュ (レベル 36-37) - ハット スペース
ホス (リベッロ 37-41) - アウター リム
ベルサビス (リベッロ 41-44) - アウター リム
ヴォス (リベロ 44-47) - ハット スペース
コレリア (レベル 47-50) - コアワールド
Ilum (レベル 50) - 銀河の未知の領域

引火点

フラッシュポイントは基本的に『Star Wars: The Old Republic』のダンジョンです。ただし、それらに直面するには、必然的に他の人間のプレーヤーが同行する必要があります。なぜなら、それらの中で見つかる課題は、多かれ少なかれ多数のプレーヤーのグループ向けに設計されているためです。明らかに、このような場合、グループがあらゆる状況に対処できるように適切に揃えられていることが望ましいです。以下に、ゲーム内に存在するさまざまなフラッシュポイントを派閥ごとにリストし、それらに直面するために必要な最低レベルを指定します。ただし、最大レベルに到達すると、明らかにより高いレベルの挑戦に合わせて調整された、これらのフラッシュポイントの英雄的なバージョンに挑戦することができます。

2つの勢力に共通する引火点
アティス (リベッロ 21)
イルムの戦い (レベル 50)
カデミムス (レベル 29)
コリコッド ウォー ゲーム (レベル 41)
指令 7 (レベル 48)
偽りの皇帝(リベロ50)
ハマー ステーション (リベッロ 17)
カオン包囲中(レベル50)
マンダロリアン レイダース (レベル 25)
レッド・リーパー (リベッロ 45)

フラッシュポイント共和国
エッセルズ (リベッロ 10)
メイルストローム刑務所 (レベル 10)
タラル V (リベッロ 10)

フラッシュポイントインペロ
黒い爪 (リベロ 10)
ボーディングパーティー (リベッロ 33)
鋳物工場 (リベッロ 37)

スターシップ

メインの冒険では、橋の上で表示できる便利な地図を使用して、銀河のある地点から別の地点までより迅速に移動できる自分の宇宙船が割り当てられます。
冒険のどの時点でこの宇宙船を受け取るかは、最初の選択によって異なります。帝国に所属するクラスを選択した場合、その船はドロムンド・カースを舞台としたストーリーの最後に割り当てられます。一方、共和国側についた場合は、ストーリーの最後に宇宙を旅行できるようになります。惑星コルサントで行われるミッション。支給される宇宙船の種類はクラスによって異なります。最高のモデルは、闇市場で物資を入手したり、希少な技術を密売したりすることに慣れている人のために予約されています。

したがって、戦争が続いているにもかかわらず、帝国と共和国は優れた船の装備を余儀なくされているにもかかわらず、賞金稼ぎや密売人は最先端のモデルを誇ることができます。ただし、スペアパーツやアップグレードを購入して宇宙船を改造することはできます。あなたはすぐに、おそらく自分自身の犠牲を払って、安全なルートの外側に冒険するには、優れた盾と可能な限り最高の武器のセットを装備することが不可欠であることを学ぶでしょう。

帝国の宇宙船
D5-マンティス - 賞金稼ぎ
X-70B ファントム - 帝国エージェント
フューリー - シスの戦士/シスのインクイジター

宇宙船共和国
XS 貨物船 - 密輸業者
BT-7 サンダー クラップ - トルーパー
ディフェンダー - ジェダイ騎士/ジェダイ領事

データクロン

データクロンは、銀河全体に点在する、強力かつ非常に珍しい特別なアーティファクトです。それらのそれぞれは、それを収集する人の統計を大幅に増加させたり、他の場合にはレリックの構築に使用できるマトリックスシャードを提供したりします。
Datacron は、改善する種類と特性を指定する色の強い発光を特徴としています。

データクロンブルー:意志力
レッドデータクロン:フォルツァ
オレンジのデータクロン:狡猾な
Datacron バージョン:抵抗
Datacron ジャーロ:物理的な存在
紫色のデータクロン:意志力
Datacron ライトグリーン:ミラ
データクロンビアンコ:マトリックスシャード

最後に、マトリックス シャードは必ずアセンブラーを介して 3 つのグループに結合してマトリックス キューブを作成する必要があります。このマトリックス キューブを使用して、後でレリックを取得できます。これは、インベントリから利用可能なレリック スロットに装備することでキャラクターの統計を向上させるのに役立ちます。

ソリューションビデオ - パート 1